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Grand Tournoi 2012 des Stratèges Cathares - Wh40k V6 par équipes - Information and Rules

Tournoi Warhammer 40000 V6 des Stratèges Cathares
Samedi 27 et dimanche 28 Octobre 2012.

I) Inscriptions:
a) Listes d'armées
Afin de favoriser la bonne tenue du tournoi, et laisser à nos organisateurs le temps de corriger vos listes, et de vous prévenir en cas d'erreurs, il vous sera demandé de faire parvenir vos listes au plus tard le 20 Octobre 2012, par mail uniquement à l'adresse suivante:
strateges.cathares@laposte.net
Pour éviter de perdre trop de temps lors des correction, il vous sera demandé de rédiger vos listes de façon détaillée, en utilisant les entrées codex officielles (exit donc les « patron mouflé » et autres « prouteux ») en détaillant le cas échéant l'équipement des différents membres de l'escouade lorsque celle ci est hétéroclite (par exemple pour les gardes loup space wolves) et en veillant à noter le coût en point de chaque option et le coût total de l'unité. Je sais qu'il s'agit d'un supplément de travail pour vous, mais cela permettra d'éviter les problèmes d'interprétation de liste au dernier moment.
De la même façon, il serait grandement appréciable que les listes d'une même équipe nous parviennent en même temps.
Toute liste devra contenir en plus des infos ci dessus, le nom complet de la personne participant au tournoi (pas les pseudos).
AU vue de la sortie du dernier codex Marines du chaos, et vue que nous sommes des gros bills, le tournoi utilisera le codex prévu pour sortir le 6 octobre. Cependant, vue qu'aucuns erratas ne sera dispo, toute ambiguité sur les règles sera tranchée par l'arbitre et lui seul, sans possibilité de réclamation.

b) Payement
L'inscription au tournoi est fixée à 10€ par personne, et couvre entre autres : l'accès au tournoi et le financement des lots, le petit déjeuné du dimanche matin et l'accès pour ceux qui le désirent à une salle de repos et aux douches.
Le payement des frais d'inscription devra également se faire avant le 15 octobre 2012, par chèque à l'ordre des « Stratèges Cathares ». Veillez à joindre un mot indiquant le ou les noms des personnes pour qui vous payez.
Le tout est à envoyer à l'adresse suivante : Paganessi David , 17 rue Garibaldi 34420 Villeneuve les Béziers
Votre inscription au tournoi ne sera validée qu'une fois les listes des 2 participants corrigées, et le ou les chèques reçus. Le site du T3 sera mis à jour au fur et à mesure des réceptions.

II) Organisation
a) le tournoi
Le tournoi est ouvert à 40 participants, soit 20 équipes de 2, donc les premiers arrivés seront les premiers servis !
Le tournoi se déroule sur 2 jours, avec 3 parties le samedi et 2 le dimanche.
La liste des scénarios est la suivante :
1ère partie: Purgez le Xénos, déploiement en Aube de Guerre.
2ème partie: Croisade, déploiement en Marteau en Enclume
3ème partie: Les aléas de la guerre. Scénario surprise dont les détails seront révélés au dernier moment... parce qu'à la guerre il faut savoir s'adapter à la dernière minute.
4ème partie: Nettoyage, déploiement en Frappe d'Avant Garde
5ème partie: Au Paradis des gros Calibres, déploiement en Aube de Guerre

b) Déroulement des parties
Chaque partie durera 3 heures maximum. Afin d'éviter les traditionnels débordements qui nuisent à la bonne marche du tournoi, il a été décidé d'être particulièrement strict sur les durées de parties. Ainsi, à l'issue de chaque partie, vous disposerez de 15 minutes pour venir donner vos résultats à la table d'arbitrage, passé ce délai, les 2 équipes compteront comme ayant subis une défaite chacune, assortie de 0 pts de victoire.
Pour éviter toute méprise, voici un exemple: la partie débute à 15h12, les joueurs disposent donc de 3 heures de jeux, la partie se termine à 18h12, et aucuns résultats ne sera plus accepté après 18h27 précise. Pour éviter les mauvaise surprises, nous vous invitons à vous munir d'une montre chronomètre, et nos arbitre passerons dans les salles 30 minutes avant la fin de la partie pour vous prévenir (et ils repasseront autant que possible jusqu'à l'heure H).
Les points de victoires seront comptabiliser afin de départager les ex æquo au moment du classement final, pensez à bien les noter!

c) Accueil des participants et horaires
L'accueil des participants débutera le samedi à 10h, un appel général des participants sera effectué à 12h15 juste avant le début des parties, les retards seront gérés de façon à ne pas désavantager les participants arrivés à l'heure (notamment grâce à une équipe « joker » de joueur du club).
La première partie débutera Samedi à 13h00 et se finira à 16h00
La seconde partie débutera à 16h30 pour se finir à 19h30
La troisième partie débutera à 20h30 et se terminera à 23h30
Le dimanche, la première partie débutera à 9h00 pour finir à 12h00
La deuxième partie débutera à 13h00 pour finir à 16h00

d) Restauration et repos
Tout au long du week end une buvette cafétéria sera ouverte sur place, tenue par nos membre et vous proposant tout un panel de boissons, friandises, sandwichs, hot dog, frites et même un repas chaud « complet » le samedi soir.
Le menu du repas n'est pas encore connu à l'heure actuelle mais vous sera transmis dès que possible afin que vous puissiez « réserver votre table ».
Enfin pour terminer, tout tournoyeur qui se respecte doit reposer son corps et son esprit après une dure journée de labeur. Pour se faire, nous mettons à votre disposition une salle de repos à l'écart du bruit et chauffée. Il sera quand même préférable de vous munir d'un matelas gonflable ou équivalent, le confort de la salle étant « spartiate ».
Il est possible de prendre des dispositions afin de palier aux problèmes de certains (gros ronfleurs par exemple) afin que chacun puisse profiter au mieux de la nuit.
Des douches sont aussi à votre disposition, dans la mesure ou celles ci fonctionneront.

III) Constitution des équipes et des listes.
Le tournoi que nous organisons est un tournoi par équipe de 2 joueurs, chacun disposant de 1250 points d'armée et pas un de plus.
La constitution des équipes est libre, aucune contrainte de fluff...
Chaque joueur devra posséder une armée répondant aux exigences standards (2 troupes, 1 QG minimum) et ne devra utiliser qu'un seul schéma d'armée.
Au sein d'une armée, les alliés, fortifications et personnages nommés sont interdits (exception de notre ami l'Avatar eldar)
Les armées devront être peintes et soclées proprement, et coller aux règles du Wysiwyg. En cas de doute, la parole de l'arbitre fera office de loi, et celui ci se réservera le droit de modifier la liste d'armée de la manière la plus appropriée (allant jusqu'au retrait pur et simple de la figurine)
L'équipe devra choisir un seul choix QG sur les 2 armées pour être « chef de guerre » et tirer les compétences auxquelles il aura droit. (on a beau être alliés, y en a toujours un qui fait son petit chef!)
Durant toute la durée du tournoi, chaque équipe se comportera comme un seul joueur, plus particulièrement pour le choix du bord de table, le placement des objectifs ou les tours de jeu.

Pour toute questions, veuillez nous adresser un mail à l'adresse suivante : strateges.cathares@laposte.net

Il ne me reste qu'à vous dire bon courage et que la meilleure équipe gagne !

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