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GIMPs Open Tag Team Tournament - Tournament Schedule and Scoring

Samstag:
bis 9:30 Uhr Anmeldung
9:30 bis 9:45 Uhr Begrüßung, Paarung
9:45 bis 12:30 Uhr Spiel 1
12:30 bis 13:30 Uhr Mittagspause
13:30 bis 16:15 Uhr Spiel 2, dabei Bemalwertung
16:15 bis 16:45 Uhr Pause
16:45 bis 19:30 Uhr Spiel 3

Sonntag:
bis 9:30 Uhr Rückmeldung
9:30 bis 12.15 Uhr Spiel 4
12.15 bis 13:15 Uhr Pause
13:15 bis 16:00 Uhr Spiel 5
Anschließend: gemeinsamer Abbau, danach erst die Siegerehrung!

Es gibt keine Extrapunkte für bemalte Armeen, aber es werden Preise für die Schönste Armee vergeben. Für die Schönste Armee gelten beide Armeen eines Teams und nicht nur eine!


Siegpunkte:
Siegpunktdifferenz Spielergebnis
0-1 10:10
2-3 11:09
4-5 12:08
6-7 13:07
8-9 14:06
10-11 15:05
12-13 16:04
14-15 17:03
16-17 18:02
18-19 19:01
20+ 20:0


Missionen:

Spiel 1
Aufstellung: Aufmarsch
Ewiger Krieg: Erkunden und Sichern (6 Marker, 2x 1 Punkt, 2x 2 Punkte, 2x 3 Punkte – zerstörte Sturmauswahl, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Kein Kontakt (Zug 1, 1 Karte; ab Zug 2 Anzahl neuer Karten = gehaltene Marker)

Spiel 2:
Aufstellung: Hammerschlag
Ewiger Krieg: Vernichte die Xenos
Mahlstrom: Taktische Eskalation (Zug 1, 1 Karte; Zug 2, 2 Karten; Zug 3, 3 Karten; …; Zug 7, 7 Karten)

Spiel 3:
Aufstellung: Feindberührung
Ewiger Krieg: Der Wille des Imperators (2 Marker, je 3 Punkte) und Das Relikt (1 Marker, 4 Punkte)
Mahlstrom: Verdeckte Operation (3 Karten, verdeckt)

Spiel 4:
Aufstellung: Hammerschlag
Ewiger Krieg: Große Kanonen ruhen nie (4 Marker, je 3 Punkte – zerstörte Unterstützungsauswahl, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Pattsituation (Zug 1, 6 Karten; Zug 2, 5 Karten; …; Zug 6, 1 Karte; Zug 7, 1 Karte)

Spiel 5:
Aufstellung: Aufmarsch
Ewiger Krieg: Vernichte die Xenos
Mahlstrom: Säubern und Sichern (3 Karten)

Zusätzlich zu den beiden Missionen wird in jedem Spiel First Blood, Slay the Warlord und Durchbruch gespielt. First Blood ist im ersten Spielzug ausgleichbar. Jedes der Ziele gibt einen Siegpunkt.

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