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Warmachine/Hordes Turnier Nordcon 2008 - Tournament Schedule and Scoring

Hier nun die Szenarien für unser grosses Event (National, Nordcon, FSC Season 2 und evtl den Dolch/Laterne).

Am Samstag wird gespielt:

Domination:
Es ist Sommer. Der perfekte Zeitpunkt sein Reich zu vergrössern.

Es werden 9 Punkte auf das Spielfeld gelegt. Der Spieler der am Ende der sechsten Runde die meisten Felder/Punkte kontrolliert, gewinnt das Szenario.
Ein Punkt gilt als erobert wenn ein eigenes Modell sich drauf oder drüber weg bewegt.
Casterkill beendet nicht das Spiel.


Demütigung:
Die Schlacht ist in vollem Gange. Es ist an der Zeit dem Gegner seine überlegenheit zu zeigen.

Ziel ist es so viele VP's wie möglich zu sammeln. Wenn ein Jack/Beast ein gegnerischen Jack/Beast zerstört zählen die VP's doppelt. Sieger des Szenarios ist dder Spieler mit den meisten VP's.
Casterkill beendet nicht das Spiel.


Eine Frage der Ehre:
"Lasst ihn!!! Er gehört mir!!"

Ziel ist es den gegnerischen Caster/Lock mit dem eigenen Caster/Lock zu vernichten.
Ein Casterkill beendet sofort das Spiel, jedoch gibt es den Szenariosieg NUR wenn der Todesstoss vom eigenen Caster/Lock durchgeführt wurde.


Sonntag wird gespielt:

Monolith:
Deine Späher haben einen Merkwürdigen Monolithen entdeckt, der Magie absorbiert. Nicht auszudenken was so eine Waffe in den Händen des Feindes ausrichten könnte.

In der Mitte des Spielfeldes befindet sich ein Monolith. In einem Umkreis von 8" des Monolith können keine Feats, oder Zauber gewirkt werden (wohl aber in die Zone hinein).
Es gibt 2 Möglichkeiten dieses Szenario zu gewinnen:
-Ein Jack/Beast mit einer intakten "Open Fist" bringt den Monolithen in die eigene Aufstellungszone. Der Jack/Beast muss dafür einmal seine Aktivierung aufgeben um den Monolithen zu nehmen. So lange er den Monolithen hat darf er keine Kampfaktionen durchführen/ansagen, und auch nicht rennen.
-Der Monolith wird zerstört. Der Monolith hat DEF 5, ARM 20 und LP 50.
Dem Monolithen kann NUR im Nahkampf Schaden zugefügt werden, von Modellen mit einer mindeststärke von STR 10.
Casterkill beendet nicht das Spiel.
Der Monolith hat keine Basengrösse, in dem Sinne der Regeln. Armour piercing wirkt also nicht.
Er ist auch kein Bauwerk.
Der Monolith kann nicht geslammt oder geworfen werden.

King of the Hill:
Passend zum Schluss eines Turniers, wo jeder hoch hinaus möchte erobern wir den Hügel um die Aussicht zu geniessen.

In der Mitte des Spielfelds ist ein Hügel. Wer am Ende der sechsten Runde die meisten Modelle/Einheiten auf dem Hügel hat, gewinnt das Szenario. Die Modelle/Einheiten dürfen nicht verwickelt sein.
Jedes Warbeasts/Jack gibt einen Punkt
Jeder Warlock/Caster gibt einen Punkt
Jede Einheit die VP's gibt und mindestens ein nicht verwickeltes Model auf dem Hügel hat, gibt einen Punkt.
Casterkill beendet nicht das Spiel.

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