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14. FUNtainment 40K Turnier - Information and Rules

Bezahlung

Für dieses Turnier wollen wir das Startgeld vorher haben, um so vielleicht den einen oder anderen vom „Nichterscheinen“ abzuhalten. Das Startgeld in Höhe von 5,- € muß bis zum 26.09.2009 eingezahlt sein. Für jeden Tag später wird dem Spieler ein Turnierpunkt abgezogen.

Für die Einzahlung nutzt bitte folgendes Konto:

Kontoinhaber: SFP-Spielwarenhandel OHG
Kontonummer: 66 00 38 31 84
Bankleitzahl: 100 500 00.


Als Verwendungszweck einfach den Namen (ohne Nickname) und "14. FUNtainment W40K Turnier" angeben.


Armee-Organisationsplan:
Da der Space Wolves Codex soweit ich weiß am 03.10.09 rauskommt, also 1 Tag vorm Turnier, wird bei diesem Turnier noch der alte Codex verwendet da der neue Codex erst nach dem Tag der Armeelistenabgabe erscheint.

1500 pts mit:

2 HQ (1 Pflicht - Ausnahme Space Wolves – müssen 2 nehmen)
6 Standard (2 Pflicht)
3 Elite
3 Sturm
3 Unterstützung


Beschränkungen:

- keine Allierten (requirierte Truppen bei Dämonen- bzw. Hexenjägern sind erlaubt)

- kein FKR / BKR

- kein Forgeworld

Und bevor die Frage aufkommt, ja, besondere Charaktermodelle sind erlaubt und schränken den AOP nicht weiter ein.


Klarstellungen bzw. „Hausregeln“:
- Die Armeeliste des Gegenspielers ist jederzeit einsehbar.
- Der Inhalt von Transportfahrzeugen muss insofern preisgegeben werden, dass dem Gegner Anzahl, Art (z.B. Orkboy, Orkbosse, Megabosse etc.) und Typ (Elite, Standard etc.) sowie eventuell angeschlossene Charaktermodelle anzusagen sind.
- Ob sich eine Einheit innerhalb des Umkreises um einen Marker befindet wird, wenn möglich, vom Baserand des Markers gemessen. Sollte ein Marker keinen definierbaren „Baserand“ besitzen, einigt euch bitte vorher von wo ihr den Umkreis misst.
Des Weiteren kann man Marker auch dann halten/umkämpfen, wenn sich 1 Etage über/unter ihnen eine entsprechende Einheit befindet. Das bedeutet also, dass die 3“ des Markers genau 1 Etage weit reichen. Marker sind ansonsten aber keine 3D Objekte sondern nur Punkte auf dem Schlachtfeld.
- Bitte einigt euch vor dem Spiel genauestens über die Auswirkung (Deckung, Geländetest ja/nein etc.) vom auf dem Tisch befindlichem Gelände damit es während des Spiels nicht zu unnötigen Streitigkeiten kommt.

Walküre / Vendetta:
Folgt den Grundregeln in Kombination mit dem offiziellen GW FAQ. Folgende Zusätze verbleiben:
- Die Walküre/Vendetta überträgt die Scout-Fähigkeit auf ihre Passagiere.
- In einer Walküre/Vendetta transportierte Einheiten eines Infanteriezuges verlieren ihre Eigenschaft, dass für alle Einheiten des Zuges gleichzeitig gewürfelt wird, ob sie aus der Reserve erscheinen.
- Einheiten dürfen unterhalb einer Walküre/Vendetta platziert werden.
- Bei einer schockenden Schwadron von Walküren/Vendettas müssen sich die Rümpfe statt der Bases berühren.

Schickt eure Armeelisten bitte bis spätestens 26.09.2009 an folgende Emailadresse: Jaq-Draco@gmx.de
Wer mir seine Liste nicht bis zu obigem Datum schickt, kriegt von mir -10 Turnierpunkte abgezogen (es muss ja nen Grund geben die an mich zu schicken :D). Eine Liste die beim 1ten Mal fehlerhaft ist, gibt keine Minuspunkte weil ich ma nich so sein will. ;)
Sollte die Liste aber ein 2tes Mal fehlerhaft sein, gibts -5 Turnierpunkte. Wenn es wirklich vorkommen sollte, dass eine Liste mehr als 2mal falsch bei mir ankommt... dann gibts keine weiteren Abzugspunkte denn der Spieler wird wohl ganz andere Probleme haben. :p
Wenn jemand keine Liste an mich schickt (schonma -10) und seine Liste auf dem Turnier dann auch noch fehlerhaft sein sollte, gibt es nochma -10 pts.

Anmerkung: Ja ich weiß das erscheint sehr hart mit den Minuspunkten aber es muss ja auch nen Grund geben die Liste abzuschicken und natürlich auch ne fehlerfreie Liste einzureichen. Andere Turniere machen es mit Bonuspunkten, ich machs mit Abzug, kommt am Ende aber aufs Gleiche hinaus.



Sollte es aufgrund einer ungeraden Spielerzahl nötig sein, werde ich beim Turnier teilnehmen. Da ich aber all eure Armelisten schon kenne und mir natürlich keine Schiebung/Betrug oder dergleichen vorwerfen lassen will, könnt ihr euch hier meine 1500 pts Armeeliste angucken, welche ich dann spielen würde:

*************** 1 HQ ***************
Waaaghboss, Megarüstung, Cyborg-Körpa
- - - > 110 Punkte
*************** 1 Elite ***************
5 Panzaknakkaz, 2 x Panzakloppa
- - - > 75 Punkte
*************** 4 Standard ***************
10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

18 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 148 Punkte

18 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 148 Punkte

3 Gargbosse, 1 x Bazzukka-Kombiwaffe, 1 x Gitbrenna-Kombiwaffe
+ Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä -> 125 Pkt.
- - - > 255 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
17 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 244 Punkte

2 Killakoptaz, 1 x Sync. Bazzukka, 2 x Turbosäge
- - - > 130 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä
- - - > 125 Punkte

3 Killabots, 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte

2 Killabots, 2 x Grotzukka
- - - > 90 Punkte


Insgesamte Punkte des Waaagh's : 1500



Mit freundlichen Grüßen
Richard "JaqDraco" Pagel

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