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1 NT NM NA 

4ème nouveau trophée Alexandre

Beschreibung:
4 parties d'une heure. toutes armées DBA pouvant exister à partir de l'an 500. règle DBA 3.0, la version anglaise faisant foi.

Amenez vos éléments de terrain. Vous pouvez aussi amener une jolie nappe DBA 15mm 60x60cm.

système de score : 410. en cas d'égalité, le résultat de la partie entre les deux joueurs puis le rang (avant départage) du meilleur jouer battu puis le rang (avant départage) du moins bon joueur battu puis le lancer de dé.

Le terrain devra être placé en moins de 5min et autant pour déployer chaque armée. Ce serait bête de faire une partie nulle faute de temps ! Pour encourager l'attaque, la prise de risque et le jeu rapide, le système de points donne 4 points au vainqueur et non pas le plus usuel 3 points.


Organisator: tabnet (Kontakt)

Standort
Location
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ICS
Spielsystem: De Bellis Antiquitatis (DBA)
Start: 31.10.21 - 09:45 Uhr
Ende: 31.10.21 - 16:00 Uhr
Startplätze: 16
Startgebühr: 10
Veranstaltungsort:
salle Chanteloup
1 Avenue de Nonneville
93600 Aulnay-Sous-Bois
FFrankreich


Webseite: https://www.premierempire.fr
Auslastung:
38%

Hinweis: Das Turnier ist beendet.

Aktuelle News

08.11.21 - 16:26 Uhr
classement disponible

Le classement et les résultats sont maintenant disponibles.

Les scores sont inscrits sous la forme "points:sodos" où sodos est la somme des scores des joueurs battus par le joueur. Le sodos n'a d'intérêt que pour départager des joueurs exæquos.

A la réflexion, je me suis dit que la partie entre Patrick et Quentin méritait une notation différente d'une simple victoire, car tous deux avait franchi le seuil de démobilisation d'une armée. C'était ce que j'envisageais pour avoir deux armées démoralisées, mais DBA 3.0 ne connait plus cette notion, qui ne peut arriver dans un tournoi que faute de temps. Dans ce cas, je maintiens le score de 2-2. Duc coup, je pense qu'il serait juste que la dite partie donne lieu à un 3-2 au lieu d'un 4-0. 3 au lieu de 4, car si on a gagné on a quand même trop perdu de troupes pendant la bataille, et 2 au lieu de 0 afin de récompenser le niveau de pertes infligées au vainqueur. Originellement, j'avais pensé à un score de 3-1. Mais il m'a semblé qu'il fallait plutôt inciter les joueurs à en découdre rapidement en ne donnant pas de malus au vaincu (comme l'aurait été le passage de 2 points à un seul).

N'hésitez pas à m'écrire pour réagir à cette suggestion. Je ferai un ultime article pour résumer les réactions.

Je termine celui-ci en remerciant Jean-Christophe Raguet pour la qualité de l'organisation du trophée Alexandre en général et pour nous avoir hébergé cette fois encore.

Geschrieben von tabnet


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