Wichtige Informationen
Ansprechpartner: Frank (Hawk02) und der Nils (Seelenapparat)
Anmeldeschluss: 27.10.2012, 20:00Uhr
Spätester Termin Geldeingang: 19.10.2012, 18:00Uhr (denkt bitte an die Bankbearbeitungszeiten: wenigstens 2 Tage!)
Spätester Abgabetermin Armeeliste: 22.10.2012, 20:00Uhr
Sind die Startgebühr und die Liste bis zum Termin eingegangen, gibt es + 5 TP (Turnierpunkte) dazu. Bei späterem Geldeingang (auch Abendkasse) und/oder Abgabe der Listen verfällt der Anspruch auf diese Extrapunkte.
Die Armeelisten sendet ihr bitte an folgende Emailadresse: chaosveteran@gmx.de.
Größe der Armeeliste: 1750Pkt.
Spiele: 3
Spielzeit pro Mission: 2,5h
Regeländerungen, -erweiterungen, proxing und allgemeine Hausregeln: entsprechender Abschnitt weiter unten (bitte unbedingt lesen!)
Außerdem findet ihr dort Informationen zur Anmeldung und Allgemeine Informationen (Verpflegung, Teilnahmebedingungen für unter 18-Jährige, etc.)
Diese Informationen müsst ihr nicht zwingend lesen sie dienen eher der allgemeinen Information und zur rechtlichen Absicherung für uns.
Eckdaten zum Turnier
Armeezusammenstellung: Regelbuch – Standardmission + Verbündete
2 HQ (1 Pflicht) (Tyraniden: 3, max. gleiche Auswahl: 2x)
6 Standard (2 Pflicht; Ich empfehle Euch mehr.) (Tyraniden: 8, max. gleiche Auswahl: 6x)
3 Elite (Tyraniden: 4, max. gleiche Auswahl: 3x)
3 Sturm (Tyraniden: 4, max. gleiche Auswahl: 3x)
3 Unterstützung (Tyraniden: 3, max. gleiche Auswahl: 3x)
Zugelassene Armeen
- aus gültigen und aktuellen Games Workshop Codex, Veröffentlichung des Codex muss mindestens 1 Monat vor dem Turniertag liegen.
- offizielle Armeelisten aus dem White Dwarf oder der Games Workshop Hompage (Bei der Anmeldung sind die jeweiligen Quellen anzugeben.)
Nicht zugelassen:
- Armeelisten aus Ergänzungsbüchern wie Imp. Armour (Forgeworld), Codex Armageddon, Städte in Flammen, etc. und inoffizielle Internetlisten
Platten und Gelände
- 13 Platten á 1,20m x 1,80m
- Kunstrasen
- Wir versuchen ca. 25% der Platte mit Geländestücken zu befüllen. Dabei wird mindestens ein Geländestück pro Viertel und Mitte willkürlich verteilt werden.
Die Geländestücke sind eine Mischung aus Wald, Hügeln/Felsen, Deckung, Gebäuden und Ruinen.
Von den Spielern mitzubringen sind:
- Maßband
- Würfel
- Regelbuch
- Armeeliste
- Codex (Codizes) der gespielten Armeen/Völker
- Errata der gespielten Armeen/Völker
- Schablonen
- wenn vorhanden Laserpointer, Linienlaser (keine Pflicht)
- Transportmittel für eure Armee (Tablett für Tischumzug, etc.)
- gute Laune, Fairness und Spaß am Spiel
Ein Würfelbecher ist keine Pflicht, aber wünschenswert!
Regeländerungen, -erweiterungen und Proxen
Beschränkungen & Zulässiges
- Charaktermodelle sind uneingeschränkt zugelassen
- Verbündete sind uneingeschränkt zugelassen, für Tyraniden haben wir die Slots erweitert (siehe Armeezusammenstellung)
- in die Armee zusätzlich kaufbares Gelände ist nicht zugelassen, bis auf 0-1 Aegis - Verteidigungslinie
- PSI Kräfte aus dem Psiset werden vor jedem Spiel ausgewürfelt (ausgenommen Psikräfte aus dem Codex der Armee, Diese müssen bei Abgabe mit Namen in der Armeeliste aufgeführt werden)
- Begabung(en) der Kommandanten können frei gewählt werden und stehen mit Abgabe der Armeeliste fest
- Gelände ist nicht mysteriös (hat keine magischen Effekte), die Regeln für mysteriöse Missionsziele werden nicht verwendet
- ForgeWorld Regeln sind nicht zugelassen
- keine Regelerweiterungen (Codizes wie Städte in Flammen, Planetare Invasionen, Apocalypse, etc.)
Allgemeines zum Spiel & Armeelisten
- bei Auswahl der E-Waffe muss explizit der Typ angegeben werden (E-Axt, E-Hellebarde, E-Kolben)
- Kombiwaffen müssen in der Armeeliste benannt werden. (Flammenwerfer, Plasmawerfer, Melter, etc.)
