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Northguard Challenge 11a - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.6)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking 
B (1.5)
Location / Venue top-rating
A (1.3)
Space Offered top-rating
A (1.4)
Sanitation 
B (2.2)
Accommodation 
B (1.6)

Organization

B (2.1)

Flow / Progress 
B (1.8)
Orderliness 
B (1.9)
Schedule 
B (2.2)
Information 
B (2.2)
Referees 
B (2.1)

Games

B (1.8)

Scenarios 
B (2)
Tables 
A (1.5)
Terrain 
B (1.8)
Opponent's Army Lists 
B (2)

Catering

B (2)

Assortment 
B (2)
Price 
B (2.1)
Flavor 
B (1.9)

Given Votes: 29 / 45 (64%)



Comments* about the tournament (17)
#17Laminidas

Schließe mich rundherum Matthias (Engelshäubchen) an. Wir brauchen wirklich mal richtige Sichtlinienblocker á la 5. Edition. So ein, zwei wirklich geschlossene Geländestücke pro Tisch.
Und mal was anderes: Kann das eigentlich sein, daß Bodenfahrzeuge und Bikes einfach so über hohe Kanten und Ruinen knattern können, obwohl diese Geländeteile DEUTLICH nach unpassierbarem Gelände für Fahrzeuge und Co. aussehen? Hatte das ein paar Mal, was mir sehr seltsam vorkam...
Werft ruhig oben und unten die Paarungen an die Wand, das wäre noch echt gut.
Ansonsten ein schönes Turnier, auch wenn ich diesmal total schlecht abgeschnitten habe! Bis zum nächsten Mal!

#16holle

Mir hat das Turnier sehr gut gefallen und ich versuch beim nächsten mal wieder dabei zu sein.

Ich bin nicht traurig das die Stylewertung ausgefallen ist, da es viele stylische Armeen auf dem Turnier gab und nur wenige "Harte Armeen". Da eine stylischte Armee zu küren wäre unmöglich gewesen.

Alles andere wurde schon mal erwähnt.

#15Sniperjack

War wieder eine schöne NGC. Eigentlich durchgehend nette Gegner und Gäste. Bis auf den Ravenwing kann ich mich nicht an eine stylische Armee entsinnen. Schade dass der Style über Bord gegangen ist. Für mich war das eigentlich das Mittel zu verhindern, dass Hardcore Listen eine Chance auf den Best Overall haben. Dafür muß einfach alles passen. Ja habe ich sehr vermisst. Freu mich sehr auf die nächste NGC (ist so lange hin). Mehr graue und rote Dosenopfer. lol.

#14Engelshaeubchen

Nachdem HaPe ja schon das Wichtigste gesagt hat, wiederhole ich es einfach nochmal, damit es im Gehörgang bleibt:
1. Wir brauchen 5. Editions-Gelände (ich hatte auf 4 von 5 Platten keinen einzigen echten TLOS Blocker, um einen Desi dahinter zu verstecken)
2. Alle Missionen müssen klar beschrieben sein, der Hinweis auf die letzte Edi reicht da nicht aus.
3. S-U-N: Ich bin ein Fan vom System. Gibt dennoch eindeutige Sieger nach fünf Spielen.
4. Bemalwertung/ WYSIWYG: Auch wenn es Braindeady nicht gerne nochmal hört: Seine Panzer waren nicht angemalt. Sorry dafür. Und Bolter, die urplötzlich Kombibolter werden, sind auch doof (war nicht bei Braindeady, sondern bei einem anderen hochplatzierten)
5. Nicht so töfte: Die Sanitäranlagen: Da kriegt man am zweiten Tag Lippenherpes beim Anblick
6. Positiv: Die Paarungen waren dank Dennis super: Nie die gleiche Platte oder den gleichen Gegner, danke für die viele Arbeit, die Du Dir gemacht hast
Das Catering bräuchte aus meiner Sicht noch den selbstgebackenen Kuchen am Nachmittag, und vielleicht noch Sandwichtoaster (super wenig Aufwand, bringt viel Kohle, mein lieber Ursarker), ansonsten war es gewohnt gut
Ich komme gerne wieder, alleine, um Euch Bekloppten wieder drücken zu können
Matthias alias Engelshaeubchen

#13Amasec

Hallo, also ich schließe mich Hans-Peters weisen Worten einfach mal komplett an!
Als positives Highlight möchte ich die Hüpfburg und die gummiwaffen erwähnen, so ein sportliches event war ein schöner Abschluß für Sa Abend :)
Nochmal danke an all die schönen Spiele und netten gegner, ja, auch du Josua :-p
Besonders die Spiele Sonntag hatten meines Erachtens viel Klasse und Taktik, während Spiel eins und zwei doch eher aus recht simplem rumgeballer bestanden, und ich in Spiel 3 einfach mal schlecht gespielt bzw. mich völlig verspekuliert hatte, was dadurch im lahmsten Spiel meines Lebens mündete...
Ich komme gerne wieder, zu euch auch gerne mit eher weicheren Armeen!

