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Warhammer Festspiele 2009 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.2)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking top-rating
A (1)
Location / Venue top-rating
A (1.1)
Space Offered top-rating
A (1.3)
Sanitation top-rating
A (1.4)
Accommodation top-rating
A (1.2)

Organization

B (1.9)

Flow / Progress 
B (2)
Orderliness 
B (1.7)
Schedule 
B (1.9)
Information 
B (1.9)
Referees 
B (1.8)

Games

B (2)

Scenarios 
B (2.2)
Tables 
B (1.7)
Terrain 
B (1.7)
Opponent's Army Lists 
B (2.2)

Catering

B (1.9)

Assortment 
B (1.9)
Price 
B (1.8)
Flavor 
B (1.9)

Given Votes: 27 / 49 (55%)



Comments* about the tournament (6)
#6Shizo

Die Kategorien sind zu undurchsichtig und nicht nachvollziehbar, hatte drei "Kategorie 4" Gegner, von denen zwei auch Kat.5 sein hätten können / sollten eine der eine hätte wohl eher die Kat.3 verdient gehabt...
Aber der Rest war echt ok und eine Idee wäre noch ein abendliches Rahmenprogramm.

#5Christoph

Durch die Kat. war es zermürbend, wenn mann 14:6 verliert, sich aber freut, dass man Punkte bekommt, doch durch die Kat. plötzlich 20:0 verliert.
Eig. hat mir die Idee mit den Kat. sehr gut gefallen, aber es fehlte an der Abstimmung. Einige Armeen standen zu keiner Relation miteinander, obwohl sie selbe Kat. waren.
Wie gesagt, die Idee war wirklich klasse.

#4Mort

Servus,

war wieder Lustig, vor allem die Kategorien. Wer auch immer die Armee in die Kats verteilt hat, dem rate ich das ganze noch mal zu überdenken. Was macht eine Liste mit vollen Helden + Hardcoretruppen in Kat 4? Dies ist nur ein Beispiel von vielen Armeen welche in vier waren. Wirkliche vierer und fünfer Armeen habe ich nur wenige gesehen. Aber wenn man Nahkampftruppen gleich abstuft, selber schuld! Mit dieser Sichtweise kommen dann wohl auch Dämonen in vier unter, wenn es bei wenigen Helden und vielen Nahkampftruppen bleibt. Kat-System ist super meiner Meinung nach, wenn es auch wirklich angewendet wird.

Ansonsten ein schönes Turnier, wie immer.

Gruß :)

Alan

#3JimmyGrill

Bitte nie wieder Kategorien! Hatte schon jahrelang keine so sinnlosen Spiele mehr...

#2ThE_jOkEr

Durch das Kat.syst. waren endlich wieder einmal andere Armeen zu sehen und nicht immer der Einheitsbrei, der sonst rumläuft. Die Einteilung der Armeeliste in die verschiedenen Kategorien ist verbesserungsfähig, da einige offensichtliche Mängel festgestellt werden konnten (Ausmaximierte Königszwege in Kat5 zB.). Über jeden, der jedoch über die Kategorien heult, kann ich jedoch nur lächeln, denn das Gehäule kommt daher, dass man halt nicht mehr ohne weiters ausmaximieren kann und auf einmal angehalten wird "normal" oder sogar "soft" zu spielen.

Zwei Dinge darf man ja nicht vergessen:
a.) wenn ich will, kann ich alles aufstellen, was ich aufstellen will ->maximale Freiheit der Spieler
b.) endlich werden Oger als "lame"(!) beschimpft ->für Armeevielfalt, gegen Einheitsbrei.

Als Anregung könnte man anführen, dass es zu viele Kategorien gibt. Es ist sehr schwer zwischen 4 und 5 zu unterscheiden, ebenjene könnte man zusammenlegen um alles ein wenig transparenter zu machen bzw. sich mit den Organisatoren der Isarauen kurzschließen und ebenjenes System zur Anwendung bringen (hier könnte man auf einen reichen Erfahrungsschatz zurück greifen).

Endlich macht es Sinn wieder einmal eine andere Armee als die typischen Tunierarmeen zu spielen, ein definitiver Fortschritt!

lg
PHILIP

ps.: Das Argument der Verweigerungsproblematik gegen höhere Kat. lasse ich nicht gelten, da man sich bei ebenjenen Spielen umstellen muss und nicht wie gewohnt hinten stehen und lasern kann - alles nur eine Frage des Spielstieles und nicht der Kategorie

#1schlachtenlenker

Sorry aber Kat. System mit ziemlich großen Lücken!
-> Hat von meiner Seite zu ziemlicher Spaßbremse geführt! Bitte nicht falsch Verstehen, Turnier, Gegner, Location alles klasse!
*

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