T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Tournament details


1 NT 

Nieuwjaarstoernooi Hired Guns

Name:Nieuwjaarstoernooi Hired Guns
Gamesystem:Warhammer Fantasy Battles
Organizer:lizardcommander (Contact)
Location:Uden
Address:Germenzeel 800
5403 Uden
NLNetherlands
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2011-01-09 09:00
End: 2011-01-09 17:30
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 48
Charge: 7 EUR (10 EUR Box Office)
Description:Warhammer Fantasy Rankingtoernooi
Datum: zondag 9 januari 2010
Puntenaantal: 2011 punten

Extra:
- Hoe meer zielen hoe meer vreugde, ronsel zo veel mogelijk spelers.
- Entreeprijs: 7,50 vooraf, 10,- aan de deur voor niet leden, 5 euro voor leden.
- We spelen in Wijkcentrum "de Kom In", deze is voorzien van een bar, om de hoek is zelfs een friettent. Mocht het je eerste keer zijn, we zitten met een altijd heerlijke temperatuur in de kelder.
- Voldoende gratis parkeergelegenheid

Gegevens:
Email voor vragen en aanmelding: roel@hiredguns.nl
tav. Rankingtoernooi 9 januari
Vergeet niet je naam en club te vermelden.

Locatie:
Wijkcentrum "de Kom In"
Germenzeel 800
5403XD Uden
0413-265350

Spelregels voor het Warhammer toernooi:
Er wordt gespeeld met de 8e editie regels, op tafels met vaste scenery (op de diverse tafels wordt uitgelegd als er sprake is van speciale scenery staat en welke dat is). Voor bossen en eventueel water wordt er gedobbeld zoals omschreven in het rulebook.

Army Restrictions:
- Maximaal 2.011 punten samengesteld uit legerlijsten uit de bestaande Armybooks zijn toegestaan (PDF files van de GW site voor chaos Dwarfs)
- Er mag geen gebruik worden gemaakt van de alternatieve army lists uit White Dwarf of achter in het boek.
- Geen Special Characters (ook wel named characters of unit champions) toegestaan.
- Dogs of war en Regiments of Renown zijn wel toegestaan, mits je hier de modellen en de regels voor hebt en het model compleet geschilderd is.
- What You See Is What You Get! Met andere woorden: alle modellen in je leger zijn wat ze voorstellen (het moet voor de tegenstander in elk geval duidelijk zijn). Het gebruik van incomplete modellen en/of lege voetstukjes is niet toegestaan!
- Behalve de reeds genoemde uitzonderingen zijn geen extra regels tbv Army building van toepassing.

Army Lists:
Alle Army Lists dienen te voldoen aan de volgende voorwaarden:
- Duidelijk je eigen naam + de naam van je club vermelden.
- Alle details van alle modellen moeten duidelijk vermeld worden. Dus compleet profiel, wapens, uitrusting, opties, alle puntenaantallen, etcetera.
- Gemaakt in duidelijke layout die gemakkelijker te controleren is (armybuilder heeft een duidelijke lay-out)
- Stuur je lijst op tijd door, zodat wij de tijd hebben om deze te controleren en te reageren.

Legerlijsten hoeven vóór een slag niet aan de tegenstander ter inzage gegeven te worden, maar spelers mogen na een slag gerust naar de legerlijst van de ander vragen.

Op het toernooi lopen een aantal judges rond en die zullen een aantal armylists controleren of ze hetzelfde zijn als degene die je hebt ingeleverd. Wordt er een fout in je lijst gevonden die van positieve invloed is voor jouzelf, wordt je afhankelijk van de fout gestraft met puntenmindering of in het ergste geval gediskwalificeerd van het toernooi.
Scenario details:
Er worden drie scenario's gespeeld:

Ronde 1: Dawn Attack
Met de volgende aanpassingen:
- Terrain is reeds opgesteld
- Beide flanken zijn 12'' groot i.p.v. 18''
- Units/Characters op of onder ½ van het aantal starting models/wounds leveren 25% van hun waarde in victory points op (i.p.v. niks).
- Feeing units tellen als destroyed op het eind van het spel
- Het spel mag maximaal 135 minuten duren.

Ronde 2: Meeting Engagement
Met de volgende aanpassingen:
- Terrain is reeds opgesteld
- Units/Characters op of onder ½ van het aantal starting models/wounds leveren 25% van hun waarde in victory points op (i.p.v. niks).
- Feeing units tellen als destroyed op het eind van het spel
- Het spel mag maximaal 135 minuten duren.

