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Tournament details


1 NT 

Mini Monster Brawl Basel I

Name:Mini Monster Brawl Basel I
Gamesystem:Warhammer Fantasy Battles
Organizer:xenomortis (Contact)
Location:Fantastic Empire Basel
Address:Aeschenvorstadt 37
4051 Basel
CHSwitzerland
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2008-05-31 10:00
End: 2008-05-31 17:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 20
Charge: 10 EUR
Description:NEWS: Es sind alle Plätze vergeben. Ihr könnt euch aber auf der warteliste eintragen lassen. Möglicherweise erhöhen wir die Anzahl Plätze noch ein wenig. 9.5.08

MMBB I

Es ist an der Zeit, der erste Mini Monster Brawl Basel in diesem Jahr erwartet euch! Als erstes von dreien MMBB’s veranstalten wir am

Samstag, den 31. Mai 2008

ein Warhammer Fantasy Turnier mit 20 Teilnehmern.

Uns erwartet ein Tag mit ungeahnten Geschehnissen voller Abenteuer und Spannung.
Die Mächte des Dunkeln vereinen sich um die Wächter der freien Völker zu unterwerfen. Schliesst euch den Kräften des Lichts an oder verbündet euch mit den Kreaturen der Nacht!


Turnierablauf:

Wir treffen uns am 31. Mai um 10:00h im Fantastic Empire Basel. Es werden insgesamt 4 Spiele ausgetragen. Um 13:00h gibt es eine Halbstündige Mittagspause. Das Turnier endet um 17:00h. Den genauen Zeitablauf erhaltet Ihr am Turniertag. Für Fragen stehen wir euch gerne zur Verfügung. Besucht unser Forum im Internet (Link über www.warhammer-basilisk.ch.vu) oder wendet euch direkt an uns.


Armee Zusammenstellung:

- Eure Armee und euer General brauchen einen Namen!
- Jeder Spieler stellt eine Armee aus nicht mehr als 1111 Punkten zusammen, mit den Standard Restriktionen aus den offiziellen Armeebüchern (keine Appendxlisten!) und Sturm des Chaos (Seewache und Slayer nicht erlaubt). Die neuesten Regeln/Updates für eure Armeen kommen zur Geltung.
- Söldner dürfen nur als eigenständige Armee aufgestellt werden.
- Albiongegenstände dürfen verwendet werden.
- Es dürfen keine besonderen Charaktermodelle, Drachen, Dampfpanzer, Todbringer, Baummensch und Rhinoxreiter eingesetzt werden.
- Falls Waldelfen ihren Extrawald als Sonderregeln für offene Feldschlachten behalten, muss dieser selber mitgebracht werden.
- max. 2 Streitwagen und Schwadronen leichter Streitwagen
- max. 3 Kriegsmaschinen
- max. 2 fliegende Einheiten
- max. 3 plänkelnde Einheiten mit Einheitenstärke 3+ (ausser Listen von eigenständigen Tiermenschen)
- max. 2 Magier (auch Khemriprinzen, Sigmar- und Ulricpriester)


Grundregeln:

- Wir erwarten von allen Spielern, dass sie sich gegenüber ihren Gegnern anständig und ehrlich verhalten.
- Für jedes Spiel muss dieselbe Armeeliste verwendet werden.
- Ihr müsst alle Materialien mitbringen, die Ihr zum Spielen braucht; d.h. Würfel, Massband, Schablonen, Modelle und alle Regelwerke die ihr benutzen werdet.
- Die Armee muss nicht vollständig bemalt sein.
- WYSIWYG (What You See Is What You Get) sollte beachtet werden, darum stellt bitte alles dar, was Ihr auch in der Armeeliste habt. Der gesunde Menschenverstand sollte jedoch immer beachtet werden. Umbauten sind natürlich immer gern gesehen, jedoch sollte klar ersichtlich sein, was diese darstellen!
- Miniaturen die nicht von Games Workshop stammen sind ebenfalls zugelassen.


Armeewahl und Anmeldung

Anmelden könnt Ihr euch direkt per E-Mail an abtpascal@hotmail.com . Für die Anmeldung braucht Ihr eure Armeeliste und eine E-Mailadresse oder Telefonnummer für Rückfragen. Die Teilnahme Gebühr beträgt Fr. 15.-

Gut gegen Böse, das Dunkle gegen das Licht, Batman gegen den Joker… Dass ist unsere Turnier-Kampagne! Ihr müsst euch entscheiden, kämpft Ihr für das Gute oder das Böse? Bei jedem Spiel tritt immer ein rechtschaffend gutes Volk gegen eines der verdorbenen Mächte an. Der Erfolg der jeweiligen Seite entscheidet welche Szenarien im nächsten Spiel ausgetragen wird.

Es sind jeweils 10 Teilnehmer pro Seite für das Turnier zugelassen, also insgesamt 20 Teilnehmer für dieses Turnier. Welcher Seite Ihr angehört, entnehmt Ihr folgender Liste. Gemäss den Anmeldungen werden wir die neutralen Völker einer Seite zuteilen um da Gleichgewicht zu wahren.

Die Wächter der freien Völker:
Imperium
Waldelfen
Hochelfen
Echsenmenschen
Zwerge
Bretonen

Die Mächte des Dunkeln:
Dämonen
Tiermenschen
Chaoszwerge
Vampirfürsten
Skaven
Orks & Goblins
Dunkelelfen

Neutrale Völker:
Oger Königreiche
Khemri
Söldner
More information: www.warhammer-basilisk.ch.vu
Results


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