T³ - TableTop Tournaments
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2. Kassler Kraterfestspiele - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.6)

Reachability 
B (1.8)
Parking 
B (1.8)
Location / Venue top-rating
A (1.3)
Space Offered 
B (1.6)
Sanitation 
B (1.7)
Accommodation 
B (1.5)

Organization

C (2.6)

Flow / Progress 
B (2.4)
Orderliness 
B (2.3)
Schedule 
B (2.4)
Information 
C (3)
Referees 
C (2.9)

Games

C (2.6)

Scenarios 
C (3.1)
Tables 
B (2.2)
Terrain 
C (2.7)
Opponent's Army Lists 
B (2.4)

Catering

B (2.1)

Assortment 
B (2.3)
Price 
B (2.3)
Flavor 
B (1.8)

Given Votes: 18 / 25 (72%)



Comments* about the tournament (12)
#12Letstalk

Die speziellen Missionen hatten ihren Reiz und vorallem die Location war sehr geräumig und hatte einen gewissen Flair. War ein super organisiertes Turnier bei wirklich netten Veranstaltern. Weiter so und ich komme gern wieder :)

#11GeneralGrundmann

Insgesamt ein gutes Turnier mit Verbesserungspotential. Vieles hat Daniel schon geschrieben. Man merkte aber auch, dass die Orga noch in den Anfängen ist, was aber keinerlei Kritik darstellen soll. Zum Beispiel solche Erkenntnisse, wie dass in der Markermission eine feste Spieldauer manche Armeen deutlich benachteiligt bzw. manche Armeen deutlich bevorteilt, hatte man auf anderen Turnieren schon. ;-)

Armeelistenbeschränkung: Joa, ich sehe es auch so, dass es das Balancing nur verschiebt und Spieler (wie mich) bevorteilt, die alle möglichen Armeen zu Hause rumliegen haben. Dann pickt man sich eben das Beste raus. Wusste man vorher, darum verstehe ich darüber auch das Gemecker nicht.

Missionen: Eigentlich war es ja dreimal auf Siegespunkte spielen und einmal auf Marker. Das könnte man etwas besser variieren. Schön, dass die Marker vor Spielbeginn schon fest verteilt worden waren.

Platten: Damit konnte ich gut arbeiten.

Gelände: Damit konnte ich als Balla-Balla Imp SEHR gut arbeiten! In Erwartung von wenigem Gelände hatte ich eben deshalb auch die Imps eingesteckt. Aber als ich dann das Gelände sah, habe ich mir nur gedacht, ich hätte doch noch einen Veteranentrupp rausschmeißen sollen für 2 mal 3 MaschinenKanonen. Leute, dass Gelände geht so in dieser Edition überhaupt nicht! Manche Tische hatten einen oder zwei dieser Styrodur-Blocker. Aber alles in allem war das Gelände auf der Mehrzahl der Tische nicht angemessen. Da muss mehr, VIEL mehr, echtes True-Line of Sight blockendes Gelände hin!!!

Sonstiges: Meckereien über das Startgeld oder eventuelle Preise solltet ihr ignorieren. In den Genuss des Caterings kam ich zwar nicht, sah aber alles gut und günstig aus. Des Weiteren, sind 10 Stunden!!! Spielspaß für 12€ ein absolutes Schnäppchen. Sonst gibt´s heutzutage für 12€ gerade mal noch 1,5 Stunden Kino... nene, für ein Tagesturnier mit 4 Spielen würde ich auch gerne 15€ abdrücken... wenn´s wieder in mehr Gelände fließt, um so besser. :-)

Das MissionsBooklet muss dringend deutlich machen, was in der Mission genau Sache ist. Also Spieldauer, Sonderregeln und so weiter.

Die Zufallsmission am Ende sollte immer spielrelevant sein, wenn man schon unbedingt eine spielen möchte.

Paintwertung weiter so als quantitative Bemalwertung führen, alles andere gibt immer nur peinlichen Stress.

Weiterhin hartes WYSIWYG, fand ich gut!


Unterm Strich ein solides Turnier mit wirklich guten Ansätzen aber auch einigem Optimierungspotential. Ich würde wieder bei euch erscheinen. 4 Spiele sind der Hammer!!!


Gruß
General Grundmann

#10Krass

Ja, für meinen Teil hat es sich gelohnt, euer zweites Turnier besucht zu haben. Zu den 1.KFS kann ich eine gute Steigerung zusprechen.

