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CONVENTION APOCALYPSE volume IV - Turnierbewertung

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Turnierbewertung

Örtlichkeit

Sehr Gut (1.3)

Erreichbarkeit top-rating
Sehr Gut (1)
Parkplätze top-rating
Sehr Gut (1)
Veranstaltungsort top-rating
Sehr Gut (1)
Platzangebot top-rating
Sehr Gut (1.2)
Sanitäre Anlagen 
Gut (1.6)
Übernachtungsmöglichkeiten 
Gut (2)

Organisation

Gut (1.9)

Ablauf 
Gut (2)
Ordnung 
Gut (2.2)
Zeitplan 
Gut (2.4)
Informationen top-rating
Sehr Gut (1.3)
Schiedsrichter 
Gut (1.5)

Spiele

Gut (1.8)

Szenarien 
Gut (2.2)
Spieltische top-rating
Sehr Gut (1.4)
Gelände top-rating
Sehr Gut (1.2)
Gegnerische Armeelisten 
Gut (2.4)

Verpflegung

Ausreichend (4.3)

Auswahl 
Mangelhaft (4.8)
Preis 
Ausreichend (3.8)
Geschmack 
Ausreichend (4.2)

Abgegebene Stimmen: 5 / 12 (42%)



Kommentare* zum Turnier (5)
#5Undead_tyty

Voici mon retour:
Bonne convention avec une bonne ambiance!
Table prévue pour un nombre de joueurs plus importants qu'en réel du coup certains ont dû se splitter.
Décor: Très bien, il en faut beaucoup en V9! Après pour les grosses pièces, on peut tout à fait admettre qu'ils passent par dessus
Déploiement: Mieux que l'année dernière mais encore un peu proche.
Figs: Toujours hyper plaisant de voir des énormes armées avec des grosses pièces! :)
Réglement: J'aime bien, un peu casse tête pour créer sa liste. Si c'est pour éviter les abus, il suffit de blacklister les abus? (Normalement dans une convention, on doit venir avec des listes cool). Le boost des Titans : je ne peux pas me prononcer car nous avons oublié de l'utiliser de notre côté (Les boulets!! :D)
La bouffe: Les lasagnes top! Mais les repas du midi moyens surtout avec un seul choix.

Dans l'ensemble, je fus satisfait de mon week end. Je reviendrais l'année prochaine! :)

#4killiox

Petit debrief qui se veut constructif.

Déjà merci à l'organisation pour l'événement. Convention qui fait toujours du bien de juste revoir les copains autour d'une grande table de jeu.
Concernant la table, j'ai trouvé un peu trop chargée , c'était tendu pour placer les socles des super lourds. Mais elle était très belle avec les forteresses .
Concernant les portails , j'adhère toujours pas que ce soit par l'empreinte énorme que cela prend dans les zones mais aussi par les règles. Ça rajoute des couches de règles sur une Convention déjà pas mal amendée.
Concernant les zones de déploiement je rejoins absolument ce qu'a dit Drakkhenn. Pour expérience la partie apo où je me suis le plus amusé était sur une table dans la longueur avec des déploiements face à face avec en seule restriction des renforts dans les tables (tapis) adjacentes. Cela permet d'avoir toujours son adversaire et d'éviter de de s'éparpiller et ainsi perdre du temps.
Concernant la répartition des équipes, les armées similaire doivent dans la mesure du possible êtres mise dans chaque camp. Afin d'équilibrer mais aussi de varier les adversaires.
Il faut prévoir en amont les histoire de joueurs absents et camp impair. Il faut prévoir 2 joueurs dans chaque camps avec des listes à 500PP qu'on binôme afin d'égaliser en terme de PP. Et non augmenter ce qui a fait des tours bien au delà des 2h. Comme ça même à la dernière minute ben l'organisation s'adapte et propose une solution.

