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14. Atlantis-Infinity-Turnier (3. DM-Qualifier) - Évaluation du tournoi

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Évaluation du tournoi

Lieu

Bon (1.8)

Accessibilité top-rating
Très bon (1.3)
Parking 
Satisfaisant (2.8)
Salle top-rating
Très bon (1.4)
Espace entre les tables 
Bon (1.6)
Installation sanitaire 
Satisfaisant (2.5)

Organisation

Très bon (1.1)

Déroulement top-rating
Très bon (1)
Orga générale top-rating
Très bon (1)
Horaires 
Bon (1.6)
Informations top-rating
Très bon (1)
Arbitres top-rating
Très bon (1)

Parties

Bon (1.8)

Scénarios 
Satisfaisant (3.1)
Tables de jeu top-rating
Très bon (1.1)
Décors top-rating
Très bon (1.4)
Listes adverses 
Bon (1.6)

Restauration

Bon (1.6)

Sélection 
Bon (1.8)
Prix top-rating
Très bon (1.3)
Qualité 
Bon (1.8)

Votants: 8 / 12 (67%)



Commentaires (7)
#7Burrock

Alles bestens wie immer, wie angesprochen die bescheidenen Missionen.
Durch den -6 Mallus waren die Punkte die in in der ersten Runde eingenommen werden kaum zu deffen. Solche Sachen sollen bei so einem Mallus erst ab der zweiten Runde gehen.
Dazu sollte das einnehmen und Sachen holen für alles schwieriger sein, außer für die Spezialisten.

#6Archon

Ich fand die Missionen zwar interessant, aber der Angreifer bzw. der mit dem ersten Zug wird leider zusätzlich belohnt. Das erreichen des 1. MZ in Mission 1 war ja quasi mit dem bestehen des -6 Wurfes in trockenen Tüchern. Ohne Infiltration kommt er bei den dlickdichten Tischen auch easy hin. Wie auch immer, hat trotzdem Spaß gemacht und ich lerne ja auch immer was ... z.B. wie gut so ein Clausewitz sein kann ;-)

#5Sniperjack

Ja die erste und dritte Mission waren nicht so dolle, weil man so gut wie nichts dagegen machen konnte, selbst wenn man sich offen positioniert, um Abwehrfeuer auf die Punkte geben kann, z.B Totale Raktionsdrohne auf Zugänge und Wege. Einmal Rauch oder so und das war es. Hier wenigstens gegenarbeiten zu können war nicht möglich. In der zweiten Mission war der zweite auch nicht sonderlich in Vorteil. Besonders weil die Punkte doch recht nah beeinander waren. der -6 Wurf für Infiltratoren etc. ist da auch nicht so dolle schlimm, wenn man ihn verhaut. Meine der Gegner müßte auch trotzdem die Aufstellungszone verteidigen müssen. Das ich dann blöder weise keine Punkt einnehmen konnte, bevor der Spieler 2mal in Rückzug ist war doof. Ich meine aber, wenn der Gegner sich zurückzieht, sollte es logisch sein. dass man dann genug Zeit hat die restlich Warenmarker zu sichern.

#4MickMountain

Also so schlimm fand ich die Szenarien jetzt nicht. Klar hatte der Angreifer Vorteile, aner das ist dann halt so.
Die Szenarien waren ja schließlich auch vorher bekannt.
Besonders Mission 2 fand ich eigentlich ziemlich witzig.
Und wenn man sich die Turnierpunkte so ansieht, scheint es mir keinen so großen Unterschied im Ergebniss gemacht zu haben. Die Orga könnte ja nochmal die Ergebnisse aller Spiele betrachten oder posten und die Paarungen könnten dazuschreiben wer angefangen hat. Ich wäre nicht üerrascht, wenn Sieg und erster Zug nicht miteinander zusammenhängen, auch wenn es an dem Tag vielleicht so gewirkt hat.
Die "der Knopf ist zwar sa, aber ich kann ihn erst ab Runde zwei drücken" Regelung finde ich persönlic immer ganz sch...lecht.
Alles in allem hatte ich auf jedenfall wieder Spaß, bis im Oktober

#3Ivan

Ich kann mich bei den Szenarien den anderen nur anschliessen.
Besonders im dritten ging es mehr um das Überrennen der Aufstellungszone als um das Erreichen der Missonsziele.

#2DiceMaster

Die Missionen waren wirklich etwas unglücklich. Besonders wenn man als zweiter an der Reihe war. In der ersten und letzten Mission konnte jeweils der Angreifer gleich einen Punkt holen. (In diesem Fall ich). Das war für die Gegner recht frustrierend. Man sollte etwas ausgeglichenere Szenarien nehmen, oder die Vorhandenen modifizieren. Beispielsweise könnte man (wie schon diskutiert) es so machen, das man erst ab der zweiten Runde Punkte "holen" kann.

Das Turnier an sich war aber mal wieder TOP! Vielen Dank an Thimo!

#1Amorphium

Missionen waren nicht besonders gut, besonders die zweite Mission war eigentlich mehr ein Deatchmatch, in der ersten und 3. Mission hatte der Angreifer die Möglichkeit, sich schon im 1. Zug Ziele zu sichern. Ansonsten alles toll.

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