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4. Warhounds Cup - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.3)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking top-rating
A (1.3)
Location / Venue top-rating
A (1.1)
Space Offered top-rating
A (1.2)
Sanitation top-rating
A (1.4)
Accommodation 
E (5)

Organization

A (1.2)

Flow / Progress top-rating
A (1.3)
Orderliness top-rating
A (1.1)
Schedule 
B (1.7)
Information top-rating
A (1.1)
Referees top-rating
A (1)

Games

B (1.5)

Scenarios 
B (1.6)
Tables top-rating
A (1.1)
Terrain top-rating
A (1.3)
Opponent's Army Lists 
B (2.2)

Catering

B (1.9)

Assortment 
B (1.8)
Price 
B (1.9)
Flavor 
B (1.9)

Given Votes: 16 / 44 (36%)



Comments* about the tournament (3)
#3imulade

Großartig organisiertes Turnier! - Hut ab! - fährt man gern ein Stück für ein Warhounds Turnier ;-)

#2Acrux

Ein tolles Turnier - perfekt organisiert!



Comment of the organizer(s):
Das freut uns zu hören.
#1Ulricson

Der 4. Warhound-Cup war ein gelungenes Turnier. Vorab-Infos gab es ausreichend und rechtzeitig. Zeiten am Turnier wurden eingehalten, die Tische hatten genügend Gelände. Was ein wenig fehlte waren Geländezonen für Infanterie (Sichtblocker gab es meist aureichend), auf denen diese sich in Deckung begeben konnte.
Der Veranstaltungsort war super! Genügend Platz am Spieltisch und sogar ein Beistelltisch für Armee-Tablett, Codices, etc. - Diesen Luxus wünsche ich mir auf jedem Turnier! Keine stickige Luft, genügend Licht - optimal!
Eine verschriftlichte Schachuhr-Regelung wäre toll gewesen, da es da zu unterschiedlichen Auffassungen kam, ab wann die Zeit los geht. Begrüßung/Armee-Erklärung/Geländebestimmung von der Spielzeit abziehen oder 2,5h ab tatsächlichem Spielbeginn ist ein großer Unterschied.
Eine titanische Einheit war erlaubt, was ich gut fand. Da es ein kompetetives Turnier war, würde ich die Restriktion auf 1 Einheit in Folgeturnieren aufheben und Armeelistenbau unbeschränkt lassen. Zudem würde ich mir für weitere Turniere Einzelspieler-Spiele wünschen. Teamspiele sind zwar amüsant, aber mMn für das kompetetive Setting nicht optimal (man braucht einfach länger, da man sich immer wieder abspricht und darauf wartet, dass der Mitspieler mit der aktuellen Phase fertig wird).



Comment of the organizer(s):
Freut mich, dass du einen schönen Tag hattest. Das Gelände wird sicherlich beim nächsten Turnier (und denen darauf) besser sein, da wir weiter an neuem Gelände arbeiten. Mit den titanischen Einheiten geb ich dir auch vollkommen Recht. Wir wollten hier den neuen (oder skeptischen) Spielern nur die Angst vor diesen Einheiten nehmen. Demnächst werden wir eine neue Serie an Turnieren starten, in denen das ITC-Ruleset (in Einzelturnieren) getestet werden. Wir freuen uns schon sehr darauf und hoffen dich dort zu treffen.
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