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Tournament details


1 NT 

Tournoi Battle C3M

Name:Tournoi Battle C3M
Gamesystem:Warhammer Fantasy Battles
Organizer:franz2411 (Contact)
Location:MJC de Colmar
Address:17 rue Camille Schlumberger
68000 Colmar
FFrance
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2007-09-02 08:00
End: 2007-09-02 19:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 24
Charge: 10 EUR
Description:Tournoi Warhammer Battle C3M 2007
1500 points
2 septembre 2007




DEROULEMENT

Le tournoi se déroulera à la MJC de Colmar, 17 rue Camille Schlumberger, COLMAR.
Les participants seront accueillis à partir de 8h00 pour débuter le tournoi à 9h00. Les parties se dérouleront donc de 9h à 18h, avec 1 heure de pause pour le repas de la manière suivante :

8h -> 9h : accueil des participants et contrôle des armées
9h -> 11h : 1er tour
11h15 -> 13h15 : 2eme tour
13h15 -> 14h : Pause repas
14h -> 16h : 3eme tour
16h15 -> 18h15 : 4eme tour
18h15 -> 19h : Résultats du tournoi et podium

Le système de jeu et de classement utilisé sera celui de la « ronde suisse », à chaque nouveau tour, les joueurs se rencontrent par rapport aux points de victoire gagnés : le 1er avec le 2eme, le 3eme avec le 4eme, etc. Le premier tour sera planifié à l’avance pour éviter aux joueurs de même club ou se connaissant de se rencontrer, et par la suite nous ferons en sorte que 2 joueurs ne rejouent pas ensemble. Tout cela bien sûr dans la limite du possible.

Les batailles se dérouleront sur des tables dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi, et dureront 6 tours ou 2 heures maximum chacune.
Les scénarios utilisés pour chaque partie diffèreront de la Bataille Rangée. Outre les points de victoire habituels, les scénarios donneront des bonus supplémentaires.

ARMEES

D'une valeur maximum de 1500 points, elles devront se référer scrupuleusement à la dernière liste d'armée parue.
Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés.
Une note de composition et un léger refus de liste sera appliqué.
L’édition utilisée sera la 7ème édition de Warhammer Battle, ainsi que tout errata publié au jour du tournoi.
Tous les livres d’armées sont autorisés sous leur plus récente édition à l’exception des armées nécessitant l’accord de l’adversaire ainsi que celles publiées dans le White Dwarf ou sur le site en ligne de Games Workshop. Les listes de Tempête du Chaos ne sont pas autorisées.

PEINTURE ET WYSIWYG

Les figurines doivent être peintes et soclées. Toute figurine n’étant pas au minimum montée et sous-couchée ne pourra être jouée et sera retirée du jeu.
Les figurines doivent être jouées pour ce qu’elles sont réellement (WYSIWYG) : un lancier n’est pas un hallebardier et un chevalier bretonnien n’est pas un chevalier de l’empire sauf s’il est visiblement converti. Les personnages suivent les mêmes règles en ce qui concerne les armes et armures. Cependant il est toléré que les figurines constituant une unité puissent posséder des équipements différents tant qu’une majorité d’entre elles est équipée conformément à la liste d’armée, conformément aux règles de Warhammer Battle.
En cas de doute sur la conformité des figurines due à des armées originales (gamme de figurines différentes, conversion avec thème, etc.) il est vivement conseillé de prendre contact avec un arbitre. Ceux-ci restent seuls juges de la jouabilité d’une figurine.

NOTATION

Parties : 120 points
Selon les degrés de victoire après chaque bataille
- Victoire par massacre : 28 points de tournoi
- Victoire Majeure : 23 points de tournoi
- Victoire Mineure : 19 points de tournoi
- Egalité : 15 points de tournoi
- Défaite Mineur : 11 points de tournoi
- Défaite Majeure: 7 points de tournoi
- Défaite par massacre : 2 point de tournoi
Des bonus/malus liés à chaque scénario seront rajoutés à ce barème des parties.

Peinture : 30 points
Chaque armée recevra une note de peinture prenant en compte l’assemblage des figurines, la qualité de la peinture, la cohérence de l’armée et les conversions

Composition : 20 points
Les armées recevront une note de composition selon la puissance de la liste. Cette note sera utilisée pour établir le classement de la première partie.

Organisation et fair-play : 10 points
Chaque participant commence avec 10 points d’organisation. Des points lui seront retirés pour tout retard ou comportement nuisible lors du tournoi. La présentation de la liste d’armée peut donner lieu à des retraits de points : pensez aux pauvres correcteurs !

MATERIEL DE JEU

Il est demandé à chaque joueur de venir avec le(s) livre(s) et les figurines nécessaires pour pouvoir jouer son armée. Il devra aussi avoir ses dés (D6 et dés d’artillerie), un instrument de mesure en pas, des gabarits de taille réglementaire, ses livres de règles et tout autre matériel indispensable pour jouer une partie de Warhammer Battle.

INscrïptION

Le tournoi peut accueillir 24 joueurs.

Les frais d’inscrïption au tournoi, comprenant une boisson et un sandwich, s’élèvent à 10€. Les chèques, à l’ordre du « Club 3M », doivent être envoyés à l’adresse suivante :


NAJAH Hamden
2 rue des pâquerettes
68320 BALTZENHEIM


Les listes d’armée accompagnées de votre nom, prénom et éventuellement du nom de votre club devront être envoyées par mail à l'adresse:

c3mtournois@gmail.com

au format .doc (word) ou .txt et être rédigées de la manière suivante :


Héros

Porteur de la Grande Bannière Gobelin de la Nuit (55), bannière de guerre (+25), armure légère (+2)à 82 pts
Chamane Gobelin de la Nuit (50), avec deux parchemins de dissipation (+2x25)à 100 pts
Chamane Gobelin de la Nuit (50), avec bâton de sorcellerie (+30)à 80 pts

Base

28 Gobelins de la Nuit équipés de lance (28x4) avec Etat Major Complet (+20), rétiaires (+35)à 167 pts
21 Gobelins de la Nuit équipés d’arc (21x3), avec un fanatique (+25)à 88 pts
24 guerriers orques kostos avec arme additionnelle (24x11), Etat Major Complet (+30)à 294 pts
25 guerriers orques avec bouclier (25x6), Etat Major Complet (+30)à 180 pts
5 chevaucheurs de loup gobelins avec arcs (5x13) et Musicien (+6)à 71 pts
5 chevaucheurs d’araignées gobelins des forêts (5x13) avec Musicien (+6)à 71 pts

Spéciale

5 gobelins sur squig (5x15)à 75 pts
un char à sangliers orque (80)à 80 pts
un char à sangliers orque (80)à 80 pts

Rare

Géant (205)à 205 pts




Les chèques et listes d’armée sont à envoyer avant le 24 août. Seule la réception du chèque et de la liste d’armée confirmeront votre inscrïption.

Un stand de restauration et une buvette seront disponibles tout le long de la journée.
More information: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=90868
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