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Doublette à la TGF - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

C (2.7)

Reachability 
B (2.1)
Parking 
C (3.1)
Location / Venue 
B (2)
Space Offered 
D (3.9)
Sanitation 
C (2.6)
Accommodation 
B (1.8)

Organization

B (1.7)

Flow / Progress top-rating
A (1.4)
Orderliness 
B (1.8)
Schedule 
B (1.8)
Information 
B (1.8)
Referees 
B (1.9)

Games

B (2.5)

Scenarios 
C (3.3)
Tables 
B (2.3)
Terrain 
C (2.7)
Opponent's Army Lists 
B (1.7)

Catering

B (1.7)

Assortment 
B (1.8)
Price 
B (1.7)
Flavor 
B (1.5)

Given Votes: 12 / 29 (41%)



Comments* about the tournament (4)
#4popote

Yo , il y a plusieurs point que je voudrais aborder , aller go :

-Les tables , comme déjà dit plutôt ; répartition des décor trop inégal et généralement pas assez de bloquant . Je plein vraiment certain joueur qui se sont retrouver contre des t'au sur certaine table .

-Les scénarios , n'aurait-il pas été possible de les communiquer à l'avance, (ou peut-être juste un choix) , ainsi on aurait peu savoir si on avait besoin des cartes , des objectif . Voir même préparer les liste plus adapter au tournois . Ou juste pour avoir des retours dessus .
De plus le fais que dans les deux premier scénar. les KP sois la premier source de point valoriser vraiment la poutre .
-Le premier était simpat , mais me faisais vraiment penser à un scénario d'un autre tournois que je trouve plus aboutie .( le deuxième sénar.https://www.cjoint.com/doc/19_05/IEipwJvUiFE_SCENARIO-MASSACRES-LUDIK-03.pdf)
-Le Deuxième , Dans un scénario ou on ne peux marque que 10 point juste au scénario , la poutre est obligatoire . Mais le vrai problème c'est que la vrai phase de scoring commence au T4 ou 5 mais avant , on pas juste notre temps à se foutre sur la gueule sans vraiment savoir pourquoi. Sa peux être un choix que de faire une poutre mais trouver un twist aurais vraiment rendu le tout plus amusant et tactique .
-Le Troisième , une très très bonne surprise , le système de "déclarer la capture" d'un objectif donne de vrai point d’intérêt . Couplé avec les fais que les joueurs choisissent la disposition des objo. donne vachement tactique et très mind-game. Je dirais que ce scénario demanderais quelque ajustement pour éviter quelque abus mais l'idée de base déchire.

-L'orga : J'ai cru voir que tu étais plus ou moins seul à orga , à l'arbitrage et au remplacement de joueur . (chapeau bas) Mais du coup on sentait que d'un coup il fallait tout faire d'un coup et du coup je crois que on a prit un peu de retard sur le planning ( mais on s'en fout). Serait-il pas possible de trouver des personne pour de seconder dans l'orga pour que tu es le temps de faire autre chose? Pour se qui est du pairing , pour le premier tours ne serait-il pas possible des se servir des scort T3 ? parce-que faire commencer l'équiper des perdant face à l'une des team les plus violente du tournois c'est pas ouf .

-Bon mais fais ça dit quoi :
Bas moi j'ai vraiment passer un super bon moment sur ce tournois , les joueurs était tousse simpat , l'arbitre à qui on peux acheter des point de mauvais-fois , des scénarios qui bien que pas forcément toujours tactiques avaient le mérite d'être claire et simple . Et puis les locaux bien cool , même si comme déjà dis , l’espace entre les tables était un peu juste . Mais sinon chapeau-bas à l'orga multi-fonction qui ses pas laisser démonter . J'attends les prochaines itération se ce petit tournois avec plaisir .


bon voila j'ai fini mon paver , Popote out ...