#12The_Count

Klasse. wie immer. Schade, dass ich sonntags nicht mehr zum Spielen kam. Sichtblockendes Gelände wollen wir demnächst bauen, wenn mal wieder ein paar NG-Jungs am selben Wochenende Zeit finden. Bis zum nächsten Mal!

#11Werner

Wieder mal ein prima Turnier bei der North Guard - alles stimmig, nette Gegner und anspruchsvolle Listen/Spiele. Komme auf jeden Fall wieder im November :-)

#10Schmolle

Super Turnier, hat Spaß gemacht.

#9Brummie

see you next time on ngc :P

#8Wyrdboy

Ich fand das Turnier gelungen.

Zu der Geländekritik :

Ich glaube, die Tische, die der Anmeldungsanzahl am Tag vor Turnierbeginn entsprach, sind sehr gut und liebevoll aufgebaut worden. Wenn dann 4+(?) Spieltische auf die Schnelle nachgelegt werden müssen, ist es verständlich, wenn da nicht alles so perfekt zusammenpassen sollte.
Außerdem bringt gerade der Spieltisch und sein Gelände erst die echte Vielfalt ins Spiel. Klar, wenn das Gelände mal gegen einen ist, ist es ärgerlich, dafür erwischt man dann aber auch gute Kombinationen.
Das macht ihr schon sehr gut so!

Die Viertelmissionbraucht meiner Meinung nach eine neutrale Mittelzone, so wie es die Rostocker im letzten Turnier hatten. Das macht den Weg durch die MItte länger.

Bis zum nächsten Mal

#7Adratech

Wie immer eine super Sache.

#6Bobby802

Wieder einmal ein schönes NGC. Um ein paar bereits angesprochene Punkte aufzugreifen:

Die Spieltische:
Leider waren dieses mal wirklich ein paar lieblos aufgestellt - aber das hatte ich mit dir (Heiko) ja schon besprochen und ist daher dann auch irgendwo verständlich, wenn auch schade. Die Stadtkampfplatte finde ich aber z.B. seht gut bespielbar - verstehe nicht wo da ein Problem sein soll, klar mal etwas mehr Deckung, aber dafür sind dann auch mal Platten mit weniger Deckung da, geht mMn voll in Ordnung.

Die Aushänge:
schreibe ich glaube ich jedes mal: macht mehr Aushänge - 2-3 Zettel, oben und unten, kost' nicht die Welt und macht weniger Trauben vor dem einen Zettel :)

Die Softskill-Wertungen:
Jury ist definitiv besser als DarkPro - aber eben auch etwas undurchsichtig. Schade, dass die Stylewertung angekündigt war, dann aber doch nicht durchgeführt wurde

Die Generalswertung und die Missionen:
Ich bin Befürworter des S-U-N, so haben auch nicht auf Massaker ausgelegte Armeen die Chance oben mit zu spielen, durch die Siegespunkte stehen die Massaker-Armeen dann eben etwas höher - aber die Prio sollte auf der Missionserfüllung liegen.
Die Missionen fand ich gut - auch die Viertelmission, hier hättet ihr aber noch die Infos ins Battlepack schreiben sollen, nicht alle Leute kennen die letzte Edition oder haben die Missionen noch konkret im Kopf.

Richtig schade fand ich, dass ich beim 'rum gehen viele halbbemalte Armeen und einige wysiwyg-falsche Armeen gesehen habe. Wenn ihr auf sowas besteht solltet ihr die dann auch bannen - auf vielen Turnieren wird es langsam echt albern. wysiwyg ist vorgeschrieben und dann wird's doch nicht gemacht, bei Bemalung genauso - vielen Armeen hat man einfach angesehen, dass sie nicht fertig bemalt sind, sondern nur irgendwie drei Farben aufgetragen wurden.

Ich ärgere mich dann im nachhinein immer, dass ich mir die Mühe mache etwas umzubauen und - wie dieses mal meine 7 Kans in 5 Tagen - anmale oder wenn ich es nicht schaffe die Modelle anders oder gar nicht einsetze. Irgendwie unfair - oder?



