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Alkemy à Rouen Asgard - Open Alchimique de Feu 2024 - Information and Rules

Les règles de l'open sont abordées en détails sur notre chaine YouTube :
A venir


L'organisation de la saison 2023-2024, et le système de qualification à la Finale sont abordés en détails sur cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=XISRG2VqKZ8


FORMAT DE L’OPEN
200 points - 1 héros obligatoire - 2 héros possibles.
Pour construire vos listes, c'est ici :
https://architekt.alkemy-the-game.com/architekt/factions/
Le Cartel du Sabre n'est pas jouable en tournoi. Toutes les autres factions disponibles sur Architekt (y compris la loge) le sont.

REGLES SPECIALES DE L’OPEN

Objectifs NON secrets :

A chaque ronde, après le déploiement, les joueurs choisissent en même temps 2 objectifs secrets. Une fois ce choix fait, les joueurs révèlent leurs objectifs à leur adversaire et jouent avec les objectifs face visible pendant toute la partie.
Pour Eclaireur, Cible prioritaire et Avantage Tactique la cible de ces objectifs n'est pas révélée.
Chaque objectif ne peut être choisit qu'une fois par ronde, mais peut être choisit à chaque ronde tant qu'il n'est pas réussi.
Vous pouvez voir les cartes objectifs secrets ici :
https://www.alkemy-the-game.com/pdf/cartes-objectifs.zip

Règles spéciales sur le déploiement :
On détermine qui se déploie en premier de la manière habituelle. Ensuite au moment de déployer la ou les figurines correspondant à 1 carte de profil, le joueur peut décider de déployer les figurines de jusqu'à 2 cartes de profils supplémentaires. A ce moment là, le joueur gagne 1 Relance Alchimique par carte de profil supplémentaire. Répétez ainsi de suite jusqu'à terminer le déploiement.

Cas particuliers :
Litam : l'ondin déployé en même temps que Litam ne donne pas une Relance Alchimique, et ne compte pas dans la limite de 2 cartes de profils supplémentaires pouvant être déployées.
Lin Biao : lors du déploiement, si le joueur utilise la compétence Commanditaire de Lin Biao, alors il n'aura qu'une seule Relance Alchimique, et son adversaire, le maximum possible permis par sa composition de troupe.
Fu Nihao : le joueur jouant Fu Nihao gagne 2 Relances Alchimiques, et son adversaire, le maximum possible permis par sa composition de troupe.

Relances Alchimiques
Lors de la partie, après n'importe quel jet de dés, un joueur peut dépenser 1 Relance Alchimique, pour que le jet soit relancé (incluant tout modificateur).
Il peut s'agir d'un jet de dé ami ou ennemie. S'il s'agit d'un jet ennemi alors il consomme 2 Relances Alchimiques.
Une fois relancé, un jet de dé ne peut plus être relancé, et le nouveau résultat doit être gardé.
Tout jet de dé relancé au moins partiellement par une autre compétence ou règle (ex: Choc, Sans faille, ...) ou Relance Alchimique ne pourra pas bénéficier de la règle Relances Alchimiques.

Lors d'un jet de dé, c'est le joueur qui a jeté les dés qui choisit en premier s'il souhaite le relancer. Si non, alors son adversaire peut ensuite choisir de le faire relancer en dépensant 2 Relances Alchimiques.
Exception : toute autre compétence ou règle impliquant des relances de dés est prioritaire sur la règle Relances Alchimiques

A chaque début de tour, chaque joueur regagne 1 Relance Alchimique, sans pouvoir excéder la réserve initiale avec laquelle il a commencé la partie.

Règles spéciales sur l'initiative:
Au début du 1er tour, le jet d'initiative se résout normalement. Le joueur commençant le tour 1 gagnera automatiquement le jet d'initiative du tour 2.
A partir du 2ème tour, le joueur n'ayant pas commencé le tour gagnera automatiquement le jet d'initiative du tour suivant.

