Description: Le forum «La destinée du Dunedain » et l’association « Gnomes et associés», s’associent pour organiser leur premier tournoi Seigneur des Anneaux et Le Hobbit en 750 points.
Répondez nombreux à l'appel, que vous soyez défenseur de la cité blanche ou capitaine des légions de Morgul!
Chaque joueur choisi un héros comme général de l’armée. Il le restera toute la partie.
Décors : Placer à tour de rôle un décor Position de départ : Déploiement à 8 pas du bord de table par troupes alternée.
Objectifs : .Vous marquerez 5 points de victoire si la force ennemie est démoralisée. Si en plus votre propre force n’est pas démoralisée, vous marquerez à la place 8 points de victoire. Si aucune des deux armées n’est démoralisée au temps impartis vous marquerez 3 points de victoire chacun. .Vous marquerez 3 points de victoire si vous avez fait perdre au moins 1 point de vie au général ennemi (Les pertes de PV annulées par un jet de Destin ne comptent pas). Si vous avez tué le général ennemi, vous marquerez à la place 6 points de victoire. .Vous marquez 2 point de victoire s’il vous reste au moins une bannière à la fin de la partie. . Vous marquerez 4 points de victoire pour une table rase. Total de points à gagner: 20 points
2: Destruction
Décors : Placer à tour de rôle un décor Position de départ : Déploiement à 8 pas du bord de table par troupes alternée.
Chaque joueur positionne 3 jetons dans son quart de terrain. Le but du scénario est de détruire les jetons adverses, mais aussi de protéger les siens. Les jetons peuvent être placés dans des décors (s’ils peuvent être facilement franchissables) 1 jeton possède 2 points de vie et une défense de 6.
Objectifs : · Vous marquerez 3 points de victoire pour chaque pion objectif adverse détruit .Vous marquerez 2 points de victoire si la force ennemie est démoralisée. Si en plus votre propre force n’est pas démoralisée, vous marquerez à la place 4 points de victoire. .Vous marquerez 1 point de victoire pour chaque jeton non détruit . Vous marquerez 4 points de victoire pour une table rase.
Total des points à gagner: 20 points
3: Reconnaissance
Décors : Placer à tour de rôle un décor Position de départ : Aucune figurine n’est déployée au début de la bataille.
Objectif. Vous marquez des points de victoire pour vos figurines étant sortie du champ de bataille par le bord de table opposé du vôtre. (voir le tableau plus bas). Vous marquez 1 point de victoire si la force ennemie est démoralisée à la fin de la partie. Si en plus votre propre force n’est pas démoralisée, vous marquez 3 points de victoire. Règle spéciales : .Renforts : A la fin de votre phase de mouvement, jetez 1D6 pour chacune de vos troupes n’étant pas sur le champ de bataille et consultez le tableau ci-dessous. (Vous pouvez utiliser la puissance de votre capitaine pour modifier ce jet). Une figurine ne peut pas charger lors du tour ou elle arrive, mais peut sinon agir normalement. Effectuez le jet pour une troupe et déployez-là avant de passer à la suivante. 1-3 La troupe n’arrive pas, mais recevra un bonus de +1 sur ce jet au tour suivant. 1-6 Choisissez un point de votre bord de table à 6 pas ou plus d’un coin : Toutes figurines de la troupe entrent en jeu par ce point. .Les troupes n’étant pas encore sur le champ de bataille ou bien sortie compte pour ce qui est de déterminer si votre force est démoralisée.
1 à 5 figurines sorties : 3 points de victoire 6 à 10 figurines sorties : 6 points de victoire 11 à 15 figurines sorties : 9 points de victoire 16 à 20 figurines sorties : 12 points de victoire 21 à 25 figurines sorties : 15 points de victoire + de 25 figurines : bonus : +2 points de victoire
Total des points à gagner: 20 points
4:Les Champions de la terre du Milieu Décors : Placer à tour de rôle un décor Position de départ : Déploiement à 8 pas du bord de table par troupes alternée. Objectif. Pour chaque figurine ennemi tuée par l’un de vos héros, noté le nombre et veuillez le comparé dans le tableau suivants. Vous marquez 1 point de victoire si la force ennemie est démoralisée à la fin de la partie. Si en plus votre propre force n’est pas démoralisée, vous marquez 3 points de victoire. La partie se termine à la fin du temps impartis Vous marquerez 2 points de victoire pour une table rase. Règle spéciales : Duel des Champions : A chaque fois qu’un de vos héros tue le héros d’un adversaire, il gagne durant le prochain tour soit +1 combativité, + 1 en force +1 en défense ou +1 en bravoure. De plus, la mort du héros adverse compte automatiquement comme 3 figurines tuées
Berzeker : Pour chaque tranche de 3 figurines tuées par votre héros, il gagne soit un point de puissance, de volonté ou un point de destin cumulable au nombre de départ. Capitaine en devenir : Si un guerrier lambda tue un héros il compte comme étant devenue à son tour un « Héros ». Il garde ses caractéristique mais ce voit doté de 1 point de destin.
1 à 4 figurines tuées : 2 points de victoire 5 à 8 figurines tuées : 4 points de victoire 9 à 12 figurines tuées : 6 points de victoire 13 à 16 figurines tuées : 8 points de victoire 17 à 20 figurines tuées : 10 points de victoire 21 à 24 figurines tuées : 12 points de victoire 25 à 28 figurines tuées : 14 points de victoire + de 28 figurines tuées : 15 points de victoire
Total des points à gagner 20 points
- Les héros doivent utiliser leurs propres caractéristiques et ne peuvent utiliser celles de leurs montures.
Ce que vous devez ramener pour le tournoi : - vos livres de règles et suppléments de jeu. - vos lots de dés, gabarits, jetons, stylos et calculatrice. - votre liste d'armée en double pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
Horaires : 9h30 Arrivée des participants (Pour les joueurs arrivant avant l’heure, ne vous inquiétez pas, je serais présent à partir de 7h30) 10h-11h30: Première partie 11h45-13h15: Deuxième partie
Pause repas : Le repas est fourni : Sandwich, chips, boisson, dessert pour le midi
13h45-15h15: Troisième partie 16h30-18h Quatrième partie 18h: résultats et remises des lots
Possibilité durant la journée de vous restaurez : Sandwich, chips, gâteaux, boissons etc… à coût moyen.
Petit rappel : Les règles utilisées sont celles du livre de règle "Le Hobbit" et de ses deux suppléments (La désolation de Smaug, La Bataille des Cinq Armée), ainsi que les cinq livres d'armées du Seigneur des Anneaux de 2011 (Les Royaumes des Hommes, Les Gens Libres, Les Royaumes Déchus, Moria & Angmar, Mordor), ainsi que les erratas.
Les pré inscriptions pour le tournoi du SDA sont complètes et un joueur est déjà inscrit ! Je commence à recevoir des chèques des futures tournoyeurs. Pour ceux étant pré inscrit ou voulant participer au tournois, veuillez me MP pour vous donner les modalités de Paiement.
Bonne soirée
PS: Pour plus d'informations sur le tournoi, retrouvez-nous sur le forum "La destinée du Dunedain".