Comment of the organizer(s):
Das mit der Paintgeschichte werden wir in Zukunft strenger handhaben.
Dieses Mal haben wir versucht das System clean und verständlich zu halten, damit alle es nachvollziehen können.
Beim nächsten Mal müssen wir uns was einfallen lassen um die Leute ein wenig mehr zu motivieren.
#5Josua-

War in Ordnung.

#4JaqDraco

Ich stimme Hans-Peter in allen Punkten zu.

Also, bis zum nächsten Mal! :)

#3wambos

Erst mal vielen Dank für die Ausrichtung eines insgesamt schönen Turnieres in einer idealen Örtlichkeit. Die Organisation war rund, es gab aus meiner Sicht wenig auszusetzen:
Aushängen der Paarung könnte auch oben und unten erfolgen. Nicht dass ich zu vergesslich bin, aber eben zu faul. Außerdem erspart man sich so zu viel Gedränge und Gegenverkehr im Treppenaufaufgang.
Ihr müßt etwas mehr auf die Einhaltung des Zeitplanes achten. Überziehen in die Mittagspause oder in den Abend hinein ist aus meiner Sicht kein Problem, aber dazwischen ist es ärgerlich wenn alles warten muss. Zeitansagen zwischendurch wären eine Maßnahme oder wie in Rostock Beamer mit ClockCounter. Aber es ist ja nicht aus dem Ruder gelaufen.
Szenarien waren aus meiner Sicht in Ordnung. Ich fand es nicht gut, dass die Spieltische zwischen 60 und 80 Zoll (gefühlte 2,50 Meter) waren. Die Platten sind zwar größtenteils optisch sehr ansprechend, aber sie müssen auch spielbar sein. Wüstenplatten mit 60", Kursker Platten ohne echte TLOS Blocker für kleine Fahrzeuge, Bikes, Flughafen bei dem man nicht ordentlich sehen kann ob ein Modell Sichtlinie hat oder nicht, Spielfelder wo ein gigantisches Geländestück das Spiel mit Mission Killpoints in 20 min beendet, weil sich der ganz einfach Gegner verweigert. Stadtkampfplatten etc. Ist zwar alles super schön anzusehen - aber eben nicht immer schön zu spielen. Gelände fand ich auch nicht gerade liebevoll angerichtet. Auf vielen Platten fehlten TLOS Blocker, wodurch wenig taktisches Bewegungsspiel stattfinden konnte. Ein - drei TLOS -Blocker (je nach Größe) sollten schon da sein. Das Gelände sah oftmals super Klasse aus, aber es war nicht nutzbar. Wracks sind super anzusehen und sorgen auch für schöne Bilder, aber sie sollten auch ein bisschen das Stehen der Modelle ermöglichen. Man sich auch ein wenig an 25% Gelände halten, da darauf das Regelwerk und die Codices ausgelegt sind. Ausgewogenes Gelände und einheitliche Plattengrößen sind meiner Meinung nach ein absolutes Muss.
Das Verweigern der Einsichtnahme der Armeelisten vor Spielbegin finde ich etwas unausgeglichen. Exoten wie meine Ravenwing oder Necrons sind sofort erkannt, 20 SM Listen merkt sich keiner. Hier fände ich Transparenz besser.
Das einfache Sieg, Unentschieden, Niederlagenverfahren zur Punkteberechnung finde ich nicht gut. Da ist ein abgestuftes System aus meiner Sicht gerechter. Wenn ein Sieger alles abräumt und 14 Punkte bekommt und ein anderer Sieger nur noch 2 Modelle am richtigen Platz hat und auch 14 Punkte dafür bekommt ist das nicht ausgewogen. Klar hat er dann auch seinen Sieg verdient (5. Ed ist ja missionorientiert) aber es sollte Abstufungen geben. Fände ich etwas ausgeglichener.
Catering war gut und immer verfügbar. Meinen Dank an die gute Fee.
Summasummarum ein schönes Turnier mit ein wenig Verbesserungspotential - gerade hinsichtlich Bewertungssystem, gewissen Standards wie ausgeglichenem Gelände und Plattengröße.
Ich werde wiederkommen, wenn ich darf und es einrichten kann.
Danke Euch.

#2TSL

Jederzeit gern wieder, auch sehr gern mit abgefahrenen missionen. Sollte eben halt lediglich ungeWÖHNLICH und nicht unAUSGEWOGEN sein. das viertel ding war aber klasse.

#1LordVulkan

War wiedermal ein schönes Turnier ^^ jederzeit wieder

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