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Tumult in der Messehalle - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.3)

Reachability 
B (1.8)
Parking top-rating
A (1.2)
Location / Venue top-rating
A (1.1)
Space Offered top-rating
A (1)
Sanitation top-rating
A (1.1)
Accommodation 
B (2.3)

Organization

A (1.3)

Flow / Progress top-rating
A (1.2)
Orderliness top-rating
A (1.2)
Schedule top-rating
A (1.4)
Information top-rating
A (1.4)
Referees top-rating
A (1.2)

Games

B (1.7)

Scenarios 
B (2.4)
Tables top-rating
A (1.3)
Terrain top-rating
A (1.3)
Opponent's Army Lists 
B (2.2)

Catering

B (2)

Assortment 
B (1.6)
Price 
C (3.1)
Flavor top-rating
A (1.4)

Given Votes: 18 / 26 (69%)



Comments* about the tournament (8)
#8Frank

Tolles Turnier. Nette Teilnehmer. Die Saarländer kommen wieder :-)



Comment of the organizer(s):
Das hört man gerne, vielen Dank Frank :-D
#7gobofetza

Sehr schönes Turnier, so dass sich die Strapazen der Anreise gelohnt haben....wenn ich bis nächstes Jahr den ganzen Stress und meine gestrige, körperliche Zerschlagenheit vergessen habe - auf jeden Fall wieder!
Einzige Kritik meinerseits, aber das kommt bei Turnieren alle Nase lang vor - keine halben Punkte für Dampfpanzer geht gar nicht. Des Weiteren finde ich auch etwas ungünstig, Spielfeldviertel und Standarten mit je 100 Punkten zu berechnen, wenn 300 Punkte schon zwischen 1 und 0 Turnierpunkte entscheiden....vom Punktesystem an sich werd ich aber trotzdem von Mal zu Mal mehr überzeugt! ;o)



Comment of the organizer(s):
Vielen Dank. Ja beim Dampfpanzer ist uns ein übler faux pas unterlaufen. Entschuldigung dafür.

Über die Spielfeldviertelsache haben wir schon häufig nachgedacht - aber wir wollen es regeltechnisch möglichst nahe an der Vorgabe halten. Und die Siegpunkttabelle sagt ab 300 Differenz "knapper Sieg" - und da sind auch die 100 Punkte pro Dingsda drin.
Ich mein es gilt ja für beide Spieler...und man sollte sich halt überlegen ob man 8 Standarten einpackt oder nur 3 Einheiten und dann keine Viertel halten kann.

Vielleicht die Punkte reduzieren...also auf 50 pro Standarte? Weil ich finds sau scheisse wenn ein Spieler es schafft, 5 Standarten zu erobern und dafür genauso belohnt wird wie jmd der nur eine nimmt....

Mal überlegen - danke ;-)
#6Caledoriv

Das gesamte Turnier hat mir gut gefallen und ich hatte viel Spaß!
Und was mir aufgefallen ist (und ich gut finde :-D): Es gab genug Wassergelände (das gibts ja nur relativ wenig auf anderen Turnieren). So bekommt die Lehre des Lebens eine ganz andere Beteudung :-).
Ich bin auch dafür, dass man bei der Wertung mehr TP pro Spiel erhalten kann (denn 300P Unterschied ist nicht so übermäßig viel^^)



Comment of the organizer(s):
Danke Marc! Endlich mal jemand der das erwähnt - wir haben versucht die gesamte Gelände Palette abzudecken. Und da gehört Wasser dazu ;-)

Zu den TP:
Bitte die alten Orgakommentare bei Trierer Turnier Numero 10 und 9 anschauen. Da wird ausführlich argumentiert, warum wir dieses System benutzen.
Ansonsten wollten wir eben, wie gesagt, möglichst nahe am Regelbuch bleiben. Und das sagt ab 300 Differenz ist es ein Sieg. Insgesamt sinds ja 600 Punkte Spielraum. Aber danke für deinen Gedanken - ich brings in die nächste Turnierdiskussion mit ein. Meinst du eher 400?
#5DaWaaaaghboss

Stehe dem System mit Fairness- und Kompositionsbewertung etwas skeptisch gegenüber.
Ansonsten aber schönes Turnier.

