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18. Battlefield Ratisbona - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 12:30 Spiel 1
12:30 - 13:30 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
13:30 - 16:30 Spiel 2
16:45 - 19:45 Spiel 3
Gegen 20 Uhr Siegerehrung

Missionen:

Sonderregeln:
- Infiltratoren/Scouts
- Schocktruppen
- Nachtkampf
- Reserven
- zufällige Spieldauer
- taktische Missionsziele:
"Unlösbare" Missionsziele (zb einen Psioniker in einer Tau-Armee ohne Alliierte ausschalten) dürfen umgehend abgelegt werden und eine neue Karte gezogen werden.
Als unlösbar gelten taktische Missionsziele, wenn diese anhand der Armeeliste von Grund auf nicht erreichbar sind.
Um dem Zufall etwas Einhalt zu gebieten, gilt für diverse taktische Missionsziele folgende Sonderregel:
W3 = 2 Punkte
W3+3 = 4 Punkte

Bonuspunkte:
Unabhängig vom sonstigen Spielverlauf könnt ihr in jedem Spiel bis zu 3 Bonuspunkte sammeln.
Dies können beide Spieler erreichen:

- Kriegsherr ausschalten
- Durchbruch
- teuerste gegnerische Einheit ausschalten

Für die Missionen gibt es eine einzelne Wertungsmatrix, in die sowohl taktische Missionspunkte als auch Punkte am Ende des Spiels durch Halten von Missionsmarkern einfließen.

Mission 1:

Aufstellung:
Spielfeldviertel (würfelt eure Spielfeldseite aus, der Gewinner des Wurfs entscheidet sich für ein Viertel, der Gegner stellt sich im gegenüberliegenden Viertel auf)
Missionsziele:
5, Marker 1 im Zentrum des Spielfeldes, die anderen 4 werden in den Ecken des Tisches, jeweils 12" von langen und kurzen Spielfeldseiten gemessen, aufgestellt (verwendet Marker 1-5 als relevante Marker)
Wertung:
Spielfeldmitte 3 Punkte, Rest je 2 Punkte
Taktische Missionsziele:
Max. 3 Karten je Spielzug (Den übrigen Marker 6 darf der Gewinner eines W6 Wurfs beliebig auf dem Spielfeld platzieren, 12" von den anderen Markern entfernt.)

Mission 2:

Aufstellung:
Feindberührung
Missionsziele:
6 Missionsmarker
Wertung:
2 Punkte je Missionsmarker
Taktische Missionsziele:
Max. 3 Karten je Spielzug

Mission 3:

Aufstellung:
Aufmarsch
Missionsziele:
Killpoints
2 Missionsmarker (verwendet Nr 5 und 6 als relevante Marker, jeder Spieler platziert einen Marker in seiner Aufstellungszone, nachdem die Spielfeldseiten ermittelt wurden)
Wertung:
Je Marker 2 Punkte
Killpoints bis maximal +5 Differenz
Taktische Missionsziele:
Max. 3 je Spielzug (platziert Marker 1-4 im "Niemandsland", also ausserhalb der Aufstellungszonen)

Generalspunkte:

Addiert sowohl eure Missionspunkte als auch eure erzielten taktischen Missionszielpunkte.
Vergleicht die Differenz mit folgender Matrix, um das Spielergebnis zu ermitteln:

6:6 0-3
7:5 4-6
8:4 7-9
9:3 10-12
10:2 13-15
11:1 16-18
12:0 19+

Nachdem ihr die Matrix verglichen und das Ergebnis der Mission ermittelt habt, addiert ihr zusätzlich eure erreichten Bonuspunkte.
Dadurch sind Ergebnisse von zusammen bis zu 15:3 möglich

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