Comment of the organizer(s):
Salut, je vais tacher de répondre du mieux que je peux
- Pour les tables et le manque de bloquants c'est en effet un point à retravailler.
- Pour les scénarios c'est entièrement ma faute/volonté. Enfin je ne pensais pas que la poutre serait autant avantagée, il faut que je change cela. Comme le temps de jeu était assez limité, je voulais des scénarios clairs sans maelstrom (toujours pour un gain de temps), en mélangeant prise d'objo et kp (un peu comme l'ETC) mais sans faire 3 fois le même scénario. Bon je me suis un peu loupé sur le coup...
- Pour l'organisation j'avais déjà un joueur tampon mais qui remplaçait une équipe complète. Nous avons eu le pire cas possible, un joueur + une team en désistement. Dans l'idéal oui avoir 2 orgas et 1 joueur tampon c'est le must je dirais mais ce n'est pas toujours évident de motiver les gens qui pour la plupart ont une vie de famille.
Pour le pairing de la première ronde la seule chose que je m'impose c'est surtout que des gens qui se connaissent déjà ne se rencontre pas et faire par rapport à T3 c'est assez délicat, je ne trouve pas tellement le classement représentatif du niveau des joueurs. Peut être pour les 100 premiers et dans les derniers.
Sinon il faut faire des poules de niveau et c'est assez casse gueule (avis perso)

Enfin pour l'espace entre les tables, on a pas vraiment le choix mais j'avoue que pour le coup c'était vraiment limite. Je pense que nous devrons à l'avenir réduire le nombre de tables et donc de joueurs ou revoir l'organisation avec le gérant mais pour le moment c'est max la moitié de la salle

Merci à tous d'être venu encore une fois j'ai passé un super moment même si je ne pense pas avoir toucher terre avant le soir lol

On fera mieux la prochaine fois!!
#3Eldrad_

Merci d'avoir été mon coéquipier pour mon premier tournois ! à très bientôt

#2Vaidaick

Bonjour,

Tout d'abord merci à Fruch pour l'organisation de ce tournoi. Tu as su communiquer en amont du tournoi (ainsi qu'après ^^), et gérer les rondes durant le tournoi bien que tu aies dû remplacer un joueur au pied levé. Félicitations !

En revanche, j'ai été déçu par les scénarios : ils étaient peu originaux, tous avec un déploiement à 18" entre les zones, pas de maelstrom, pas de particularité type "+1 point de victoire en tuant une unité élite / soutien / whatever", pas de stratagème lié au scénario... Je pense qu'il y a matière à faire mieux, peut-être en s'inspirant des voisins (LFG, Summer tournament, etc...)

L'espace entre les tables est vraiment limite : on circule difficilement, et on gène régulièrement le voisin de derrière (et vice versa). N'est-il pas possible d'enlever une travée non utilisée pour le tournoi afin de gagner un peu d'espace, ou est-ce gênant pour les clients ?

Les tables étaient raisonnablement chargées en décor pour certaines, d'autres manquaient vraiment de bloquants / infranchissables. Cumulé avec un déploiement à 18" et des scénarios favorisant la poutre au détriment du scoring, les T1 pouvaient être vraiment très létaux pour les armées ayant de la portée et/ou de la projection, sans possibilité pour l'adversaire de temporiser. Des tables chargées inégalement pour les pairings dans les tournois en équipe c'est super cool, mais pour un tournoi en doublette, je trouve ça dommage.

Dans l'ensemble, le tournoi s'est bien passé, l'ambiance était bonne, le format 2x750 points inhabituel mais sympa et permettant d'aligner 3 parties sur une journée, mais je reste sur un sentiment mitigé, d'autant plus que je suis persuadé qu'il y a tout ce qu'il faut pour faire mieux. ;-)

#1Aranud

Encore un tournoi sympa à la maison. La table "ruines chaotiques" est quand même à revoir, elle n'a rien à faire dans un tournoi 40k.
Merci à mon partenaire et à mes adversaires.

Arnaud

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