Einlass ab 08:30 Uhr
Begrüßung und Bekanntgabe der ersten Paarungen: 08:45 Uhr
Spiel 1 09:00 Uhr - 12:00 Uhr
Mittag 12:00 Uhr - 12:45 Uhr
Spiel 2 12:45 Uhr - 15:45 Uhr
Kaffeepause 15:45 Uhr - 16:00 Uhr
Spiel 3 16:00 Uhr - 19 Uhr
Missionen:
Es werden 3 zufällig von der Orga ermittelte TTM-Missionen gespielt.
Bemalwertung
Zusätzlich zur Turnierwertung gibt es noch extra Punkte für die Bemalung. Für 100% bemalte Armeen werden 3 Punkte vergeben.
Bemalkriterien für bemalte Modelle:
- mindestens eine Grundfarbe + 2 weitere Farben (Grundierung zählt nicht als Grundfarbe)
- einfache Basegestaltung, eine Schicht aus Streu, Sand oder Gras
Bonus- und Strafpunkte:
Zusätzlich zu den normalen Turnierpunkten kommen folgende Bonuspunkte am Ende des Turniers hinzu:
- Der Spieler hat seine Armeeliste rechtzeitig bei der Orga eingereicht (Bis 05.04.): + 2 Punkte
- Der Spieler hat rechtzeitig bezahlt (Bis 05.04.): + 3 Punkte
- Ein Spieler, der am Turnier keine ordentliche, übersichtliche und gedruckte Armeeliste dabei hat, bekommt 5 Punkte abgezogen!
Die Orga behält sich vor, bei grob unsportlichem Verhalten weitere Sanktionen nach eigenem Ermessen zu verteilen.
Bezahlungsinformationen:
Per Überweisung an:
Kontonr. auf Anfrage
Oder Per Paypal an:
dominik.allgaeuer@gmx.de
Als bitte Verwendungszweck bitte 40k-Turnier + "Nickname" angeben.
Missionen:
Mission 1:
Primär:
Sealed Orders/ Geheime Befehle, CA17 S. 78:
6 frei platzierbare Missionszielmarker.
Zu Beginn des ersten eigenen Player Turn 6 Maelstrom-Karten. (Karten sind alle verdeckt / geheim)
Anschließend jeweils 5, 4, 3, usw. sobald alle Karten erfüllt oder abgeworfen worden wurden.
Extra Stratagem: Am Ende des eigenen Player Turn zusätzlich bis zu 3 Maelstrom-Karten abwerfen für 1 CP.
Sekundär:
Secure and Control / Sichern Und Halten, RB S. 222:
2 eingeschränkt platzierbare Missionszielmarker, jeweils einer in den Aufstellungszonen.
3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
Aufstellung:
Hammer and Anvil
https://i0.wp.com/www.tabletopmasters.de/wp-content/uploads/2018/12/A04.jpg?w=1170&ssl=1
Mission 2:
Primär:
Retrieval Mission / Bergungsmission, RB S. 218:
4 frei platzierbare Missionszielmarker.
3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
Sekundär:
Contact Lost / Kein Kontakt, RB S. 231:
6 frei platzierbare Missionszielmarker
Zu Beginn des ersten eigenen Player Turns zieht man 1 Maelstromkarte.
Ab Turn 2 eine Maelstrom-Karte pro gehaltenem Missionszielmarker zu Beginn des eigenen Player Turn.
Extra Stratagem: 1 zusätzliche Maelstrom-Karte – bis 6 Karten – für 3 CP.
Aufstellung:
Search and Destroy
https://i2.wp.com/www.tabletopmasters.de/wp-content/uploads/2018/12/A03.jpg?w=1170&ssl=1
Mission 3:
Primär:
Targets of Opportunity / Gelegenheitsziele, CA17 S. 75:
6 frei platzierbare Missionszielmarker.
3 Maelstrom-Karten zu Beginn des eigenen Player Turn.
Alle nicht erfüllten Karten werden vor Beginn des nächsten eigenen Player Turn abgeworfen.
Extra Stratagem: 1 Maelstrom-Karte zu Beginn des eigenen Player Turn auf der Hand behalten für 2 CP.
Sekundär:
Resupply Drop / Nachschubabwurf, CA17 S. 69:
6 frei platzierbare Missionszielmarker.
3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
[Regelanpassung] Zu Beginn der dritten Battle Round wählt jeder Spieler bzw. Spielerin, beginnend mit dem Startspieler bzw. der Startspielerin, einen Missionszielmarker. Diese Missionszielmarker sind für diese Teil-Mission keine Missionspunkte mehr wert. Die ausgewählten Missionsmarker werden umgedreht bzw. auf andere Weise gekennzeichnet, das heißt: Ab da wird in dieser Teil-Mission nur noch um vier Missionszielmarker gespielt.
Aufstellung:
Front-Line Assault
https://i2.wp.com/www.tabletopmasters.de/wp-content/uploads/2018/12/A05.jpg?w=1170&ssl=1
Bonus- und Strafpunkte:
Zusätzlich zu den normalen Turnierpunkten kommen folgende Bonuspunkte am Ende des Turniers hinzu:
Die Missions-Informationen wurden dankenswerter Weise vom TTC Ratisbona zur Verfügung gestellt.