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Make War, not Love! III - Évaluation du tournoi

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Évaluation du tournoi

Lieu

Bon (2.1)

Accessibilité top-rating
Très bon (1)
Parking 
Suffisant (4)
Salle 
Bon (1.5)
Espace entre les tables 
Bon (2)
Installation sanitaire 
Bon (2)

Organisation

Très bon (1.3)

Déroulement 
Bon (1.5)
Orga générale 
Bon (1.5)
Horaires top-rating
Très bon (1)
Informations 
Bon (1.5)
Arbitres top-rating
Très bon (1)

Parties

Bon (1.8)

Scénarios 
Satisfaisant (2.5)
Tables de jeu 
Bon (1.5)
Décors 
Bon (1.5)
Listes adverses 
Bon (1.5)

Votants: 2 / 10 (20%)



Commentaires (2)
#2Slice

Ich schließe mich dem an, SOS sollte als erster Tiebreaker gesetzt werden um eben zu vermeiden das der Verlierer am 'Finaltisch' nur im Mittelfeld landet.

Weitere Verbesserungsvorschläge:

Die Szenarien sind zwar allesamt gut spielbar, aber gerade in Destruction wird selten und in Overrun oft auch mal gar nicht gepunktet was den ersten Tiebreaker fast komplett in Spiel 1 entschieden hat. 'Close Quartiers' und 'A Flag too Far' wären denke ich besser gewesen.

Auch im Killpoint tiebreaker war es ungünstig gewählt das ein Casterkill die Punkte für die gesamte Battlegroup gibt, dies benachteiligt Hordes und im besonderen Legion Spieler doch sehr. Auch ergibt so ein glücklicher kill mehr punkte als ein hart umkämpfter Szenariosieg. 5 Punkte für den Caster sind eigentlich völlig ausreichend.

Alles in allem aber hat es sehr viel spass gemacht mit netten Gegnern sowie freundlicher Atmosphäre. Komme gerne wieder wenn es der Zeitplan erlaubt - die 130km anfahrt müssen eben doch gut eingeplant werden. :)



Commentaire de l'organisateur:
Danke für das positive Feedback und die konstruktiven Kommentare.

Die Tiebraker werden für nächstes mal auf jeden Fall überarbeitet.

SoS als zweitwertung und Szenariopunkte als Drittwertung sollte hinhauen.

Die Szenarios werden etwas abwechselungsreicher gestaltet und es wird mehr Szenarios geben, in denen gepunktet werden kann.
#1Diktator

Super Turnier, gute Orga und nette Mitspieler. Beim nächsten Mal bin ich wieder dabei.
Aber vielleicht sollte man die Tie-Breaker überarbeiten. Es ist irgendwie unbefriedigend wenn man im "Finale" spielt und am Ende nur sechster wird während die Gegner, die man zuvor geschlagen hat, über einen stehen.

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