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AlsterKloppen - Light! XV - AKL meets FoW - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2.3)

Reachability 
B (1.8)
Parking 
C (3)
Location / Venue 
B (1.8)
Space Offered 
B (1.8)
Sanitation 
C (3.2)

Organization

B (2.2)

Flow / Progress 
B (2.4)
Orderliness 
B (2)
Schedule 
B (2)
Information 
B (2.4)
Referees 
C (2.5)

Games

C (2.8)

Scenarios 
B (2.4)
Tables 
C (2.8)
Terrain 
C (3)
Opponent's Army Lists 
C (2.8)

Catering

B (2.1)

Assortment 
C (2.5)
Price 
B (1.5)
Flavor 
B (2.3)

Given Votes: 5 / 10 (50%)



Comments* about the tournament (3)
#3Mister_Pink

Schliesse mich meinen Vorredner in nahezu allen belangen an.

Fürs erste Mal war es ein netter Event, der definitv Platz für Verbesserungen nach oben lässt.

-1000 Punkte waren eine nette Idee und haben auch Spassgemacht, aber führte leider auch dazu das etwas Schindluder mit den Listen getrieben werden konnte. Was die Russen da aufgestellt hatten war nicht schön. Da fehlten einfach die 500-750 Punkte die Listen etwas runder zumachen.
-Rundenbegrenzung und Zeitlimit ist doppelgemoppelt und daher wenig Sinnvoll gewesen, wenn bestimmt auch gut gemeint. Einige Armeen brauchen nun mal mehr Zeit zum wirken als andere und wenn Ihnen diese Zeit in Runden nicht bleibt haben sie es etwas schwerer in einigen Situationen. War z.B. mit meiner 21. PzDiv StuG Batterie so.
- Bemalpunktzahl fand ich okay, mag einigen etwas hoch vorkommen, wass ich auch verstehen kann, aber so steigt sie Chance auf nur bemalte Armeen zutreffen.
-Einteilung in andere Kategorien als vorgesehen. Gut gemeint, ging aber leider nach hinten los. Das sollte nicht so einen starken Einfluss haben, da die meisten listen in sich Balanciert sind. Warum dann die eine Liste Infanterie ist während die andere Mechanisiert wirkte einfach zu willkürlich.
Vielleicht das ganze eher als Soft-Beschränkung angehen, in dem man solchen Armeen beim Wurf zur Entscheidung Angreifer/Verteidiger einfach einen kleinen Starf-Bonus gibt um sie eher angreifen zulassen.
Gleiche gilt für die Einführung der Defensiv Battle Regel für FFA/Encounter. Das führte zu mehr Verwirrung und unausgeglichenheiten als Nötig.

Wenn ihr beim nächsten Mal etwas mehr eigenes Gelände stellen könnt und auch an Gegebenheiten der Missionen weniger ändert sollte es definitiv eine Überlegung sein euch noch mal zubesuchen ;)



Comment of the organizer(s):
Ersteinmal vielen Dank an Meinert, Peter und Frank für das Feedback.

Wie im Vorwege geschrieben, war es für uns erst einmal nur ein Testballon, um zu sehen wie FoW beim AKL aufgenommen wird. Auf der anderen Seite wollten wir auch ein paar eigene Ideen austesten und hatten diese eingebaut.
Einige waren gut dafür andere weniger. Die Rundenbegrenzung wird komplett überdacht, da sie so nicht wirklich funktioniert.
An einer weiteren Orga-Einteilung der Listen würd eich gerne festhalten, da sonst noch mehr Unfug getrieben werden kann. Die Idee mit dem Bonus/Malus auf den Wurf ist gut, denn überall Defensiv/Battle zu spielen macht wohl auch keinen Sinn.
Bemalpunkte würde ich auch gerne so hoch lassen, denn es geht nicht um Qualität sondern Quantität. Der Vorteil dieser Wertug ist, dass jeder motiviert ist seine Jungs anzumalen, auch wenn er nicht der Bemalheld ist. Und es macht einfahc mehr Spaß gegen bemalte Armeen zu spielen.
Dieses System hat sich jetzt seit über 5 Jahren beim AKL bewährt und wird es auch sicher bei FoW. ich glaube sogar, es hat sich schon bewährt, denn der Großteil war bemalt. es waren sogar einige sehr schön bemalte Armeen dabei.

Das nächste AkL ist im August
#2dschabbalai

Es war ein schönes und interessantes Turnier.. vieles war schon angesprochen..aber hier nochmal..,, der Vollständigkeit halber..

Die Idee mit den 1000 Punkten ist interessant und hat zu lustigen Spielen geführt...

Die Rundenbegrenzung muss !!! das nächste mal weg.. es gibt keinen Grund dafür... ihr habt ja ein Zeitlimit... die Sache mit der Rundenbegrenzung war ja nur bei 1-3 Spielen ausschlaggebend, jedoch war es da wohl ärgerlich (Dank an meine Mitspieler für die schnellen Spiele)...

Die Sonderregeln für die Missionen waren etwas komisch.. z.B. Defensive battle, die mehr Fragen als Lösungen geboten hat. Beim FFA ist es z.b. egal, wer Angreifer ist..und Minenfelder und Stacheldraht im FFA und Encounter ist schon heftig...

5 Bemalpunkte waren in meinen Augen ok... aber eine Reduzierung ist auch in Ordnung...

Die Einteilung der Listen erfolgte etwas willkürlich.. auch wenn der Grundgedanke gut ist, muss noch eine einigermaßen systematische Lösung gefunden werden. Mir fällt aber auch keine ein..

Alles in allem ein super Turnier und ein guter Auftakt... ich komme gerne nächstes mal wieder..:)

#1Hellcat

Das Turnier hat wiedermal viel Spass gemacht, aberes gibt leider noch einiges zu verbessern (vieles ist ja auch schon angesprochen worden). Im einzelnen sind mir die folgenden Punkte aufgefallen:
- Alle Kämpfe mit der "Defensive Battle"-Regel zu spielen führt in meinen Augen nur zu Problemen. Bestimmte Einheiten erhalten auf einmal Vorteile die in den Szenarien nicht vorgesehen sind (z.B. dürfen Pioniere in FFA und Encounter auf einmal Minenfelder legen) und u.U. die Balance des Szenarios kippen.
- Die grundsätzliche Rundenbeschränkung ging gar nicht. Wenn das Szenario dort keine Rundenanzahl vorgibt, braucht man dort keine einzuführen, da u.U. Angreifer oder Verteidiger benachteiligt werden. Außerdme habt ihr ja schon ein Zeitlimit.
- Die Neueinteilung der Listen ist in meinen Augen begrüßenswert. Allerdings sollte das beim nächsten Mal mit deutlich mehr Augenmaß geschehen. Warum ist beispielsweise eine Liste mit drei Panzern und insgesamt vier Platoons als mechanisiert eingestuft, wärend andere Listen, die deutlich mobiler sind bzw. über mehr Fahrzeuge verfügen, nachwievor als Infanterie gelten? (Ja, es waren Crocs - aber trotzdem sind die Dinger reihenweise gestorben oder gebailt worden)
- Fluffturnier hin oder her, aber 5 Bemalpunkte sind definitiv zu viel. So viel Punkte erhält man ja nicht mal bei einem Unentschieden... In meinen Augen sollte es maximal 2 geben.

Ich hoffe nur das ganze wird auch als konstruktive Kritik nd nicht nru als Gemecker aufgefasst... ;)

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