Trotzdem natürlich Kritik, weil ihr die vom letzten mal auch größtenteils respektabel aufgenommen habt.
Erstens: Nudeln nicht ganz so lange kochen lassen und eine Priese mehr Salz dran, dann passen sie besser zur absolut leckeren Bolognese. ;)

Gut, dass sich viele über etwaige Listenbeschränkungen beschweren, ist leider völlig normal. Das es überhaupt nicht funktioniert soll, kann ich nicht behaupten. Listenvariation zu unbeschränkten Turnieren war gewünscht und durchgehend erreicht worden. Oder hat irgendjemand 2/9er, nen reinen Leafblower oder Longfangspam gesehen? Imps und auch Tyras hats nicht allzu hart getroffen mit den allgemeinen Beschränkungen, dafür bin ich persönlich auch mehr für Codexspezifische Beschränkungen (der Eico "Black Paladin" Schweins hatte auf seinem letzten Boltershot einen schönen Ansatz, der mMn weiter hätte getestet werden dürfen).
Gerade für Turnieranfänger ist es nicht so frustrierend, wenn man nicht gleich am Anfang seiner Karriere mit allerhärtesten Listen vom Tisch geschändet wird. Ich behaupte, gute Spieler kamen durch die Bank mit ihren durch die Beschränkungen gestutzten Listen zurecht und haben auch gegen Anfänger glänzen können. Wer hier nach unbeschränkten Listen schreit, weils sonst unausgeglichen ist, darf sich gerne mal ne Brille holen und durch die Codizes blättern. Von wegen ausgeglichen.
Zudem sind die Beschränkungen hier in der Entwicklung. Das war das zweite 40k-Turnier der Orga und da kann nicht erwartet werden, dass es ein perfektes System gibt.
Ich freue mich, zwischen den ganzen unbeschränkten Hardcore-"Spaß"-Turnieren auch mal ein Beschränktes zu haben und fand die Listenvariation sehr angenehm.
Man konnte die Beschränkungen zudem vorher lesen. Warum man hingeht, wenn man weiß, dass man sich 100%ig nur drüber aufregen wird, versteh ich nicht... o_O

Jetzt zum weniger Schönen: Ich denke, die Imps wären auch unbeschränkt auf den ersten Plätzen gelandet. Ich meine, wo hätte man sich als Gegner auch vor der Feuerkraft (welche ja nun in der Natur der Imps steckt) verstecken sollen? Leute, da waren mal viel zu wenig LOS-Blocker auf den Platten! Ich hatte lediglich im zweiten Spiel einen größeren runden Vulkan zum verstecken und drum herum manövrieren und im vierten Spiel einen dieser Steinwälle in der Spielfeldmitte (welcher mir aber nicht geholfen hat, weil der Grundmann mich einfach weg gemobbt hat ^^ Ein lustiges Spiel). Ansonsten gabs entweder keine LOS-Blocker oder sie waren ungünstig positioniert. Schade. Hier bitte dran arbeiten.

Was die Spezialmission angeht, ja, war witzig, besonders weil sich meine und die von Felix zufällig sich auf die gleiche einzelne Elite-Einheit bezog. Er sollte sie überleben lassen, ich sollte sie vernichten. :D Hätte er aber keine Elite gehabt, hätte ich mit diesen beiden Missionen und eurem Spontanentscheid "wenn die Mission nicht geht, verhindert die des Gegners" einen Autoloose eingefahren. Naja, hat geklappt. Nur bitte keine Spielunabhängigen Missionen mehr. Wenn jemand das ganze Spiel über sitzen muss, kann das auch zu ärger führen. Und wie soll ich so'ne arme Type auch noch daran hindern? Ihn vom Hocker schubsen? Nee nee. Besser Spielbezogene Missionen.

Auch hätte ich gerne mal gegen andere Eldar gespielt. Habt ihr bei GöPP ein Häckchen bei "keine Mirrormatches" gesetzt? Felix und ich haben uns auf der Rückfahrt drüber unterhalten und konnten uns an kein Spiel mit gleichen Armeen auf dem Tisch erinnern. Ich halte das anders aber für Vorteilhaft. Dann lässt man sich die Imps eben auch mal gegenseitig zerfleischen.

Bitte nochmal über die T³-Wertung rüber schauen. Da passen doch die Armeen auch noch nicht, oder irre ich mich?

Und dann noch ein persönliches wehwehchen: Ich denke hier lag das gleiche Problem wie beim Wysiwyg kontrollieren an. Du hast tatsächlich auf den Joke gehört, dass ich nur eine Figur "fertig" bemalt hätte, oder? Ich hatte mindestens (wenn man auch zwei Panzer dank fehlender Details weg lässt) 21 von 35 Modellen komplett mit Farbe und alle Modelle mit gestalteten und bemalten Bases versehen. Dafür 0 Punkte zu bekommen war jetzt doch etwas fies :( , da mir mit den fehlenden 5 BP so der 4. Platz durch die Lappen ging (nicht, dass ich diesen dem Manuel nicht gönnen würde. Im Gegenteil. :) ).
Wenn ihr an die (qualitative) Bemalung selbst Ansprüche erhebt (sowas wie Highlights, Akzente, Schatten, Fotorealismus...) , dann teilt sie einem doch bitte im T³ vorher mit.

