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Battle of Tallarn - Turnierbewertung

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Turnierbewertung

Örtlichkeit

Gut (1.7)

Erreichbarkeit top-rating
Sehr Gut (1.3)
Parkplätze 
Gut (2.3)
Veranstaltungsort 
Gut (1.7)
Platzangebot 
Gut (1.7)
Sanitäre Anlagen 
Gut (2.1)
Übernachtungsmöglichkeiten top-rating
Sehr Gut (1)

Organisation

Sehr Gut (1.2)

Ablauf top-rating
Sehr Gut (1.1)
Ordnung top-rating
Sehr Gut (1.3)
Zeitplan top-rating
Sehr Gut (1.1)
Informationen top-rating
Sehr Gut (1.3)
Schiedsrichter top-rating
Sehr Gut (1.3)

Spiele

Gut (1.8)

Szenarien 
Gut (1.6)
Spieltische top-rating
Sehr Gut (1.4)
Gelände 
Befriedigend (2.9)
Gegnerische Armeelisten top-rating
Sehr Gut (1.4)

Verpflegung

Gut (1.6)

Auswahl 
Gut (1.5)
Preis top-rating
Sehr Gut (1.3)
Geschmack 
Gut (2)

Abgegebene Stimmen: 7 / 18 (39%)



Kommentare* zum Turnier (3)
#3Daishi1986

War ein recht spassiges, wenn auch härteres Turnier (liegt wohl daran, dass ich nicht genug Praxis habe, was harte Listen angeht ;) ).
Zum Gelände kann ich nur sagen: ich hab Ruinen/Stadtgelände vermisst. kann, wie bei Thomas, an dem "normalen" Gelände im Damage liegen. Allerdings empfand ich es als Herausforderung einmal umdenken zu müssen (man vergisst sehr gerne, dass Schlachten auch ausserhalb von Ruinen abgehalten werden XD).

Hier ein sorry an Thomas, dass es in der ersten Runde so langsam war ^^' war wohl noch etwas zu müd von der Klebeaktion am Vorabend <.<



Kommentar der Orga:
Ja das mit den großen LOS Blockern ist so eine Sache...aber wir werden schauen das wir das in Zukunft hinbekommen :)
#2tom0184

Ein "Problem" welches mir aufgefallen ist, ist dass es mmn zu wenig "große 100%" Sichtblocker gibt. Vlt bin ich damit nur ein bisschen vom Gelände ausm Damage verwöhnt, aber ausreichend große Hügel zum Verstecken meiner Antigravpanzer hab ich nur am letzten Tisch (war Tisch 8) gehabt. Natürlich kann man nicht alles haben, aber es ist schon bitter, wenn in einer Edition, die eh schon Ballerlisten sehr stark bevorzugt (vgl schlechtere Transporter als früher), dann auch noch das Gelände in deren Hände spielt.

Aber sonst war alles voll super, war besonders vom Zeitplan-einhalten überrascht. Natürlich gibt es weiterhin das leidige Problem mit den Spielen die nicht fertig werden (nur das letzte Spiel fertig bekommen) - und das hängt eindeutig an den langsamen, spiel-unerfahrernen Spielern. Anders kann ich es mir nicht erklären, dass ein Spiel zwischen einem Georg und GG schnell oder gegen Chucky immer alle Runden lang ausgespielt werden kann - bei andern Spielen aber so gut wie nie.

Freu mich schon aufs nächste Turnier! Vielleicht ein Doppel?

PS. weiters finde ich Befestigungen, besonders die "Lande"plattformen, lame :D



Kommentar der Orga:
Wie bereits gesagt, da arbeiten wir daran, genauso wie am nächsten Turnier. Nur das mit den schlechten Transportern kann ich seit dem neuen Serpent nicht mehr ganz unterstreichen ;)
#1g_g

Gutes Turnier, danke für die Turnierfolder und interessanten Missionen! Hoffentlich bald wieder

* Kommentare sind keine Pflichtangaben der Bewertung und lassen keinen Rückschluss auf die Anzahl der abgegeben Stimmen zu.
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