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Münster Tag Team Turnier I - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2.3)

Reachability top-rating
A (1.2)
Parking 
B (1.7)
Location / Venue 
B (2.1)
Space Offered 
D (4)
Sanitation 
C (2.7)
Accommodation top-rating
A (1)

Organization

B (1.9)

Flow / Progress 
B (1.8)
Orderliness 
B (1.8)
Schedule 
B (2.5)
Information 
B (1.9)
Referees 
B (1.7)

Games

B (2.1)

Scenarios 
B (1.9)
Tables 
B (1.9)
Terrain 
C (2.8)
Opponent's Army Lists 
B (1.8)

Catering

B (1.8)

Assortment 
B (2.2)
Price 
B (1.8)
Flavor 
B (1.5)

Given Votes: 12 / 24 (50%)



Comments* about the tournament (4)
#4Crazy_Monkey

Auf jeden fall eine gute idee mal ein Team-Turnier zu machen und es hat auch sehr viel spaß gemacht.
An den Missionen muss noch etwas gefeilt werden. Zu der ersten Mission wurde ja schon genug gesagt (bei und ist der hase erst in der 3. Runde gefallen, aber bei den meisten anscheinend wirklich schon im 1. zug).
Bei der 2. Mission ist es etwas hart, dass man dort bis zu 4 Punkte bekommen konnte und bei den anderen Missionen nur 2 (nichts gegen Sebastian und Martina, aber wenn man das erste spiel verliert und dann noch 2. wird in einem 3 Spiele Turnier ist schon ungewöhnlich; das kommt dabei raus wenn eine mission so viel bringen kann wie die restlichen zusammen);. Ich würde diese mission so, wenn überhaupt als 1. Mission benutzen.
Ansonsten find ich das 2:0, 2.1; 1:1 system gut (eigendlich noch besser als das was sonst in Münster benutzt wird).

#3Bumsi

Jo fand das Turnier cool, mein Bruder (war übrigens sein erstes Turnier :) ) hat s auch risiegen Spass gemacht und würden uns freuen wenn es bald mal wieder so ein Turnier geben könnte. Das mit dem Rabbit war nicht bei allen Spielen so habe von einigen Spielern gehört die bis zur dritten Runde gebraucht haben und dann auch maßig Feuer dafür verwendet haben... na ja mit Necronkriegerschnellfeuer war die Sache recht schnell gegessen :)

Also gerne wieder und sg an alle Gegner wart sehr fair und war lustig!

#2Black_Paladin

Grundsätzlich fand ich das Turnier sehr lustig. Es war mal etwas ganz anderes.

Aber einige Kritikpunkte sind da, beim ersten Turnier dieser Art ja auch klar:
Nächhstes Mal bitte ein etwas dickeres Turnier FAQ: Was machte der Trygon da, darf man Elite-Fexe aufstellen etc. pp
Das Gelände war IMO nicht besonders gut verteilt. Ich kenne den Geländebestand des Ladens, aber er war nicht besonders gut verteilt. auf einem Tisch zu spielen, auf dem 4 Hügel, 4x unpassierbare Stehlen & 3 Wäldchen sind, während auf anderen Tischen 3 große Ruinen +x stehen ist doof. Eine gute Mischung aus allem, wie im RB vorgeschlagen wäre zu wünschen. (1-2 ruinen, 2-3 Wälder, 1 Hügel, bissl Geröll, Felder, Unpassibares u.ä.
Missionen waren lustig, aber der Hasi muss laufen!
Außerdem sind Necronkrieger mit FnP echt übel oO°

#1aisu

Das Turnier war schon sehr spaßig und fein. Einige Dinge will ich jedoch benennen, die man nächstes Jahr besser machen könnten:

- Der Zeitplan sollte etwas konsequenter eingehalten werden. Man hatte zwar durch diverse Verzögerungen zwischen den Spielen zum Teil eine dreiviertel Stunde +- x Minuten Zeit, um sich auch gemütlich übers Hobby zu unterhalten. Trotzdem sollte man für die einzelnen Spiele ein Zeitlimit einhalten und ab einem bestimmten Zeitpunkt notfalls abbrechen.
- Die Missionen waren zum Teil etwas imbalanced. Besonders die erste Mission mit dem Rabbit, der 500 Punkte einbrachte. Aufgrund von Infiltration sowie 15 Zoll Aufstellungszone war es so gut wie sicher, dass das Team, das das Spiel begann, den Rabbit in der 1. Runde sofort ausschaltete und sich auf die Art ein dickes Punktepolster sicherte.
- Nächstes Jahr explizites Forgeworld-Verbot (, auch wenn Forgeworld-Modelle bereits dieses Jahr durch die zugelassenen Armeelisten bereits ausgeschlossen waren - ein Trygon findet sich nun mal nicht im Tyraniden-Codex, welcher ausschließlich für Tyraniden zugelassen war) :-)

Ansonsten ein sehr spaßiges Turnier in entspannter Atmonsphäre mit fairen Mitspielern. Schaue nächstes Mal gerne wieder vorbei.

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