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Northguard Experimental II - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.5)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking top-rating
A (1.4)
Location / Venue top-rating
A (1.2)
Space Offered top-rating
A (1.3)
Sanitation 
B (2.1)
Accommodation 
B (1.8)

Organization

B (2.3)

Flow / Progress 
B (2.2)
Orderliness 
B (2.1)
Schedule 
B (2.2)
Information 
C (2.6)
Referees 
B (2.3)

Games

B (2)

Scenarios 
C (2.8)
Tables top-rating
A (1.3)
Terrain 
B (1.5)
Opponent's Army Lists 
B (2.4)

Catering

B (2.1)

Assortment 
B (2)
Price 
B (2.1)
Flavor 
B (2.1)

Given Votes: 22 / 28 (79%)



Comments* about the tournament (13)
#13Stoni

Moin,

so, kurz vor Toreschluss hier auch noch meine Kommentare (wenn auch einige davon nicht neu sind). Erstmal vielen Dank an die Northguard fuer das tolle Wochenende.

Contra:
- durch die zufaelligen Missionsziele am zweiten Tag konnten etwas langweilige Spiele entstehen, wenn z.B. vorher klar war, das es auf ein Unentschieden hinauslaeuft.
- teilweise haben sich die Regeln (wer kann wann wie welchen Marker halten, was genau ist das Missionsziel) waehrend des Turniers geaendert bzw. waren vorher nicht klar
- die kleinen Spiele waren etwas ueberbewertet und haetten eher auf 48"x48" gespielt werden sollen
- ich habe 3 mal gegen die gleiche Armee gespielt, das kann man doch mit dem Goepp so schoen verhindern
- am Schluss noch der Skandal ueberhaupt: ich habe diesmal gar keine Urkunde bekommen, dabei sammel ich die von euch doch schon :-)

Pro:
- der Alpha-Charakter der Missionen (kein Siegpunktegeschnetzel), so bleiben die Missionen bis zum Schluss spannend und entscheiden sich manchmal mit dem letzten Wuerfelwurf (bei mir fast immer)
- Das einfach geile Gelaende auch wenn es auf eingen Platten manchmal schwierig zu spielen ist.
- der generelle Experimentalcharakter, auch wenn es mir nicht vergoennt war gegen etwas Experimentelles zu spielen.
- die Athmosphaere: alles easy-peasy

Zu Forgeworld und Kriegsmaschinen schreibe ich nochmal was auf Wargate.

Ich komme auf jeden Fall gern wieder.

Zum Schluss noch ein Kommentar von mir und meinen Kollegen vom DaConflict, die bereits schon bewertet haben: 16 Euro sind NICHT zu teuer fuer ein Turnier in der Location, mit den Platten und dem generellen Aufwand, den man immer auf einem Turnier hat. Dankeschoen ;-)

Bye,
Stoni

#12Sniperjack

Wiedermal ein gelungenes Turnier, welches gerade durch die Offenheit und Ungezwungenheit hervorsticht.
Wo sonst hat man mal die Gelegenheit etwas zu spielen, was man sonst nie zu bekommen sieht. Einige haben es vielleicht ein bißchen übertrieben, aber ich mit meiner Adeptus Mechanicus Expeditions Armee und einer victory points ratio von -400pkt. denke hatte eine faire Armee. (hatte auch nur 5 Laserkanonen, dafür aber 6 Plasmakanonen). Die Titanen haben mich nicht so sehr gestört, obwohl da einiges im Argen steht wie die Leute ihre Forgeworld Modelle und ihre Sonderregeln ausnutzen. Hätte mich gefreut über eine Harlequin-Armee oder einen Symbio-Kult. Freders Armee hat da sehr gepasst, auch wen ich keine Ahnung habe, wie man gegen die so spielt. Im nächsten Jahr werde ich wohl noch ein paar neue Einheiten des Adeptus Mechanicus auf das Spielfeld bringen. Unter anderen die Luminen aka Elektro-Zeloten und ein Imperial Knight Titan.

Ansonsten weiter so. Wir brauchen auch sowas wie das Experimental, wo man seine eigenen Armeen, die man sonst vielleicht nur im Club spielt auch mal gegen andere Spieler in einer Kongurrenz spielen kann.

#11RagnarTheRed

Ein Raum zum Übernachten stand zur Verfügung den habe ich aber nicht genutzt, daher keine Wertung. In der Nähe der Austragungsstätte findet man ein Bäcker, einen Dönermann (Teuer) und Rewe, außerdem gab es vom Veranstalter Würstchen mit Kartoffelsalat sowie eine große Außwahl am alkoholischen und nicht alkoholischen Getränken zu normalen Preisen.