- Die Armeelisten sind jederzeit für den Organisator, Jury und auch für den Gegner einsehbar. Daher bitte eine ausgedruckte Armeeliste mitbringen.
- Der Inhalt von Transportfahrzeugen muss auch während des Spiels angesagt werden. Um Unklarheiten schon im Vorfeld auszuräumen, könnt ihr am besten ein Modell des transportierten Trupps auf das Fahrzeug stellen.
- Einheiten unter 50% Sollstärke, Charaktermodelle unter 50% ihrer anfänglichen LP und Fahrzeuge unter 50% der anfänglichen Hüllenpunkte geben den jeweiligen Killpoint/die jeweiligen Siegpunkte
- Truppen, die aus irgendeinem Grund wieder erscheinen dürfen, nachdem sie vernichtet oder sonst wie entfernt wurden, können nach dem "Neuerscheinen" Missionsziele weiterhin besetzen und streitig machen. Sie können weiterhin gegnerische Einheiten vernichten oder zum Fliehen zwingen und generieren bei erneuter Flucht oder Vernichtung evtl. Killpoints für den Gegner. Dies gilt auch für im Spiel produzierte Einheiten.
- Lediglich EINE Einheit kann und darf auch nur EIN Missionsziel halten.
- Bei den Missionszielen zählt die Mehrheitsregel. Das heißt, in dem jeweiligen Spielfeldviertel bzw. an dem Missionsziel in denen anzahlmäßig mehr Modelle eines Trupps stehen zählt als besetzt.
- Der Organisator bzw. die Jury haben IMMER Recht! ;-)
Proxen & WYSIWIG
- Es gilt WYSIWYG. Jede Waffe, die in der Armeeliste bei einem Modell angegeben ist, muss auch so am Modell zu sehen sein. Ausnahmen bilden hier Granaten.
Hierfür muss die Einsicht in die Armeeliste jederzeit ermöglicht werden.
- Figuren von ForgeWorld und Fremdherstellern sind zugelassen (das Modell muss als der jeweilige Typ erkennbar sein)
- Geproxte Modelle werden vor dem Spiel als Verlust entfernt und zählen zusätzlich nicht zur Bemalwertung (eindeutige Umbauten sind davon ausgenommen).
Hausregeln
Einigt euch vor dem Spiel genauestens über die Auswirkung von auf dem Tisch befindlichem Gelände, (ob Deckung, Geländetest ja/nein, gefährliches Gelände, etc.) damit es während des Spiels nicht zu unnötigen Streitigkeiten kommt und der Spielfluss gewährleistet ist. Wir schreiben euch hier nichts vor. Es gelten aber die allgemeinen Regeln von Games Workshop. Wichtig ist, dass ihr nach gleichen Bedingungen spielt! Sollte es Probleme geben, wendet euch an die Jury.
Das Gelände wird vom Organisator aufgestellt und soll nicht umgestellt werden.
Sollte es für euer Spiel unpassend stehen, versucht damit zu Recht zu kommen. Eine Änderung des Geländesets ist max. vor dem ersten Spiel möglich.
Zum Würfeln bzw. den Würfeln:
Die Würfel sind zu werfen! Das heißt, sie müssen auf dem Spielfeld rollen und dürfen nicht gelegt werden! Gibt es dazu beim Spiel Auffälligkeiten, ist dies einem Jurymitglied zu melden.
Die Würfel sind auch immer so werfen, dass der Gegner volle Einsicht auf das Ergebnis hat, sie nicht über den ganzen Tisch fliegen und keine Miniaturen beschädigen können.
Auf Kante stehende und von der Platte gefallene Würfel sind neu zu werfen!
Infos zur Anmeldung
Nach der Anmeldung für das Turnier bekommt ihr eine E-Mail mit den Kontodaten und der Notfall Telefonnummer. Bitte lest diese E Mail sorgfältig durch und überweist dann die Startgebühr auf das angegebene Konto.
Falls ihr keine E Mail erhalten habt, schaut bitte in euer Spam-Postfach.
Sollte die E Mail dennoch nicht eingetroffen sein, meldet euch bitte bei mir: hawk02@web.de .
Die endgültige Freischaltung für das Turnier erfolgt erst nach Eingang der Startgebühr und nach Abgabe und Prüfung eurer Armeeliste.
Die abgegeben Armeeliste ist für das Turnier bindend und darf nur in Absprache mit dem Organisator bis zur Schließung der Anmeldung 1x komplett geändert werden.
Sollten während der Überprüfung Fehler in der Armeeliste auffallen, muss die Liste in diesen Punkten angepasst werden.
Sind die Startgebühr und die Armeeliste bis zum Termin eingegangen gibt es + 5 TP (Turnierpunkte) dazu. Bei einer späteren Abgabe der Liste und Überweisung über den Termin hinaus (sowie Bezahlung an der Abendkasse) verfällt der Anspruch auf diese Extrapunkte.
Es besteht die Möglichkeit direkt vor Ort, am Turniertag zu bezahlen. Teilnahmegebühr dann: 11,-€.
