T³ - TableTop Tournaments
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1. BT - Team Turnier - Tournament Schedule and Scoring

1. SIEGESPUNKTE & MISSIONSZIELE

1.1 Taktische Missionsziele

Jedes Team startet mit [b]einem Deck[/b] der folgenden "Taktische Missionsziele"-Karten. Sobald eine Karte am Ende deines entsprechenden Spielerzugs erfüllt wurde, sagt ihr dies eurem Gegner und schreibt euch die Siegespunkte gut. Jedes Taktische Missionsziel kann nur einmal pro Spiel erfüllt werden und ihr dürft maximal 2 Karten pro Spielzug erfüllen. Sollte ein Ziel nicht erfüllbar sein (z.B. weil euer Gegner keinerlei Psioniker in der Armee hat), werft die Karte ab und zieht eine neue. Dies gilt nicht, wenn das Ziel nur momentan nicht erfüllbar ist (z.B. wenn der Psioniker aktuell in Reserve gehalten wird).

Das Deck besteht aus folgenden Taktischen Missionszielen:

Secure Objective 1: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 1 hältst.

Secure Objective 2: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 2 hältst.

Secure Objective 3: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 3 hältst.

Secure Objective 4: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 4 hältst.

Secure Objective 5: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 5 hältst.

Secure Objective 6: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 6 hältst.

BEHIND ENEMY LINES: Erziele 1 Siegespunkt, wenn am Ende deines Spielerzuges eine deiner punktenden Einheiten innerhalb von 12" um die gegnerische Spielfeldkante ist.

ASCENDENCY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges 3 Missionsmarker hältst (geändert von W3 Siegespunkten).

SUPREMACY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges mindestens 2 Missionsmarker und mindestens doppelt so viele Missionsmarker wie dein Gegner hältst (geändert von W3 Siegespunkten).

OVERWHELMING FIREPOWER: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Schussphase mindestens 3 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast.

BLOOD AND GUTS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Nahkampfphase mindestens 2 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast.

NO PRISONERS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in diesem Zug mindesten 3 gegnerische Einheiten vollständig vernichtet hast.

HUNGRY FOR GLORY: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du in dieser Nahkampfphase eine Herausforderung ausgesprochen oder eine bestehende Herausforderung gewonnen hast.

WITCH HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Zuges, wenn in diesem Zug mindestens eine gegnersche Einheit mit der Sonderregel Psyker, Psychic Pilot oder Brotherhood of Psykers/Sorcerers vollständig zerstört wurde.

SCOUR THE SKIES: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerischer Flieger oder Fliegende Monströse Kreatur als Verlust entfernt wurde.

ASSASINATE: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Charaktermodell als Verlust entfernt wurde.

DEMOLITIONS: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindesten eine Waffenstellung oder ein gegnerisches Gebäude zerstört wurde.

BIG GAME HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Fahrzeug oder Monströse Kreatur zerstört wurde.

2. MISSIONEN

Mission 1:
Aufstellung: Spearhead
Ziel 1: Cleanse and Control (lt. Rulebook)
Ziel 2: King of the Hill*
Ziel 3: Slay the Warlord, Linebreaker, First Blood

*Aufstellung Spearhead: Der Tisch wird in 4 Quadrate aufgeteilt und in der Mitte des Spielfeldes befindet sich ein Kreis mit dem Radius von 18" (= Sektor E aka The Hill). Zwei von den vier Quadraten sind die Deployment Zones von Team 1 und 2 und die restlichen 2 Quadrate sind "No Man's Land"
Falls Ihr eine Skizze des Deployments vorab haben wollt, schicke ich sie euch gerne per Mail, ansonsten gibt es die Skizze am Scoring Sheet, welcher beim Turnier verteilt wird.

Own Deployment Zone: 2 SP
The Hill: 5 SP
Enemy Deployment Zone: 7 SP
No Man's Land: 4 SP


MISSION 2
Aufstellung: Vanguard Strike
Ziel 1: The Emperors Will (lt. Rulebook)
Ziel 2: Tactical Escalation (lt. Rulebook)
Ziel 3: Slay the Warlord, Linebreaker, First Blood


MISSION 3
Aufstellung: Dawn of War
Ziel 1: The Relic
Ziel 2: Deadlock (lt. Rulebook)
Ziel 3: Slay the Warlord, Linebreaker, First Blood

Ziel #1: Es werden DREI Relic Marker auf der Mittellinie des Spielfelds platziert. Der Abstand für die Marker ist 18" sowohl vom Spielfeldrand als auch von einander. Jedes Relic kann innerhalb von 3” von einem Modell aufgenommen warden und wird am Ende des Spieles von einem Modell gehalten und ist 3 SP wert. Bewegung und Weitergabe der Relic’s lt. Rulebook.

2.1 Ergebnis-Matrix

Um die Höhe des Sieges festzustellen ermittelt die Differenz der erzielten Siegespunkte (SP) und konsultiert die folgende Ergebnismatrix:

Differenz --> Turnierpunkte
>=19 SP --> (20 : 0)
17-18 SP --> (19 : 1)
15-16 SP --> (18 : 2)
13-14 SP --> (17 : 3)
11-12 SP --> (16 : 4)
09-10 SP --> (15 : 5)
07-08 SP --> (14 : 6)
05-06 SP --> (13 : 7)
03-04 SP --> (12 : 8)
01-02 SP --> (11 : 9)
0 SP --> (10 : 10)

Als Tiebraker werden Siegespunkte verwendet

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