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Wolf's Bane VI - Tournament Schedule and Scoring

1 Bezahlung
Bitte überweise die Startgebühr so bald wie möglich auf folgendes Konto:

Inhaber: Manuel Breitfeld
IBAN: DE60 7603 0080 0783 2136 88
BIC: CSDBDE71XXX

Bitte gib im Verwendungszweck unbedingt „Wolves Bane VI“ und deinen Namen an, da deine Überweisung sonst ggfs. nicht deinem Startplatz zugeordnet werden kann.

Die Anmeldung wird erst endgültig, wenn das Geld auf dem Konto eingegangen ist.


2 Fristen
Armeelistenabgabe
Die Armeelisten können ab dem 27. September (einsenden könnt ihr auch früher, werdet aber keine Rückmeldung bekommen) bis spätestens zum 2. November 2016, 24:00 abgegeben werden.
Hierzu muss die Armeeliste vorzugsweise als Onlinecodex-Export oder -Speichertext (www.onlinecodex.de) bei uns ankommen. .xls-, .doc-, .pdf-, .txt- oder .html-Dateien akzeptieren wir auch, andere Formate können nicht angenommen werden.
Wer sich 5 Bonuspunkte auf sein Turnierergebnis sichern möchte, sendet seine Armeeliste pünktlich ein.
E-Mail-Adresse: armeelisten@wolfsgarde.net

An- und Abmeldungen, Überweisung
Die letzte Möglichkeit, sich regulär für das Turnier anzumelden, ist am Mittwoch, 2. November 2016, 24:00. Bis zu diesem Zeitpunkt muss auch die Überweisung auf unserem Konto angekommen sein – später eingehende Überweisungen buchen wir wieder zurück. Nach diesem Zeitpunkt kann nur noch an der „Abendkasse“ auf dem Turnier bezahlt werden.
Wer sich nach diesem Termin vom Turnier wieder abmeldet, bekommt sein Startgeld nicht zurückerstattet – es ist aber möglich, seinen Startplatz an einen anderen Spieler abzutreten.

Wer bis zum 4. November keinen festen Startplatz hat, kann trotzdem gerne „auf gut Glück“ zum Turnier kommen – wenn wir noch Plätze freihaben kann er natürlich teilnehmen, aber wir geben keine Garantie darauf, einen Startplatz zu bekommen. Daher gilt: wer auf gut Glück kommen möchte, ist am besten so früh wie möglich da.


4 Allgemeine Regeln zum Spielablauf

4.1 Vor dem Spiel
Beide Spieler einigen sich über die Regeln des aufgebauten Geländes (Geländezonen, Art, Schutzwirkung etc. pp.). Das Gelände darf, wenn überhaupt, nur nach Zustimmung des Schiedsrichters verschoben werden.

4.2 Spielbeginn
Entsprechend den jeweiligen Szenariobeschreibungen bzw. dem Ablauf im Masters-Regelwerk.

4.3 Nach dem Spiel / Siegpunktberechnung
Das Spielergebnis wird zusammen mit den Spielernamen auf dem Laufzettel eingetragen und zur Turnierleitung gebracht.

4.4 Missionen
1. Mission:
Deployment: Hammer and anvil
Eternal war: The Emperor's Will (2 Marker a 3 VP) und The Relic (1 Marker a 4 VP)
Maelstrom: Cleanse and Control (immer auf 3 Karten ziehen)

2. Mission:
Deployment: Vanguard strike
Eternal war: The Scouring (6 Marker: 2x 1 VP, 2x 2 VP, 2x 3 VP, Killpoints für Fast Attack)
Maelstrom: Deadlock (1. Zug 6 Karten, 2. Zug 5 Karten, ...)

3. Mission:
Deployment: Dawn of war
Eternal war: Purge the Alien (Killpoints)
Maelstrom: Contact lost (1. Zug 1 Karte, danach gleich der Anzahl der gehaltenen Ziele)

4.5 Paarungen und Tischvergabe durch GÖPP
Das GÖPP ist während des Wolves Bane wie folgt eingestellt:
• Tische werden zufällig vergeben und nicht nach Rangliste
• Im ersten Spiel wird nicht gegen Gegner aus dem eigenen Club gespielt
• Die ersten 2 Spiele wird nicht mehrfach gegen gleiche Völker und keine „Mirror Matches“ gespielt
• Im letzten Spiel gilt als einzige Beschränkung, dass man nicht gegen einen Spieler gepaart wird, gegen den man schon angetreten ist.

Beachtet, dass es z.B. bei „Übervorhandenseins“ einer oder mehrerer Armeen oder extremer Platzierungs-Unterschiede (z.B. 1. gegen 12. bei 20 Teilnehmern) möglich ist, dass wir die oben genannten „Spielpaarungs-Regeln“ früher aufheben müssen, oder ggfs. die übervorhandenen Armeen in Hinsicht auf Mirror Matches als „neutrale“ Armeen definieren müssen.

Es werden keine Paarungen nachträglich getauscht – ohne Ausnahme.

4.6 FAQ
siehe Masters-Regelwerk.

4.7 Bemalwertung („SEUCHE AUF SILBER!“)
Für eine komplett bemalte Armee gibt es 10 TP Bonus auf das Turnierergebnis.

Bemalt heißt: kein Proxy, Figur vollständig, mindestens 3 Farben, keine unbemalten Stellen, Base bemalt (nicht zwingend „gestaltet“ oder einheitlich bemalt). Nur grundiert zählt NICHT als bemalt.
Sobald nur eine Figur in der Armee nicht der Definition von „bemalt“ entspricht, erhält der Spieler 0 Bemalpunkte.

4.8 Gesamtwertung
Aus 3 Spielen kann man maximal 60 Turnierpunkte (3x20) sammeln, plus 5 Bonuspunkte für eine rechtzeitig und in Deutsch abgegebene Armeeliste, plus 10 Bemalpunkte = 75 Punkte ist das zu erreichende Maximum.

4.9 Preise
Es gibt jeweils einen Pokal für den ersten, zweiten und dritten Gesamtplatz zu gewinnen.
Zusätzlich gibt es einen Pokal für die bestbemalte Armee und der Letztplatzierte erhält einen Trostpreis.


5 Zeitplan Wolves Bane 2016

Samstag, 5.11.2016
Ab 8:30Uhr öffnen der Location
9:00Uhr - 9:20Uhr Check in
9:20Uhr - 9:30 Uhr Begrüßung, Bekanntgabe der ersten Paarung
9:30Uhr - 12:30Uhr Spiel 1
12:30Uhr - 13:15Uhr Mittagessen
13:15Uhr - 16:15Uhr Spiel 2
16:15Uhr - 16:45Uhr Kaffeepause
16:45Uhr - 19:45Uhr Spiel 3
ca. 20:00Uhr Siegerehrung

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