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Apocalypse de la Guilde du Warp - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.5)

Reachability top-rating
A (1.1)
Parking top-rating
A (1)
Location / Venue top-rating
A (1.3)
Space Offered 
B (1.9)
Sanitation 
B (1.8)
Accommodation 
B (2)

Organization

B (2.1)

Flow / Progress 
B (1.9)
Orderliness 
B (2.1)
Schedule 
B (2.3)
Information 
B (2.1)
Referees 
B (2)

Games

C (2.9)

Scenarios 
B (2)
Tables 
C (3.1)
Terrain 
D (3.6)
Opponent's Army Lists 
C (2.5)

Catering

B (2.3)

Assortment 
B (2.3)
Price 
B (2.4)
Flavor 
B (2.3)

Given Votes: 9 / 16 (56%)



Comments* about the tournament (6)
#6Folnn

Content de cette nouvelle édition, revoir les gens et les armées.
Bien joué à l'orga pour cette apo qui étrenne la nouvelle édition. Le règlement à tenu la route pour cette première avec une bonne ambiance.
On a également des retours pour aider:
Mickaël:

Un chronomètre des temps des joueurs doit être affiché et animé
Un peu de musique univers 40k ou proche histoire de mettre une ambiance
Entre chaque tour faire une pause de 15min et faire un recap des moments fort et moment flop
Des décors plus haut
Faire en sorte que par camp il est un super titan une table sur deux
Avoir du café (bcp)
Laisser le matin un ti buffet de fruits , pain, nutella a dispo
Ne pas se geler les couilles dans la salle...même si ca garde les bieres au frais....lol

Folnn:
La table était trop courte avec le no man's land de 18 ps, il faut 24 ps pour éviter de traverser la table dès le premier tour.

Des décors pas assez haut, y avait beaucoup de vide selon les tables. Avec beaucoup de ligne de vue d'une zone de déploiement à l'autre. Il manque des décors hauts et plus uniforme pour 40k.
Pour les grandes portes dans les angles, idéalement il faudrait les décaler plus sur les barres pour jouer facilement de chaque coté. Je me dis que pour nos joueurs âgés, un angle peut déjà être assez fatiguant à jouer pour le dos surtout avec un gros décors au bord qui bloque l'accès.

On avait beaucoup trop de pc par tour et on en générait plus qu'il n'en fallait. Démarrer à 10 max 15 pc pour 1 pc en plus par tour ça ne me choque pas. A voir les coûts dans les futurs codex.

Des problèmes pour la durée des tours, jouer avec 15.000 points avec le temps classique de 10.000 ça fait déborder au premier tour.

Il faut quelqu'un pour gérer le temps et un affichage serait cool pour regarder de temps en temps. Et peut-être un simple bip ou alerte après la moitié du temps d'écoulé.

Pour la répartition des joueurs si plusieurs armées d'une même faction, idéalement on en met une dans chaque camp pour l'équilibrage.

Potentiellement lors de l'appariement on peut inciter les affrontement entre binôme pour une question de fluidité de jeu et que les deux joueurs soient toujours actifs.

Voilà, bon courage pour la suite et à l'année prochaine.

#5Cochonou

Jouer dans la longueur des tapis plutôt que la largeur aurait été plus adapté. Il faut plus de décors occultants pour éviter que les armées de tirs soient trop violentes. Sinon, le reste était vraiment bien.

#4pedigre_pal

Une très bonne organisation pour une première APO v10.
Des supers partenaires de jeux et une ambiance au top !
Pour les trucs a peaufiner : trop de PC, un poil plus de décors et plus d'objo au centre.
Merci les gars en tout les cas pour le WE !

#3Auberon

Mon petit retour :
Les "+" :
- Revoir les copains.
- le temps entre les tours pour discuter, se restaurer.
- La salle. spacieuse, lumineuse, commodités d'usage propres.
- Mon partenaire de jeu. Et les autres avec qui j'ai pu discuter un peu.
- La nourriture. Gros gros efforts qui a été fortement apprécié. Juste le hachis parmentier qui faisait un peu écho à la tartiflette et j'aurais aimé un truc moins lourds mais au moins j'étais calé pour la soirée. ;) Autrement c'était très bien, avec des fruits, boissons, etc...
- La durée des tours. Ni trop long, ni trop court.
- L'ambiance générale. Pas de prise de tête. (enfin pour moi)
- Le règlement : bien, peut être limiter certains stratagèmes tout de même.