#10morley

tolles turnier, tolle stimmung und ich habe keine streitigkeiten mitbekommen.
zu den missionen wurde ja schon viel gesagt, mein vorschlag: wie in der 4ten edit. vorgesehen
punktende einheiten kontrolieren die marker. mir hat ein wenig das mit den jurys gefehlt.
aber alles in allem ein gelungendes turnier.

#9lemartes

Jo war ja mal mein Erstes Expe. hat auch im ganzen Echt Spass gemacht. Ich würde es auch gut finden wenn die Missionen nicht nur Marker halten beinhalten würde und wie meine Vorredner schon gesagt sonst auf die Standard Missionen zurückgreifen mit ein Paar Gimmicks darin. Ja ich war einer von denen mit dem Schwarzen Mann, hatten die anderen von uns das auch geschrieben :))
Auch ich finde den Eintrittspreis von 16,00 Euro schon sehr hoch.
Zu den Tehema Kriegsmaschinen, irgendwie haben ich für meine Armeen keine Kriegsmaschinen im Angebot bei FW, naja vielleicht hohle ich mir dann doch mal den Nec Pylon :)
Sonst sehr schönes Turnier.
Ach so mal am rande die Powergamer haben euch Northguardler in der T3 Clubrangliste überholt hi hi hi
gruß Lemartes.

#8DeadboZ

So so ...

war nen ganz lsucitges Turnier, aber für 16 € würde ich es mir das nächste mal überlegen, wieder hinzugehen .... sry, ist mir aber wirklich zu teuer! Kein wunder, dass da so viele Forgeworld-Teile zu sehen waren *g*

Im großen und ganzen hat mir das Turnier aber gut gefallen, nette Gegner (auch wenn sie gedrängelt haben, weil es noch die Sportschau Sa. gab *frg*) genügend Bier für unsre Jungz und sehr nette Platten!
Zum Teil wäre aber Gelände wünschenswert, wo man Minis reinstellen kann!

Bis vielleicht bald!

#7Shadowdragon_82

Hi
es hat viel viel spass gemacht und macht weiter so!!!
Werde zum nächsten Turnier auch bestimmt wieder dabei sein.

LG Ben "shadowdragon_82"

#6gruffnak

Hallo,
auch von mir ein herzliches Dankeschön für das nette Wochenende. Ich habe mich wieder prima amüsiert. Dem Kommentar von Kuki schließe ich mich soweit an. Des Weiteren finde ich es prima noch so kleine Gimmicks wie die Missionsmarker in ein Turnier mit einzubauen, die die Leute selbst mitbringen. Da kann man sich noch ein bisschen austoben wenn man will. Der Zeitplan war auch in Ordnung. Selbst mit meinen ganzen Orks hatte ich dieses Mal keine Zeitprobleme.
Bis zum nächsten Mal.

Gruß Dirk

#5FrederTM

Was kann man noch hinzufügen???
Nichts, ausser dass der Malibu zu schnell alle war, dass es den "Schwarzen Mann" doch gibt und dass Marc die ganze Nacht geschnarcht hat...

#4KUKi

So, dann auch auf diesem Wege nochmal herzlichen Dank an das Northguard-Team für diese zwei schönen Tage rund um WH40K. Trotz absolut mieserablen Würfelpechs hatte ich viel Spaß!

Pluspunkte:
Ganz klar das Gelände und die Tische im allgemeinen. Habe noch nirgendswo schönere, aufwendigere (und teurere?) Tische gesehen. Verpflegung war auch prima, ebenso die Stimmung.
Den "Flohmarkt" fand ich eine sehr nette Idee, habe ihn ja auch ausgiebig genutzt. Hier könnte man vielleicht noch mehr draus machen, indem man (Anregung!) auch den Mitspielern erlaubt, alten Kram feilzubieten, oder "Suche/Biete-Zettelchen" auszulegen. Vielleicht hat ja der eine oder andere Spieler, der über Nacht nach Hause fährt genau DAS gesuchte Teil bei sich rumzuliegen und kann es den Sonntag mitbringen. (Hab keine Ahnung, inwieweit da rechtliche Bedenken bestehen, wenn ja, dann einfach ignorieren, war nur so ein Gedanke)
Die Idee mit dem Auswürfeln der Form der Aufstellungszonen fand ich auch gut, werde das zuhause mal auf die eine oder andere Standardmission anwenden.
Dann möchte ich auch ausdrücklich nochmal die Grundidee des Turniers loben, mal alles zuzulassen (FW, FKR etc.) und ausprobieren zu dürfen. Auf welchen Turnieren kann man sowas sonst?
Hier fand ich es allerdings ein wenig schade, das so wenig Spieler dieser Turnieridee gefolgt sind. Gut, vielleicht haben nicht alle den teuren ForgeWorldkram, aber dass ich bei allen vier Gegnern im Prinzip nur Armeen sah, wie überall sonst auch, hat mich enttäuscht. Ich war eigentlich gekommen, um auch mal GEGEN eine andere Kriegsmaschine zu spielen. (Ok, auch da habe ich wohl leider Pech gehabt) Zumindest hätten mehrere Spieler sich mal überlegen können, ob die üblichen Sturmkanonen- und Las-Plas-Maximierungen wirklich immer sein müssen, die werden mit der Zeit echt öde... Aber da kann die Orga ja nichts für.