Ronde 3: Battleline
Met de volgende aanpassingen:
- Terrain is reeds opgesteld
- Units/Characters op of onder ½ van het aantal starting models/wounds leveren 25% van hun waarde in victory points op (i.p.v. niks).
- Feeing units tellen als destroyed op het eind van het spel
- Het spel mag maximaal 135 minuten duren.

Algemeen:
Het terrein wordt vooraf door de organisatie opgesteld en blijft gedurende de gehele dag in deze opstelling staan. Woodelves mogen bossen verplaatsen met tree-singing maar moeten deze na de battle weer terug zetten.

Zoals je kunt zien is het goed mogelijk dat je 25% van de punten van een unit kunt krijgen. Het is handig om deze puntenaantallen op je legerlijst te vermelden om te voorkomen dat je extra moet rekenen op het toernooi zelf.

Alle spelers zijn verplicht om vóór aanvang van de slag, nadat de beide legers volledig staan opgesteld, een korte uitleg te geven over hun leger. Hierin moeten zij tenminste aangeven:
Waar alle characters staan, wat hun rangen zijn en hoe ze zichtbaar bewapend zijn
Hoe de overige modellen bewapend zijn, voor zover dat logischerwijs zichtbaar is.
Wat er verder logischerwijs te zien is, zoals war machines enz. Magic items hoeven bij aanvang niet vermeld te worden!

Verder geldt ten alle tijden onze huisregel:
Vergeten is vergeten!
Dit geldt voor alles, dus ook voor de zogeheten “compulsory actions” zoals hergroeperen enzovoort.
Logisch gevolg hiervan is, dat alle spelers verplicht zijn om aan te geven, wanneer ze met een bepaalde fase van het spel klaar zijn en wanneer ze met de volgende fase beginnen. Dus in de praktijk zal het erop neerkomen dat spelers moeten zeggen: “Dan ben ik nu klaar met mijn Shooting Phase” of “Dan nu naar de Close Combat Phase”. Als er een dobbelsteen is gegooid voor een handeling die bij een bepaalde fase hoort, geldt die fase definitief als begonnen. Zodra dit gebeurd is, mag er niets meer worden gedaan dat eigenlijk in de vorige fase had moeten gebeuren! Uiteraard willen wij sportief gedrag niet tegenhouden!

Merk bij deze regel op, dat wij het als onsportief opvatten, om een tegenstander opzettelijk niet erop te wijzen dat hij iets vergeet, als dat in jouw voordeel uitpakt.

Speeltijden:
Zaal open: 09:00 uur
Uiterlijk aanwezig: 09:30 uur
Slag 1: 9:45 – 12:00 uur
Slag 2: 12:30 – 14:45 uur
Slag 3: 15:00 – 17:15 uur
Uitslag: 17:30 uur

Zoals je kunt zien is er wat tijd over gehouden tussen de slagen en de sluiting, dit is gedaan voor het geval dat sommige mensen toch langer nodig hebben voor hun battles en er nog geen duidelijke vp zijn behaald. En omdat we uit ervaring weten dat mensen tussendoor iets willen eten. (je krijgt ook zo snel honger van al dat dobbelen)

De organisatie zal zorgen dat de tijden voor aanvang en beëindiging van een slag duidelijk worden omgeroepen. Per slag zijn dus 135 minuten aan zuivere speeltijd en ongeveer 15 min aan pauze of eigen tijd. Hoe de spelers die tijd indelen is aan hen zelf. Het is geen probleem om van tevoren al op te stellen en de regels nog even door te nemen, zodat meteen bij aanvang van de zuivere speeltijd begonnen kan worden met spelen. Het is echter niet toegestaan om vóór het startsignaal te beginnen met spelen.

Aan het einde van de ronde (na ongeveer 120 minuten) gaat de “sudden death” in. Ook dit zal duidelijk worden omgeroepen. Dit houdt in dat de spelers de beurt mogen afmaken waar ze mee bezig zijn, en wel zo dat beide spelers een gelijk aantal beurten hebben gespeeld. Binnen deze 15 minuten mag geen nieuwe beurt begonnen worden.
Voorbeeld 1: het is tijd en speler A is met zijn vijfde beurt bezig. Hij maakt die af, en vervolgens maakt speler B zijn vijfde beurt af. Daarna is de slag ten einde.
Voorbeeld 2: het is tijd en speler B is bijna klaar met zijn vijfde beurt. Hij maakt deze af, maar omdat er geen nieuwe beurt meer begonnen mag worden, is de slag hierna afgelopen.