Sollte ich das Turnier aus irgendeinem Grund absagen müssen, bekommt ihr natürlich eure Startgebühr zurück!
Mit der Anmeldung und deiner Überweisung der Startgebühr bestätigst du verbindlich deine Teilnahme. Solltet ihr vorgemerkt bzw. angemeldet sein, aber aus irgendeinem Grund nicht teilnehmen können, bitte ich euch dem Organisator rechtzeitig Bescheid zu sagen. Dann gibt es natürlich auch das Geld zurück. Die Notfall Telefonnummer findet ihr in der E-Mail, die mit der Anmeldung versandt wird.
Bei Nichtanreise zum Turnier gibt es das Geld nur in Ausnahmefällen wie unvorhersehbaren Ereignissen (Unfall, Kfz-Schaden anderer Art, Krankheit) und bei rechtzeitiger Absage zurück.
Andernfalls wird die Startgebühr einbehalten und zur Deckung der nötigen Ausgaben verwendet.
Allgemeines
Fairness und gegenseitige Rücksichtnahme wird bei uns GROSS geschrieben! Sollte es im Spiel einmal nicht ganz so gut laufen oder eine Regelstreitigkeit auftreten, werdet bitte nicht gleich ausfällig. Atmet ein- bis zweimal durch und lasst euren Unmut nicht den Gegner spüren. Versucht die Frage oder das Problem schnell und sachlich zu klären. Als gängigste Alternative werft einen Würfel. Sollte das Problem nicht zu klären sein, bitte die Jury hinzurufen.
Der Organisator bzw. die Jury haben IMMER Recht! ;-)
Alle Teilnehmer möchten ein schönes Turnier haben!
Für mitgebrachtes Privateigentum, eure Armeen, Geldbeträge, Wertsachen, etc. können wir keine Haftung übernehmen. Passt daher bitte auf eure Gegenstände auf, damit nichts beschädigt wird oder weg kommt!
!Wichtig!
Teilnahme unter 18 Jahren.
Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine Einverständniserklärung bei der Anmeldung, ohne Aufforderung, vorlegen. Die Erklärung ist am Tag des Turnieres mitzubringen.
Ein kleines Schreiben der Eltern reicht aus. Datum und Unterschrift bitte nicht vergessen.
Solltet ihr nach dem Turnier etwas vergessen haben, keine Sorge wir werfen nichts weg. Wenn ihr uns benachrichtigt, bekommt ihr euer Eigentum zurück. Kurze Mail an uns, inkl. einer Beschreibung des vermissten Gegenstandes, reicht schon aus.
Noch etwas zu den Platten
An den Platten bitte nicht rumschieben, -rütteln, draufstützen, keine schweren Gegenstände drauf stellen, etc., so super stabil sind sie nicht, für Spiele reicht es aber locker aus!
Alkohol
Ist erlaubt, ABER in Maßen und nicht Massen ;).
Wer es übertreibt fliegt raus!
Denkt daran, es kann sein das Minderjährige vor Ort sind, für Diese wären wir ein schlechtes Vorbild.
Sanitäranlagen
Sind vorhanden und in einem sehr guten Zustand. Dies soll auch so bleiben! Daher diese bitte pfleglichst behandeln!
Verpflegung
Im Preis inbegriffen ist eine Kaffee- oder Tee- Flatrate.
Ein Teller Nudeln inkl. Soße kann für einen kleinen Unkostenbeitrag von 1,50€ erworben werden.
Alternativ werden wir eine detaillierte Speisekarte des Ortsansässigen italienischen Edelrestaurants (Pizzabude) aushängen. Der Organisator kann die Bestellung tätigen. Die anfallenden Kosten der Speisen übernimmt der Spieler. (Der Organisator behält sich vor, die bestellten Speisen auf Qualität zu prüfen. ;-) )
Jeder darf sich natürlich selbst versorgen, wenn er möchte.
Getränke in Form von 0,5L Flaschen (Wasser, Apfelschorle, CocaCola, Fanta) werden durch den Organisator gegen einen geringen Unkostenbeitrag inkl. Pfand bereitgestellt. Bitte vor Ort erfragen.
Um die Ecke gibt es noch ein Bäckereigeschäft, die dort verkauften Waren kann ich nur empfehlen!
Ich glaube bis 15:00Uhr hat das Geschäft geöffnet. Sonntag bis 10:00Uhr.
Anfahrt
Auto: http://maps.google.de/
Wer mit Bus und Bahn anreist, fährt am besten vom Hauptbahnhof mit der Straßenbahnlinie 7.
Diese hält in der Heiterblickallee bzw. Ecke ''Am Vorwerk /Kreuzdornstrasse''.
Genaue Fahrzeiten findet ihr auf der Interseite der Leipziger Verkehrbetriebe:
www.lvb.de
Der Organisator besitzt das Hausrecht.
Sollten noch Fragen offen sein: Hawk02@web.de
MfG Frank.