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Exterminatus Extremis #003: Ketzerei entspringt aus Müßiggang. - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.6)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking 
B (1.6)
Location / Venue top-rating
A (1.4)
Space Offered 
B (1.6)
Sanitation 
B (1.9)

Organization

A (1.1)

Flow / Progress top-rating
A (1)
Orderliness top-rating
A (1)
Schedule top-rating
A (1)
Information top-rating
A (1.4)
Referees top-rating
A (1.3)

Games

B (2.4)

Scenarios 
C (2.8)
Tables 
B (2)
Terrain 
C (2.5)
Opponent's Army Lists 
B (2.1)

Catering

A (1.5)

Assortment 
B (1.7)
Price top-rating
A (1.4)
Flavor top-rating
A (1.4)

Given Votes: 8 / 12 (67%)



Comments* about the tournament (3)
#3jimb0i

Kleines und feines Turnier mit zu vielen Marines ;D

Es wäre schön, wenn die Missionen im Vorfeld bekannt wären. So ist es doch selbst mit ausgeglichenen (was ist das?) sehr glücksabhängig.

Komme auf jeden Fall wieder

#2Cinder

Es war ein sehr spaßiges Turnier mit freundlichen Mitspielern und einer gut organisierten Leitung. Das 2. Szenario war arg zufällig und die möglichen erreichbaren Punkte in den Missionen 1-3 waren nicht perfekt verteilt, aber insgesamt hat das Spielen sehr viel Spaß gemacht und alle waren immer sehr fair.

#1Claus

Wieder ein schönes kleines Turnier, gut organisiert.
Bei der Auswahl der gespielten Missionen sollte darauf geachtet werden, dass alle gespielten Szenarien annähernd ähnliche Mengen an Siegpunkten abgeben können, damit nicht gewisse Szenarien massiv über den Ausgang der Gesamtwertung (bzw. der sekundären usw. Wertung) entscheiden können.

Gerade in diesem Fall war das zweite Szenario problematisch, da in meinem Fall keine Möglichkeit vorhanden war, mehr Punkte zu erzielen (es gab keine mehrwertigen Missionsziele in meinem Spiel), was zu einer geringen Gesamtwertung für meinen Gegner und mich geführt hat, obwohl wir beide immer wieder Punkte erzielten. Im Gegenzug konnte in anderen Spielen leicht eine doppelt so hohe oder höhere Gesamtsiegpunktzahl und teilweise dadurch eine noch größere Differenz vom Sieger zum Verlierer erzielt werden, was sich letztlich nachteilig auf die Wertung der Spiele auswirkt, bei denen es wenige oder keine mehrwertigen Missionsziele gab.

Bei der Platzierung von Gelände und der Missionszielmarker fände ich es gut, wenn noch etwas mehr darauf geachtet würde, dass Einheiten nicht einen Missionszielmarker kontrollieren können, ohne sich irgendeiner Gefahr auszusetzen, weil sie den Marker von hinter einem Gebäude kontrollieren. Es ist völlig in Ordnung, wenn die Marker in oder in der Nähe von Gelände sind, um Truppen, die den Marker kontrollieren wollen Schutz zu geben, aber völlig risikofreies Halten von Markern (mit Ausnahme von Beschuss der keine Sichtlinie braucht) ist meiner Meinung keine sinnvolle Sache.
Ansonsten bin ich mit der Geländedichte und -Verteilung sehr zufrieden, wie auch im allgemeinen mit den gespielten Szenarien, die wieder viel dazu beigetragen haben, dass ausgewogene Armeen eine gute Chance auf den Sieg haben konnten, selbst gegen kompetitive Listen.

Die Spieler waren alle wieder superfreundlich und sehr sportsmännisch, ich freue mich auf jeden Fall auf das nächste Turnier im Kolosseum.

Großes Lob noch mal an die Organisation!

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