Les "-" :
- Les tables n'étaient pas assez profondes. Très bien en largeur, mais il manquait un peu de profondeur. Mettre les tapis dan longueur est en effet une bonne idée.
- Les décors. Je trouve aussi qu'il n'y avait pas suffisamment de bloquant. Personnellement je n'avais aucun décor bloquant les lignes de vue de mon côté de table et il n'y en avait qu'un sur toute la table chez l'adversaire. Non pas que ce point m'ait gêné mais n'avoir aucun décor pour progresser à couvert/non vu c'est problématique même en jouant Custodes.
- Les objectifs. 4 sur notre table, il me semble que c'était pareil ailleurs. J'ai trouvé ça peu. Celui adverse, en haut d'un décor n'était pas atteignable sans FEP, réacteurs dorsaux ou jet d'avance à 6. Autant dire que les deux premières possibilités étaient bloquées par mon adversaire et seul traverser la table et "grimper" était viable. Autant dire quasi impossible. Au sol cela aurait été mieux. De mon côté, le pion étant proche de mon bord de table, j'ai pu bloquer toute FEP à 6 pas. Il n'était pas prenable par mon adversaire sans lui aussi traverser la table. Pour ceux du no man's land, un ou deux de plus aurait permis plus d'interaction et plus de trade entre unités.
- Les PC : on en avait clairement trop.
- Les stratagèmes : certains génériques ne devraient pas rester. Genre les relances, les contres. Et le tir en alerte devrait être limité à 1 par tour et à l'unité qui se fait charger mais pas une à 24 pas. Trop d'unité en Apo peuvent te raser une unité en charge.
- Les retardataires : clairement pas de la faute de l'orga mais ça a fait chier d'arriver à l'heure et de démarrer plus de deux heures après l'heure convenue. Alors oui, on a tous des boulots/vie prenante mais justement on demande d'arriver plus tôt et c'est pas pour rien.
- Pas assez de titans. On est en Apo, faut du titan, des gros trucs. Je pense que chacun, (du moins ceux qui en ont et maintenant avec l'impression 3d tout le monde peut en avoir à pas cher), mais un titan même un warhound ou des gros chars/volants à plus de 500/600 points sont un minimum. Cela permet d'éviter d'avoir trop de petites unités populeuses, etc... qui prennent un temps fou à jouer, etc.... Je pense même qu'instaurer un minima genre 2500/5000 points de gros trucs seraient pas mal. (le gros truc en question étant répertorié dans une liste, je ne parle pas que des titaniques).

Bref, Apo très sympa. Des efforts remarqués et appréciés (la bouffe notamment). Hâte de vous retrouver en avril.
Aub.

#2Drakkhenn

Encore une convention Apo avec les copains.. toujours un pur plaisir de se revoir autour de notre passion commune.

Les + :
la salle comme d'hab'
les partenaires de jeu
le scénario.. très bien adapté pour cette première Apo V10 ..simple et efficace
une nette amélioration sur les repas a été faite par rapport aux éditions précédentes
l'ambiance générale ..tjrs au top

les -

plus de gros et hauts décors pour une partie Apo est vraiment nécessaire
les tapis.. définitivement à jouer dans l'autre sens.. un no man's land de 24ps évite trop de létalité au T1 et plus de place dans sa zone de déploiement
les RETARDS de certains joueurs le vendredi soir.. IL EST IMPERATIF de poser sa journée afin d'arriver aux alentours des 16h ..surtout qd la partie débute à 18h... les retards foutent le bordel dans l'organisation ..
un orga non joueur dispo sur le weekend serait cool aussi pour s'assurer , par ex , que les points de règles sont bien appliquées par tout le monde ..

Dans tous les cas , une belle édition 2023 et un grand merci pour le prix du best of show pour mes Rk et titans..ne me reste plus qu'à faire encore plus et mieux l'an prochain !!

#1valcoet

Pour ma part j'ai passé un très bon weekend, à m'amuser avec les copains rigolé lancer les figurines et pousser le dés voir même le contraire.
Un petit les + les - pour donner les axes d'améliorations mais en gardant à l'esprit que le weekend dans ça globalité était très bien.
Les+:
_Le scénario pour la 1ere en v10 il fallait faire simple et efficace. C'était le cas on peut imaginer des petits trucs en plus maintenant que l'on sais que c'est viable.
_ L'ambiance général
_ la nourriture, perso j'ai bien mangé les fruits en dessert en pluss ont toujours les bienvenus
_ Nos adversaire avec qui vraiment ça à été l'éclate

Les petites choses à faire en mieux :
_ la petite pénurie de café pour moi qui suis cafeinoman
_ peut être plus de bloquant sur les tables même si le dosage est difficile
_ les mec qui gueulent comme des sauvages parce que Angron reviens ( on fera plus attention)
_ je pense que les tapis orienté dans l'autre sens serai mieux.
Bref que des petites broutilles.
Merci a vous toi pour l'organisation.
Valcoet

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