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wh40k - 1250pts - Migthy Games #2 - Turnierbewertung

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Turnierbewertung

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Organisation

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Zeitplan 
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Informationen top-rating
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Spiele

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Szenarien 
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Spieltische 
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Gelände top-rating
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Verpflegung

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Auswahl top-rating
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Abgegebene Stimmen: 4 / 8 (50%)



Kommentare* zum Turnier (4)
#4Turbo_Raf

C'était bien.
Seul bémol pour moi, les horaires (problème déjà connu lors de l'édition première du nom) sont un chouïa complexes à tenir.

Encore merci à Nikki pour l'orga au top comme d'habitude, et surtout à Mighty pour tout le reste.
Vivement le prochain :)

#3N-Style

J'ai beaucoup apprécié le tournoi, les joueurs étaient tous sympathiques et l'ambiance était bonne. Malgré mon appréhension initiale sur le format 1250 points sur des tables 44x60, j'ai trouvé que les scénarios étaient bien choisis pour que la taille de la table ne soit pas un obstacle pour des armées axées corps-à-corps.

Pour la question de l'équilibrage, je pense que le problème vient surtout du format à 1250 points qui avantage les armées qui utilisent des packs très durs à tuer au détriment des armées qui se diversifient. Pour essayer de régler ce problème, je propose plusieurs pistes :
- Une pourrait être de limiter les unités à des coûts en points selon un ratio par rapport au format (exemple : une unité ne peut pas valoir plus de 20% du total de points)
- Interdire les améliorations sur des unités très forte/chère (rune noire sur les terminators, exaltation sur le BT) ce qui enlève la frustration aux joueurs de ne pas jouer les figs qu'ils veulent tout en limitant les abus
- Limiter les unités de certains slots à leur effectif de départ
- Limiter les unités au niveau des points de puissance (exemple : max 12 points de puissance à 1250 points)

Au niveau du rythme, je suis pour une variation dans les événements : 1x tournoi à 1250 points en 3 rounds, 1x 2 parties sans enjeu à 2000 points

J'ai beaucoup apprécié l'idée d'avoir plusieurs prix peinture, ça m'a encouragé à venir avec des belles figurines et de peindre celles que je voulais jouer.

#2Redsloth

je pense vraiment que interdire les perso nommés c'est une mauvaise tentative d'équilibrage qui au final ne fait qu'accentuer les différences entre les codex et que la meilleure solution est surement de rien faire, ou alors d'interdire certaines listes spécifiques et en parler avec le joueur pour la modifier
la bannir des perso nommés a fait que causer des problèmes a des joueurs avec des listes deja médiocres, ça a pas empeché de jouer full crisis avec commander ou creation of bile avec 10 totor

#1Pietro

Merci pour l’organisation, je me suis beaucoup amusé , les joueurs et l’arbitre étaient tous très sympa.
Quand à la durée par tour, je serais pas contre faire moins de rencontres par jour pour avoir plus de temps de jeu par partie.

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