Système de Points de Victoire
Pour chaque ronde, Victoire = 10 points (+2 par victoire précédente) / Egalité = 5 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les Points de Victoire des cartes objectifs (2 par ronde).

Au niveau du classement final, en cas d'égalité sur les Points de Victoire, c'est le nombre de victoires qui détermine le classement, puis les égalités.
Si il y a encore une égalité entre plusieurs joueurs, c'est l'Indice Scénario qui départagera les joueurs (l’explication se trouve dans le livre de règles page 37 https://alkemy-the-game.com/fr/alkemy-les-regles-du-jeu/)

HORAIRES ET SCENARIOS
Le tournoi démarre dès 8h30 avec l'enregistrement des listes et la distribution de lots exclusifs à l'Open. Merci d’être présents dès 8h30.
9h-11h : 1ère ronde Les coffres
11h10-13h10 : 2ème ronde Conquête territoriale
13h10-14h : repas et votes du concours de peinture
14h-16h : 3ème ronde Les esprits élémentaires
16h10-18h10 : 4ème ronde Les marchands de sables
A partir de 18h15 : annonce résultats / remise des lots

PAF ET REPAS
La PAF est de 20€. Chaque participant aura 1 lot (minimum une figurine taille 2), ainsi que des lots collectors et exclusifs aux Opens Alchimiques. Et en particulier à l'Open Alchimique de Feu.
Il y aura une proposition de repas sur place qui sera précisée prochainement. Si vous avez des allergies ou régime particulier, n’hésitez pas à en informer l'organisation

FIGURINES PEINTES
Il est demandé à tous les participants d’avoir des figurines peintes. Nous allons faire des vidéos et des photos durant la journée, pour communiquer sur l’événement. S’il vous manque des figurines peintes, n’hésitez pas à demander en réponse de cet email, sur le forum alkemy ou sur le discord :
https://alkemy.forumactif.com/
https://discord.gg/zp8puKMJtY

CONCOURS DE PEINTURE
Tous les joueurs peuvent participer au concours de peinture. Les figurines présentées pour le concours de peinture ne sont pas forcement celles jouées lors du tournois.
Un participant au concours doit présenter un ensemble de 6 à 9 figurines issues d'une même faction/sous faction, avec au moins un héros. Les figurines doivent être issues de la gamme officielle Alchemist Miniatures. Les conversions sont autorisées tant que le profil est clairement identifiable et utilise majoritairement des éléments de la gamme Alkemy de manière identifiable.
Aucune figurine qui a déjà gagné un concours de peinture lors d’un Open Alchimique précédent ne peut concourir pour la saison en cours.

Juger les concours de peinture
Les joueurs souhaitant participer au concours de peinture doivent se déclarer lors de leur arrivée au tournoi.
Si la bande présentée n'est pas celle jouée, elle peut être directement exposée dans l'espace prévu à cet effet afin que chacun puisse en profiter. Si les figurines sont issues de la liste jouée, elles devront être exposées pendant l'heure du repas.
Les votes auront lieu pendant l'heure du repas, entre la ronde 2 et la ronde 3.
Le concours de peinture sera jugé par les participants à l'Open. Chaque participant disposera de 2 tickets, un "2pts" pour sa bande préférée et un "1pts" pour sa seconde bande préférée. Il n'est pas possible de voter pour sa propre bande. La bande qui totalise le plus de points à l'issue du vote gagne le concours de peinture.
Afin d'aider à la décision, voici des critères qui peuvent être regardés pour évaluer les bandes soumises :
. Présentation : Présentation globale de la troupe. Cela inclut les socles, les éventuels dioramas et l'aspect visuel global
. Technique : Qualité des techniques de peintures utilisées
. Thème : Est ce que les modèles correspondent au thème. Est ce que l’ensemble est cohérent ? Est ce que le thème est clairement identifiable ?
. Wow Effect : Est ce qu’une/plusieurs figurines vous font dire “wow” ? Est-ce que les figurines attirent particulièrement votre œil ?

Lot exclusif à gagner pour le concours de peinture

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