Verbesserungsvorschläge:
Die Missionen waren an sich ok, aber bei allen 6 Spielen einen doch prinzipell immer recht ähnlichen Aufbau zu nehmen war etwas eintönig. Ein Schlagabtausch oder so kann ruhig mal sein, kann ja in Kombination mit zufälliger Form der Aufstellungszonen (s.o.) abwechselungsreicher gemacht werden.
Dann war die Organisation leider ein wenig chaotischer, als ich es beim letzen NGC erlebt habe. Auch wenn experimentiert wird, sollte vorher deutlicher feststehen, welche Sonderregeln (inflitrieren, schocken etc.) es im jeweiligen Spiel gibt und wie die Punkte/Ziele zu werten sind. Hier könnt Ihr sicher zu alter Form zurückfinden! ;-)
Bei der Siegerehrung wäre es vielleicht besser, immer die 1. Plätze aus jeder Kategorie zu nennen, damit die sich dann ihre Preise aussuchen können, dann alle 2. und dann alle 3. Denn ein 1. Paintplatz ist meiner Meinung nach mehr Wert, als ein 3. General und sollte dementsprechend einen volleren Gabentisch vorfinden. ;-)
Und: War nur ich so müde, dass ich es verpennt habe, oder wurde die Kategorie "Style" bei der Siegerehrung nicht berücksichtigt?!?



Comment of the organizer(s):
Vielen Dank für Deine Anregung.
Wie ich schon in der E Mail erwähnte werden wir an den Missionen erhebliches ändern.
Die Sonderregeln wurden nur bei einem Spiel nicht dazu geschrieben.
Das passiert nun mal bei Drag and Drop, sorry.
Style ist bei der Paintwertung mit eingeflossen.
Dafür gab es keinen Extrapreis.
Das mit den Kriegsmaschinen fand ich auch schade.
Wir wollen das jetzt noch 2 bis 3 Jahre so durchziehen und hoffen, dass sich der eine oder andere dann auch mal eine Kriegsmaschien zulegt.
Wenn nicht dann werden wir uns was einfallen lassen.
Ich setze grosse Hoffnungen auf das Regelergänzungsheft, welches im Sommer rauskommt.
#3Laminidas

So, das war das zweite Experimental...rundum gelungen. Tische und Gelände, da gibt es nix zu meckern, das habt ihr drauf! Nur 'ne kleine Ablage für Verluste wäre nett. Immerhin gab es da ein paar dieser kleinen Beistelltischchen, sehr gut!
Dann mal was zu den Missionen: Grundsätzlich gut gemacht, ABER: Alle Spiele hatten effektiv dasselbe Ziel, nämlich Counter sichern, die teilweise auch noch zufällig bestimmt wurden, was manchmal einen Spieler stark bevorteilte. Das ist bei sechs Spielen doch etwas eintönig. Einmal eine Durchbruchsmission oder Spielfeldviertel sichern oder einfach mal der Klassiker Ich-verhau-den-Gegner wären doch irgendwie drin gewesen, oder? Natürlich durchaus mit kleineren Modifikationen.
Aber das mit Abstand Beste waren die Armeelisten der Ultramarines und der Iron Warriors (!!), die ich als Gegner hatte. Selten habe ich stilvollere Listen gesehen. Nachricht an alle Iron-Warriors-Hasser da draußen: He, es geht tatsächlich effizient und stilvoll! :-)

#2Josua-

Sehr cooles Turnier hätte mich von Seiten der Spieler über mehr Kriegsmaschinen gefreut.

#1Archon

Moin

War ein nettes und auch recht entspanntes Turnier. Tolle Tische wie immer (auch wenn einige etwas sehr vollgestellt sind) allerdings wünscht man sich etwas mehr Ablagemöglichkeiten. Vom Zeitplan her hätte man locker etwas später anfangen können, da ja (sogar für mich) genug Zeit war.

Nun zum wichtigsten Punkt. Die Missionen waren gerade bei denen mit den Auswürfeln der Marker sehr unausgeglichen - zB musste ich beide Male diagonal rüber in die feindliche Aufstellungszone während der Gegner bequem beide Ziele bei sich zu hause hatte... da ich nicht gerade eine hochmobile Liste hatte war das doch etwas enttäuschend.

Gerade Spiel 5 hatten man eher wie ein normale Rettungsmission (6 Marker) spielen sollen.

Für nächste Mal wünsche ich mir stylischere Listen und weniger Zufallselement bei den Missionen.

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