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Steirische Hobbyistenmeisterschaft 2019 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.2)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking top-rating
A (1)
Location / Venue top-rating
A (1)
Space Offered top-rating
A (1)
Sanitation top-rating
A (1.4)

Organization

B (1.6)

Flow / Progress 
B (1.6)
Orderliness top-rating
A (1.4)
Schedule 
B (2.2)
Information top-rating
A (1.4)
Referees top-rating
A (1.3)

Games

B (1.8)

Scenarios 
B (1.6)
Tables 
B (2)
Terrain 
B (2.4)
Opponent's Army Lists top-rating
A (1.2)

Catering

B (1.5)

Assortment 
B (1.5)
Price 
B (1.5)
Flavor 
B (1.5)

Given Votes: 5 / 17 (29%)



Comments* about the tournament (3)
#3Lediatan

Sehr witziges Turnier. Wenn ich Zeit hab bin ich beim nächstem auch Dabei.
Bemalwertung:
Würde ich so belassen. Ein kleiner Punkt wurde bereits mit der Orga konstruktiv besprochen. Ein Lob an eben diese, dass sie auch für Verbesserungsvorschläge offen ist (Muss auch einmal gesagt werden).

Missionen:
1. Mission:
Find ich richtig witzig. Bitte so belassen

2. Mission:
Wenn man einmal die Oberhand hat, hat der Gegner eigentlich keine Chance mehr zu gewinnen. Muss aber auch sagen, dass mir so schnell nichts einfällt dieses Problem zu lösen.
Prinzipiel aber eine witzige Mission.

3. Mission:
Ich würde den Sturm schneller machen (z.B.:12 Zoll pro Runde), da man ihn sonst leicht ignorieren kann. Ebenso würde ich die Regel aufnehmen, dass man erst ab der 2ten Runde Punkten kann. Da Infiltratoren häufiger werden, kann es sein, wenn man den ersten Zug hat, dass der Gegner sofort Punkten kann ohne das man etwas dagegen machen kann.

Zu der Punktewertung:
Finde ich persönlich gut und auch klar verständlich. Das Problem lag eher daran, dass sich manche Leute nicht informiert habenbzw. sich nicht darauf vorbereitet haben.

Örtlichkeit:
Coole Location mit genug Platz. Mann kann sich ohne Probleme bewegen auch, wenn die benachbarten Tische besetzt sind.

Alles in allem wie schon oben gesagt, wenn es sich zeitlich ausgeht bin ich beim nächstem dabei.

#2Ahriman

War nett.
Gelände könnte etwas mehr Sichtblocker benötigen, da waren schon sehr offene Tische dabei, was bestimmt für manche Armeen ein Nachteil war/ist, aber zumindest die geänderte Sichtregelung machte hier wieder etwas gut.
Ich denke auch das die Abrechnung der Punkte für manche etwas überfordernd ist. Aber hätte da jetzt auch keine bessere Idee. Eventuell TieBreaker einführen. MOV wäre da ein guter Ansatz.
MOV: Margin of victory = Es startet jeder Spieler mit den Punkten die gespielt werden (zb. 1000). Die erzielten Killpoints und deren Differenz werden am Ende bestimmt, und der Sieger des Spiels bekommt diese hinzu, der Verlierer abgezogen (Also im Beispiel könnten 2000 MOV erreicht werden). Wobei "Sieger" eher vom Szenario genommen werden sollte, denk ich. (Bei Xwing funktioniert das halt gut, weil Killpoints=Szenariopoints und es dort auch keine Szenarien per se gibt). In dieser ersten Überlegung gäbe es dann nur die Szenariopoints und MOV als TieBreaker und halt ggf. Painting fürs Overall.

#1Skavengarf

Bin beim nächsten Hobbyturnier wieder live dabei :)

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