Concernant le règlement je n'étais pas fan du système de composition d'armée qui oblige d'avoir des Détachements complet avant d'en prendre un autre. Ceci limite les liste à thème ou les opportunités de règles additionnelles d'un codex.
La règle dieu du stade est un bon premier jet pour rendre la gloire et la force des titans dans une Convention ou nous les voyons de moins en moins. Revoir la règles du 6 naturelle qui blessé pas à plutôt les arme de F7 et moins ne blessé pas sur 6. Ca évite qu'une arme de Titan ne blessé pas un autre à cause de cela...

Concernant la restauration je suis moi aussi déçu surtout au vue du PAF de la convention.

Cela étant j'ai passé un bon week-end jeu et j'ai pu avoir de bon moment de rigolade. Mention spéciale à Louis qui a jongler avec 2 tables de jeu tout au long de l'apo.

#3Brygnnar

Alors mon petit retour à moi

les + :

Partie pour ma part sympa et équilibrée
Tables tres sympa, les forteresses amenent vraiment un plus
La salle est belle propre et fonctionnelle
Nombre de table de desserte suffisant
Je tiens aussi à souligner les petits efforts de l'orga sur de nouvelles regles tentées, comme sur les titans ou autre (meme si c à revoir comme vu en partie, mais l'effort est louable)
(meme si je n'ai pas aimé le double tour et les portails warp)

Les -
Manque d'orga. Que tous les orgas soient joueurs n'est pas une bonne chose (ou alors peut etre des joueurs à bcp moins de PP)
Augmenter les PP si absent. POur moi on doit voir vers le bas, ca évite de rallonger les tours
Tours trop long, bcp trop (ca revient à mes deux points précédents, manque d'orga et trop de PP par joueur) Ca a nuit a une certaine cohésion et partage de bons moments entre joueurs de tables différentes

Et je rejoins totalement Drakk sur la nourriture, pas au niveau d'une convention. Le plaisir d'une convention est de bien jouer, manger et rigoler. La desolé sur la nourriture, entre la qualité et le choix, gros gros malus.

#2Drakkhenn

Une nouvelle édition sous le signe de la bonne humeur avec les copains.

Les + :
les tables de dessertes suffisantes
les tables de jeu fournies en décors et les forteresses ont apporté beaucoup de cachet aux tables
la salle spacieuse et lumineuse


les - :

le déploiement est trop brouillon en quinconce . Une table linéaire ou en S avec une équipe de chaque côté est nettement plus équilibrée et fluide à jouer avec sa table de desserte derrière soi. Certains joueurs se sont répartis sur plusieurs tables et cela ralenti les tours de jeu .

les portails prennent trop de place sur une table surtout lorsqu'ils ne sont pas franchissables .
La double vague pour un même joueur , pas convaincu . Si les listes en face à face sont équilibrées , le principe de base des vagues me semble suffisant .

Les repas : le GROS point NOIR de la convention . A améliorer de façon significative pour l'an prochain.


Retour de mon binôme FOLNN :
Y a besoin d'un vrai staff orga pour gérer la partie. (temps de jeu, point de règle, animation, etc...)
Le déploiement : le H avec les multiples points c'est pas le mieux. Il faudrait une opposition en face à face.
Si pas assez de joueur on répartie pas les points autant réduire dans l'équipe qui a trop ça évite d'allonger les tours.

#1eszo

Première convention Apocalypse pour ma part, et assurément pas la dernière. La salle est spacieuse, bien éclairée. Les décors soignés, en nombre suffisant pour circuler avec nos énormes châssis ou unités hors-norme.
Le scénario était clair et parfait pour ce type de manifestation. Pour ma part, même si je les ai peu utilisés, j'ai trouvé les portails de téléportation propices à de bonnes stratégies pour aller épauler un allié ou subtiliser un ou deux objectifs à nos adversaires.
Bonne organisation compte-tenu du délai imparti pour chaque camp dans le weekend, pour assurer 4 tours où il se passe bien des événements pour chaque camp.
Concernant les repas, la quantité et la qualité gustative étaient au rendez-vous. puis-je me permettre de vous suggérer quelques crudités (carottes rapées ou salade verte) pour alléger ces plats riches (de bien des manières).
Un grand bravo aux organisateurs pour tout le travail fourni, Merci à tous les joueurs pour votre accueil et la beauté de vos armées.

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