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Weser Clash II - Toernooi beoordeling

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Toernooi beoordeling

Location

A (1.5)

Reachability top-rating
A (1)
Parking 
B (1.5)
Location / Venue 
B (1.5)
Space Offered 
B (1.8)
Sanitation 
B (1.7)
Accommodation top-rating
A (1)

Organisation

A (1.4)

Flow / Progress 
B (1.7)
Orderliness top-rating
A (1.3)
Schedule top-rating
A (1.3)
Information 
B (1.7)
Referees top-rating
A (1)

Games

B (1.7)

Scenarios 
B (2)
Tables 
B (1.7)
Terrain 
B (1.5)
Opponent's Army Lists top-rating
A (1.4)

Catering

A (1.3)

Assortment 
B (1.7)
Price top-rating
A (1)
Flavor top-rating
A (1.3)

Gegeven stemmen: 6 / 7 (86%)



Opmerkingen* over het toernooi (3)
#3Galain

moin,
danke für das angenehme Turnier.
Es war ein toller Tag und die Anreise und alles drum herum hat sich sehr gelohnt. Für mich. Die Atmosphäre war gut und gelöst und der Ehrgeiz erkennbar, jedoch nicht übertrieben.

Zu den Tischen:
Grundsätzlich gut, jedoch fehlte mir hier und da ein Obstacle / Mauer und ich hätte mir gewünscht, das ihr euch an den Dash28 Maps orientiert, die sind gut ausgewogen und enthalten immer ordentlich Gelände. Meist 10 Geländestücke

Szenario 3 war gar nicht meines, ich tue mich jedoch immer mit Eigenkreationen schwer, weil in Spiel 3, haben wir eigentlich keine Notwendigkeit für Kämpfe gesehen und konnten chillig auf ein unentschieden spielen, weil wir die Token einfach aus der Reichweite des anderen gebracht haben. Hier wäre es charmanter gewesen, Token erobern zu lassen.

Eine gute Auswahl an Szenarien ist schwer und es hilft immer bei drei Spielen, ein Area Control Szenario, ein Loot Token- und ein Objectivemarker Szenario spielen zu lassen, dann wird keine Armee zu sehr bevorzugt. Sollten viele Massenarmeen dabei sein, dann hilft auch mal das Killszenario, obwohl es natürlich nicht sehr beliebt ist.

Ich komme gerne wieder, wann ist natürlich immer eine Terminfrage. :-)

Würde mich freuen, einen von euch bei uns einmal begrüßen zu dürfen.

Liebe Grüße,
Christian

#2Hanna

Ausgezeichnet wie immer

#1Natasake

Schönes kleines Turnier.
Ich fand das dritte Szenario bzw die Tatsache dass man gegnerische Token nur verweigern konnte allerdings nicht so gut.
Und ich mag es lieber wenn jeder seine eigene Zeit hat. Dann hat man mehr Planungssicherheit und ist selbst für die Zeit verantwortlich.
Aber ich komme gerne (für einen weiteren Roland) wieder.

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