Als de volledige speeltijd is verstreken wordt het eindsignaal gegeven, en alle slagen die dan nog bezig zijn, dienen onmiddellijk te worden stilgezet, ongeacht in welke fase het spel zich bevindt! De scheidsrechters zullen hier zo goed mogelijk op toezien. Daarna word gekeken of er extra tijd wordt gegeven of niet. Indien uitslagen niet/te laat zijn doorgegeven, krijgen beide partijen 0 punten.

Overwinning:
Nadat een slag gespeeld is moet uitgerekend worden hoeveel Victory Points en hoeveel toernooipunten elke speler behaald heeft. Hiervoor gebruik je het volgende schema:

Resultaat Winnaar-Verliezer
0-299 Draw 13-12
300-699 Minor Victory 15-10
700-1.199 Solid Victory 17-8
1.200-1.699 Crushing Victory 20-5
1.700-2.199 Massacre 22-3
2.200+ Overrun! 25-0


Punten voor schilderen:

Basis kleuren:
Niet overal 3 kleuren = 0 punten
Overal minimaal 3 kleuren = 8 punt

WYSIWYG:
Twee regimenten en/of chracters niet = 0 punten
Één regiment/character niet = 2 punt
Alles = 5 punten

Armylist minimaal 1 week vooraf duidelijk opgestuurd:
Onduidelijke lijst = 0 punten
Te laat = 0 punten
Duidelijke lijst op tijd = 4 punten
Legerlijst komt uit op precies 2011 punten = 1 bonuspunt

Basing:
0-25% = 0 punt
25-50% = 1 punt
50-99% = 3 punten
100% = 5 punten

Conversions:
Geen = 0 punten
(enkele) kleine conversions = 1 punt
1 Grote conversion = 1 punt
Meerdere conversions = 2 punten

Totaal kun je 25 punten behalen.

Overige:
Tijdens het toernooi zullen er scheidsrechters van Hired Guns rondlopen. Je kunt deze personen te allen tijde raadplegen voor hulp, regeluitleg, of “conflictbemiddeling”. Het inroepen van scheidsrechterhulp “kost” niets, maar hun oordeel is te allen tijde bindend voor de rest van het toernooi, en beide spelers dienen zich hieraan te houden. Scheidsrechters zijn gemachtigd tot het opleggen van sancties, die in uiterste gevallen zelfs diskwalificatie kunnen inhouden. Tijdens het toernooi zullen verschillende scheidsrechters ook mee spelen, zij zijn natuurlijk op dat moment niet gerechtigd om hun eigen match te oordelen, in zulke gevallen zullen de andere scheidsrechters hier een beslissing moeten maken. Als het goed is zal er altijd minimaal één scheidsrechter ten alle tijden beschikbaar zijn, deze speelt dus in principe niet mee.

Willen jullie de omgeving van de speeltafels na afloop van een slag opgeruimd en ordelijk achterlaten en de terreinstukken terug plaatsen op de plek waar ze stonden.

Alle spelers dienen zelf te zorgen voor de benodigde spelaccessoires zoals regelboeken, playsheets, dobbelstenen, meetlinten, pen en papier, templates(!), dienblad en uiteraard dit pakket met regels. Een kopie van alle Q&A en regeluitleg van je eigen leger kun je het beste ook zelf meenemen, om regeldiscussies te voorkomen. Wij kunnen niet garanderen dat deze allemaal aanwezig zijn.

Deelname aan het toernooi is volledig voor eigen risico. Hired Guns Uden kan geen enkele aansprakelijkheid aanvaarden voor beschadigde of zoekgeraakte spullen. Voorzie daarom zo veel mogelijk bezittingen van je naam.
Eventueel gevonden voorwerpen worden na afloop van het toernooi verzameld en vermeld op het forum. Indien bekend is van wie het gevonden voorwerp is, zal met deze persoon contact worden gezocht.

http://romeo.messageboard.nl/8700/viewtopic.php?t=2623
More information: http://romeo.messageboard.nl/8700/viewtopic.php?t=2623


©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.