Nichts für ungut. War mir unsicher, ob ich zu den 2.KFS kommen sollte, hab es aber nicht bereut und freue mich auf die 3.KFS.

Gruß
Daniel :)



Comment of the organizer(s):
Danke für die Kritik. Wir werden diese Hinweise in den dritten KFS berücksichtigen und hoffen wieder einen Sprung Richtung "super tolles Turnier" zu machen.

Was die Bemalung angeht werden wir hier deutlich klarer schreiben, was uns da vorschwebt.

Was deine Bemalwertung angeht: tut mir leid, ich hatte es wirklich ernst genommen und nicht weiter geschaut. Mit so was macht man aber auch keine Witze ;)

Wir freuen uns schon auf die dritten KFS!
#9Manuel

Danke an die Veranstalleter, ich hatte viel Spass auf dem Tunier und habe nur nette Leute getroffen.
Komme gern wieder auf euer nächstes Event.

#8Oberst_Hoth

Auch beim 2. Kraterfestspielen bin ich sehr begeistert. Sehr gut organisiert, sehr nette Gegner und kurz gesagt alles einfach perfekt!!!
Ich bin bei den nächsten Kraterfestspielen definitv wieder dabei.

#7Silberfisch

Grundsätzlich ein nettes Turnier. Ich finde die Beschränkungen leider alles andere als geeignet. Manche Armeen werden dadurch unnötiger weise sehr geschwächt wären andere kaum an Kampfkraft verlieren. Schade eigentlich, dann lieber ohne Restriktionen.

#6kharn

Hallo,

war ein klasse Turnier! Die Beschränkungen waren voll in Ordnung, weiter so! (Eventuell könnte man für richtige Fluffspieler 1-2 Sachen lockern, aber natürlich nur nach Absprache).
Bei den Szenarien kann ich auch nichts aussetzen. Die Missionsziele sind halt das wichtigtste!
Ich komm auf jedenfall mal wieder vorbei ;-)!

Viele Grüße

Marco

#5General_Kurz

So einiges wurde ja schon zum Thema Beschränkungen gesagt. Ich denke ihr habt selbst gemerkt, dass sie so ungeeignet sind. Gerechte Beschränkungen kann man nur erreichen, wenn man jedes Volk einzeln beschränkt/aufrüstet. Wer sich aber die Arbeit machen will?
Deshalb lieber unbeschränkt spielen.

Zum Thema Eigenbauten/Proxen...: Ihr solltet eine einheitliche Regelung treffen. Entweder ist alles erlaubt oder gar nichts. Es kann nicht sein, dass es heißt striktes WYSIWYG und dann sind da E-Waffen E-Fäuste, Melter sind Flamer,...
Wenn ihr striktes WYSIWYG wollte müsst ihr die Armeen kontrollieren und Minis, die sich nicht dran halten ausschließen.
Genauso sieht es mit den Eigentbauten aus: Entweder keine oder alle. Schönheit darf/kann kein Kriterium sein. Denn wo ist dann die Grenze zu ziehen? Bzw. wie soll man sich drauf einstellen?

Gleiches gilt beim Punkt Bemalwertung. Bitte einheitliche Regeln. Es ist OK, wenn zu bemalen auch basen gehören soll. Dann aber bitte hinschreiben. Vor allem ist es ein Unding wenn ich auf nachfrage gesagt bekomme, dass basen folgendes beinhalten soll: "die Base muss bemalt und gestaletet sein" und dann auf einmal bei mir 5 Punkte abgezogen werden weil bei 10 der 100 Minis die Base nur bemalt ist, die Armee am Nachbartisch aber volle Punkte erhält, obwohl die Bases durchgehend nicht bemalt sondern nur bestreut sind. Bei der Regelung wie sie mir erklärt wurde sind dann bitte auch da die Punkte abzuziehen. Ich fühle mich da doch veräppelt wenn verschiedene Richtlinien angewendet werden.

Missionen: Waren größtenteils OK. Wobei hier gilt: Bitte die Regeln nicht nur überlegen sondern auch notieren. Dazu zählen: Rundenzahl, wann wird um 1. Runde gewürfelt, darf man Ini-klauen, scouten, infiltrieren,...
Außerdem ist die geheime Mission ausbaufähig. Es sollten entweder nur "lustige" Missionen, wie spiele mit links, oder nur SPieltechnische Missionen, wie "vernichte das HQ" sein. Es ist sonst doch enorm unausgeglichen. Genauso wie autowins nicht vorkommen dürfen. In so einem Fall muss man eine neue Mission verteilen.

