T³ - TableTop Tournaments
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Un pour tous et tous pour Gork - Tournament Schedule and Scoring

Déroulement du tournoi.
• Les 2 premières parties se feront selon les scénarios référencés dans le livre de règles V8.
• La dernière partie se déroulera selon un scénario « surprise ».
• Le décor sera placé à l’avance et ne changera pas pendant le tournoi. Un document sera à disposition sur chaque table listant les décors magiques ainsi que leurs caractéristiques.

A chaque ronde, les tables de jeu seront choisies aléatoirement. Tout sera mis en place pour éviter que les participants jouent plusieurs fois sur la même table.

Au début de chaque ronde, après que chaque équipe connaisse son adversaire, chaque joueur doit présenter son armée (race et liste des unités seulement) aux joueurs adverses. Ensuite, une équipe est tirée au hasard aux dés.
Cette dernière (équipe A) doit choisir un membre de son équipe pour la partie 1. L’équipe adversaire (équipe B) sélectionne parmi ses membres un combattant pour la partie 1. A son tour l’équipe B propose un membre de son équipe pour la partie 2. L’équipe A, à son tour, sélectionne un membre de son équipe pour la partie 2. Les joueurs restants de chaque équipe se rencontrent dans la partie 3.
Quand tous les joueurs de chaque équipe connaissent leurs adversaires, les combats peuvent commencer.


Points de victoire :

Les unités détruites ou sorties de la table rapportent un nombre de points égal à la valeur de l’unité. Dans ce cas, les personnages indépendants et les monstres comptent comme une unité.
Chaque partie donnera un résultat calculé comme suit :

Moins de 50% de perte = aucun point gagné
50% ou plus de perte dans l’unité = 50% des points globaux de l’unité sont gagnés. (options ou bannière magique)
Unité, personnage, monstre détruits ou sortis de table ou en fuite à la fin de la partie = 100% des points totaux de l’unité sont gagnés.

Tuer ou faire sortir de la table le général adverse rapporte 100 points supplémentaires.
Chaque bannière ennemie capturée et conservée rapporte 25 points.
La grande bannière rapporte 100 points.
Chaque quart de table avec une unité dont l’état major est complet rapporte 100 points

Pour avoir la victoire, il faut avoir 300 point de plus que son adversaire.

Ensuite, le score de chaque partie est réparti comme suit :

Défaite = 0 point
Match nul = 1 point
Victoire = 2 points

Puis on additionne le score des 3 parties jouées en équipe et cela nous donne l’équipe victorieuse.

Les organisateurs peuvent s’ils le jugent opportun retirer des points aux joueurs en cas de non fair-play ou plaintes à répétition survenues pendant les parties.

L’équipe ayant accumulé le plus grand nombre de points à l’issue du tournoi est déclaré vainqueur. (En cas d’égalité, ce sera le total des points des victoires des parties entre joueurs qui servira)

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