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Sky Is The Limit - IX - Solo - Tabletop Masters - Tournament Schedule and Scoring

Prämierung:
Die Top 3 der Turniersieger erhalten hochwertige selbstgebaute Trophäen unseres herausragenden Künstlers. Zusätzlich erhalten die ersten 6 Plätze eine Urkunde. Außerdem wird die schönste Armee gekürt.

Turnierablauf:
Die Spieldauer beträgt 3 Stunden, dies entspricht 180 Minuten. Vor dieser Spielzeit werden die Paarungen bekannt gegeben und die Tische zugeteilt. In der Spielzeit müssen auch die Ergebnisse abgegeben werden. Sobald der Timer abgelaufen ist, wird das Spiel mit einem 0:0 gewertet. Hierbei gibt es keine Ausnahmen.

09:00 – 09:30 Anmeldung und Essensbestellung
09:30 – 09:45 Begrüßung
09:45 – 12:45 Spiel 1
12:45 – 13:30 Mittagspause
13:30 – 16:30 Spiel 2
16:30 – 16:45 Kaffeepause
16:45 – 19:45 Spiel 3
20.00 Siegerehrung

Bemalwertung:
Aufgrund der kurzfristigen Einstellung des Turnieres wird dieses mal auf eine Bemalwertung verzichtet. Beachtet dass jedoch alle Modelle mindestens vollständig zusammengebaut sein müssen.

Missionen
Es wird ein Spiel aus einer Ewigen Krieg Mission und Mahlstrom Mission gespielt. Diese sind gleichwertig mit den sekundären Zielen (Warlord, First Blood, Line Breaker).
• Zusätzlich zu den beiden ausgewählten Missionen wird in jedem Spiel First Blood, Slay the Warlord und Durchbruch gespielt. First Blood ist im ersten Spielzug ausgleichbar. Jedes der Ziele gibt einen Siegpunkt.
• Für die Mahlstrommissionen darf der Spieler auswählen, welches Mahlstrommissionsdeck er für das gesamte Turnier nutzt. Zur Wahl stehen ggf. das völkerspezifische Deck der Primärarmee, das alte Standarddeck (Tactical Objektives) oder das neue Standarddeck (Tactical Supremacy) wahlweise mit integrierten völkerspezifischen Karten (11-16). Vor dem Spiel darf jeder Spieler 4 Karten entfernen, diese muss er seinem Gegner zeigen.
• Bei allen Mahlstromkarten mit zufälliger Wertigkeit gilt W3 = 2 Siegpunkte. Alle Warlord-Traits/Missionziele die durch die Änderungen negiert werden, dürfen neu gewürfelt/generiert werden. Die Mission Aufklärung gilt als erfüllt, wenn jeder Marker von egal welchem Spieler mindestens einmal gehalten wurde.
• Wenn beide Spieler einverstanden sind, wird mit mysteriösen Missionszielen gespielt.
• Das Relikt kann in der Schussphase niemals bewegt werden.

Mission 1:
Aufstellungsart: Feindberührung
Ewiger Krieg: Das modifizierte Relikt (1 Marker, 4 Punkte – 6 Marker, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Säubern und Sichern (3 Karten)

Mission2:
Aufstellungsart: Aufmarsch
Ewiger Krieg: Vernichte die Xenos
Mahlstrom: Pattsituation (Zug 1, 6 Karten; Zug 2, 5 Karten; …; Zug 6, 1 Karte; Zug 7, 1 Karte)

Mission3:
Aufstellungsart: Hammerschlag
Ewiger Krieg: Erkunden und Sichern (6 Marker, 2x 1 Punkt, 2x 2 Punkte, 2x 3 Punkte – zerstörte Sturmauswahl, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Kein Kontakt (Zug 1, 1 Karte; ab Zug 2 Anzahl neuer Karten = gehaltene Marker)

Turniermatrix:
Zur Wertung werden alle gesammelten Punkte aus Ewiger Krieg, Mahlstrom sowie First Blood, Slay the Warlord und Durchbruch aufaddiert. Das Spielergebnis ergibt sich ausgehend von einem 10:10 aus der Siegpunktdifferenz der Spieler. Jeweils zwei Siegpunkte Differenz verändert das Spielergebnis um +1/-1. Die Siegpunktdifferenzen und Spielergebnisse sind in der nachfolgenden Tabelle dargestellt.
0-1 >>>> 10:10
2-3 >>>> 11:09
4-5 >>>> 12:08
6-7 >>>> 13:07
8-9 >>>> 14:06
10-11 >> 15:05
12-13 >> 16:04
14-15 >> 17:03
16-17 >> 18:02
18-19 >> 19:01
20+ >>> 20:0

Tie Breaker:
Killpoints.

Aktuelle Herausforderungen:

Für die erste Mission wird ein Teamschutz eingerichtet, außer es wird gefordert.

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