Hoffe mal, dass beim nächsten Mal deutlich mehr Leute da sind und sich auch deutlich mehr in Kategorie 3 trauen.



Comment of the organizer(s):
Helf hat dir glaube ich schon gesagt, dass es eben subjektiv ist und wir es nicht anders handhaben können.
Die Kompositionssache könnte man rausnehmen, aber die Fairness ist nur von Spielern bewertbar. Und ist ja nicht schlimm - in die TP fließt beides nicht mit ein.
#4Vetrous

einmal mehr ein schönes und gelungenes Turnier! Mir hat es wie immer Spass gemacht und auch wenn ich diesmal deutlich schlechter war als letztes mal tat das dem Spielspass und der guten Laune keinen Abriss, ausserdem hatte ich endlich mal einen Grund wieder lustige Klamotten zu tragen :-D. Ich kann nur sagen weiter so.

freue mich schon aufs nächste Trierer Warhammerturnier!



Comment of the organizer(s):
Danke Daniel! Du sahst deinen Figuren echt zum Verwechseln ähnlich - echt starkes Kostüm, auch ein Lob an die Schneiderin ;-)
#3Moerser

Sehr schönes Turnier, viel Spass gehabt! Nächstes Mal wieder dabei, dann hoffentlich mit noch mehr Teilnehmern!



Comment of the organizer(s):
Danke - das wäre super ;-)
#2Hinterwaeldler

Das Kategoriesystem wie immer gut, leider etwas schwach besetzt... Tische und Gelände erstklassig, Catering hervorragend (danke Tanja für den tollen Kuchen;)), auch wenns etwas teuer war.
Gerne wieder, aber das wisst ihr ja^^



Comment of the organizer(s):
Danke Tobi - blöderweise haben wir bei den Getränken erst am Ende gemerkt, dass es nur 0,2er waren. An den Preisen wird also fürs nächste mal noch geschraubt.
#1Theokrit

Ein sehr schönes Turnier. Ich komme gerne wieder. Die Kategorieneinteilung hat meine Meinung nach gut funktioniert.
Nur würde ich evtl. nach 10:10 , 20:0 usw. werten.



Comment of the organizer(s):
Danke Simon, das freut uns - die Kategorisierung ist immer das schwerste an der Turniervorbereitung...

Zum Punktesystem: Wir lehnen das 20:0 System ab. Aus u.a. folgendem Grund:
ich zitiere...

"Spieler A schlachtet ersten Gegner 20 zu 0, zweiten 19 zu 1 weg und verliert im letzten Spiel (endlich ein brauchbarer Gegner) 18 zu 2
Spieler B hingegen hat 3 wirklich starke Gegner, schafft jedes mal ein solides 13 zu 7

Spieler A: 2 Siege, 1 Niederlage. Diese Konstellation ist recht häufig. Leute die nicht die geschicktesten Spieler sind - aber eine brettharte Liste mit sich führen und/oder bei der Paarung glück haben. Erst im dritten Spiel stehen die wirklich spielstarken Leute oben - daher verliert Spieler A aufgrund fehlender Skilldomination.

Spieler B: Führt natürlich auch eine starke Liste ins Feld, wird gegen starke Mennesien gelost - kann sich trotzdem durchsetzen und gewinnt jedes Spiel.

ERGEBNIS

Spieler A 41 zu 19
Spieler B 39 zu 21
Seltsamerweise steht der weniger fähige General vorne. Und das ist keine fiktive Situation - ich habe es selbst so erlebt....als Spieler A ^^

Zusammenfass: Das System ist sehr differenziert. Es gibt 2 sich voneinander unterscheidende Faktoren: erstens Sieg/Niederlage/Unentschieden und zweitens Siegpunktdifferenz. Beim 20 0 System erhaltendie Siegpunkte einen vergleichensweise niedrigem Stellenwert. Das Problem ist, dass bei diesem Argument der Differenzierung oft nur die Turnierpunkte gesehen werden und man die Siegpunkte vergisst, welche aber enorm wichtig sind." - Denn wenn nun 2 Leute alle Spiele gewinnen, entscheidet wer mehr massakriert hat...

Bisher konnte uns noch kein Argument für das 20:0 System wirklich überzeugen...daher stoße ich hier die Gedanken nochmal an.
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