Platten und Gelände: Könnte man an der Verteilung arbeiten (Sichblocker waren teilweise nur am Rand, die sind in der Mitte sinnvoller) ansonsten ist das so vollkommen OK. Und sehr hübsch gestaltet

Startgeld/Gewinnausschüttung: Das finde ich in der aktuellen Form nicht OK. Wenn man sich überlegt, dass 12X26€ eingenommen wurden, also über 300€ ist eine Gewinnausschüttung von 3 Medallien doch lächerlich. Es ist OK, wenn man minimale Gewinne erzielen will. Gesamtes Gelände über Startgeld finanzieren ist nicht OK.

Der Ort ist natürlich absolut perfekt geeignet für ein Turnier. Viel Platz, viele Fenster,...

Und dann noch eine kurze Nachfrage: Wie sieht es denn mit dem Eintragen der Ergebnisse aus? Ändert ihr das noch so ab, dass es von T3 erfasst wird? Bei mir auf der Seite wird als Platierung "N/A" angegeben. Es wäre doch schön wenn man die entsprechenden T3 Punkte erhalten würde.



Comment of the organizer(s):
Die Zufalls Missionen wurden euch mit der Mappe überreicht soll man die Geheime Mission nur Ändern weil im Letzten spiel Die Armeeliste von Dir oder deines Gegners die Mission nicht unterstützt. Das ist doch Arg schwer umzusetzen.

Wegen Dem T3 eintrag,Nikos schaut sich das Ganze nochmal an vieleicht liegt es aber auch an der aktualisierung von T3 die ja nur Mittwochs stattfindet.

Abschließend möchte ich (Nikos) noch etwas hinzufügen:
12€ für eine "Tageskarte" Tabletopspaß ist sicherlich ein faires Angebot, besonders wenn man es mal mit den Ausgaben für diverse Modelle vergleicht.

Der hier von dir fälschlich angenommene Gewinn ist unsere Angelegenheit.

Basegestaltung: Wenn bereits 90 Basen "fertig" sind, wo ist das Problem, die letzten 10 auch noch zugehörig zu gestalten? Diese Modelle hatten nicht den Ansatz einer Zugehörigkeit zu der Armee, es waren Freischärler aus Warhammer Fantasy und dazu waren die Basen auch noch anders. In meinen Augen ist das nicht "kreativ umgebaut" sondern schlichtweg frech. Mal von aalglatten Panzern aus Pappe abgesehen...
#4shiat

War ein gelungenes Turnier. Gerne bald wieder!

#3Jace_09

Na dann wollen wir mal ein paar Anmerkungen zum Turnier machen:

Zum Armee-Restriktionssystem muss man sagen, dass dies NICHT funktioniert hat. Man muss sich nur dass Endergebnis anschauen mit 3 Imps auf Platz 1 bis 3. Hier hätte man ausgewogener und vollumfänglicher agieren müssen. Meiner Meinung nach klappt ein "Akito-System" wie bei Warhammer-Fantasy nicht bei WH40K. Die Imp-Armeelisten waren daher auch entsprechend den allgemeinen Turnierrahmen echt „bärtig“. Beim nächsten Mal sollte meiner Meinung nach wieder umbeschränkt gespielt werden, da hier die Ausgewogenheit der Armeen am ehesten gewährleistet ist.

Die Diskussion im Vorfeld zum Thema Psioniker, Einsatz von Eigenbauten und abändern der auf T3 veröffentlichen Regeln ein paar Tage vor Turnierbeginn (Hier: Doppelter Land Raider oder ähnliche Transportfahrzeuge: -1) will ich hier mal nicht weiter vertiefen.

Die Szenarien waren aus meiner Sicht ganz in Ordnung, wobei das Gelände mehr WH40K orientiert sein darf. Ansonsten aber o.k. war.

Ein Punkt noch zum Schluss. Das in T3 eingestellte Endergebnis stimmt bei mir leider NICHT. Da ich 17:3, 0:20, 11:9 und 17:3 gespielt habe und meine Armee komplett bemalt war ergibt das bei mir 55 Siegpunkte und nicht 41 P. Kann man nur hoffen, dass ich diesbezüglich eine Ausnahme darstelle. Schade das dies auch nicht geklappt hat, mehr Sorgfalt wäre hier echt angebracht. Zusammenfassend kann man denke ich festhalten, dass der Turnierrahmen KFS beim nächsten mal auf jeden Fall steigerungsfähig sein sollte.

Grüße

#2Sensenschwarm

Auch ich fands wieder gut gelungen.
Meine Verbesserungsvorschläge habe ich dir ja schon kund getan!
Wenn du da mal Booklet / Missionsmaterial von mir haben willst; schreib mich an!

#1Rahakanji

Nettes Turnier, auch wenn besonders die Missionen, besser und genauer Beschrieben werden sollten. Auch sollte eine bessere Staffelung bzw Definition der Bemalwertung geben. Sonst ein nettes Turnier mit einer großen Mischung von Veteranen und Anfängern...

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