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Qualifications ETC Lyon 600 pts - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2.4)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking 
B (2)
Location / Venue 
C (2.5)
Space Offered 
D (4)
Sanitation 
B (2)
Accommodation 
B (2)

Organization

B (1.6)

Flow / Progress 
B (2.1)
Orderliness 
B (1.5)
Schedule 
B (1.6)
Information top-rating
A (1.4)
Referees top-rating
A (1.2)

Games

B (2.2)

Scenarios 
C (2.5)
Tables 
B (1.6)
Terrain 
B (1.6)
Opponent's Army Lists 
C (3)

Catering

B (1.7)

Assortment 
B (1.6)
Price 
B (1.8)
Flavor 
B (1.8)

Given Votes: 8 / 26 (31%)



Comments* about the tournament (5)
#5Kroakaaris

Un tournoi bien sympa. L'idée des affrontements bien contre mal était intéressante, mais elle a conduit des déséquilibrages avec des appariements pas toujours parfaits, et le plus gros problème était que dès la première partie on savait qu'on ne pourrait pas affronter 50% des joueurs. Mais le plus décevant reste les lots. Je trouve que les figurines Pop n'avaient pas vraiment de raison d'être dans un tournoi de SDA, et je ne comprends pas pourquoi les joueurs n'ont pas pu choisir leur lot, d'autant plus que les lots du troisième et du quatrième étaient vraiment intéressants. Mais à part ces quelques détails je me suis quand même bien amusé à ce tournoi.

#4L_Auvergnat

Une première pour un tournoi SDA, affrontements Bien vs Mal. Outre une organisation plus complexe a mètre en place, je trouve que ce systeme était vraiment génial et il devrai être plus répandu!
En bref un très beau tournoi avec des vétérans du jeu mais aussi pas mal de nouvelles tête.

#3Thelion_AOE

J'ai été globalement content du tournoi. L'idée d'amener 2 armées est très bonne. Par contre, si on analyse à postériori, il y a eu en effet un manque d'équité entre les 2 groupes. Est-ce du uniquement à la différence de niveau des joueurs des 2 groupes, je ne suis pas certain. Je pense que cela provient principalement du choix des scénarios avec le type d'armée joué. Je m'explique. Je pense que le groupe qui jouait le bien en partie 1 et 3 (sur les scénario avec objectifs à contester) et le mal en partie 2 et 4 (scénario combat) a été je pense pénalisé. Généralement (en moyenne), le bien a une meilleure force de tir que le mal mais aussi un nombre de figurines plus petits que le mal. Du coup, sur les parties 1 et 3, le groupe qui jouait le bien devait déplacer les figurines vers les objectifs et donc n'a pas pu optimiser sa puissance de tir (nombreux points qui ont été utilisés inutilement pour les armes de tirs). De plus, ils avaient moins de figurines pour contester le/les objectifs. Et sur les parties 2 et 4, ce même groupe qui jouait le mal subissait par contre la pleine puissance de tir de l'autre groupe pour l'affaibli. Du coup, un des 2 groupes a été pénalisé sur les 4 parties. Sinon concernant la salle, elle était lumineuse mais manquait cruellement d'espace. Et pour finir : très bonne ambiance avec des joueurs très sympa.

#2Sarn

De bonnes idées (bien contre mal) mais une réalisation hasardeuse.
Des scénarios inégaux (les deux avec objectifs étaient joué avec la même armée, idem pour les deux scénarios de bash), un appariement peu équitable car les groupes étaient assez peu équilibrés.
De plus, les lots étaient décevants, seuls les 4 premiers recompensés ? J'ai l'impression que les lots des 2nd et 3eme étaient plus sympas que celui du premier.

Encore une fois, l'idée bien contre mal est super mais il va falloir essayer d'organiser ça de manière plus équitable.

#1Pierre

Très bon tournoi, bonne ambiance avec des joueurs très sympas et joueurs ! Mais grande divergence en terme de niveau de jeu et des listes. C’était mon premier tournoi avec mes premières listes compétitives et la moitié de mes parties se sont faite dans la douleur où je comprenais à peine comment je me faisais autant massacrer aussi vite. Toutefois, ça dépend des joueurs, certains étant très compréhensifs et prêts à donner des conseils, d’autres plus sérieux et moins empathiques...
Aussi j’avais peu de chance aux dés par rapport à d’autres, mais c’est le jeu !

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