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2. Quick and dirty Bremerhaven - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.3)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking top-rating
A (1.1)
Location / Venue top-rating
A (1.4)
Space Offered top-rating
A (1.2)
Sanitation 
B (1.5)

Organization

B (1.8)

Flow / Progress 
B (2)
Orderliness 
B (1.9)
Schedule 
B (2.2)
Information 
B (1.6)
Referees top-rating
A (1.2)

Games

B (1.8)

Scenarios top-rating
A (1.4)
Tables 
B (2.3)
Terrain 
B (2)
Opponent's Army Lists 
B (1.6)

Catering

B (2.1)

Assortment 
B (2.1)
Price 
B (2.3)
Flavor 
B (1.9)

Given Votes: 9 / 14 (64%)



Comments* about the tournament (4)
#4Mine

Ich fand das Turnier auch sehr schön, danke Jannis :-)
Wir kommen natürlich auch gerne wieder, Punktzahl war für ich ok,muss ja nicht immer das gleiche sein.
Dass das DiceDown nicht so toll war, da muss ich mich anschlißen. Gerade auf einem Anfängerturnier würde ich das auch weglassen. Bei nur erfahrenen Spielern ist das noch i.o., aber durch viel erklären und Regelfragen kam man eben doch schnell mal ins Dice Down und mein Gegner im ersten Spiel (Christian) hat dadurch das Spiel verloren, war einen Zug weniger dran als ich und hätte nur noch 1 Min. gebraucht, um meinen Lock zu killen, war halt nicht so nett, besonders, wenn man weiß, dass er noch nicht so lange spielt. Das hat dann auch für die Neueinsteiger bestimmt eine sehr frustrierende Wirkung.

Sonst, wie gesagt, sehr nettes Turnier!!!
LG, Mine

#3Luchs

Das Quick&Dirty hat mir sehr gut gefallen, nicht zuletzt weil es ein wenig wie ein erweitertes Familientreffen war. Daher war die Spielatmosphäre auch sehr entspannt und von Respekt vor dem Gegenüber geprägt (An dieser Stelle nochmals Danke an Günter für seine sehr faire Aktion, die ihn den ersten Preis kostete). Als Turniersieger kommt meckern immer etwas komisch, aber ich würde für die Zukunft eine andere Punktegröße empfehlen, gerade für Anfänger. 25Pkt sind war vom Besorgungsaufwand sehr einsteigerfreundlich allerdings sind einige Armeen (z.B. Piraten) oder einige Feats (eHaly, eSkarre, pGorshade o.ä.) und einige Modelle (z.B. Koloose, Avatar, Magehunter Assasin o.ä.) einfach bei den wenigen Punkten unheimlich schwer zu handeln. Ich wäre (nicht zuletzt weil ich dann Skorne spielen könnte) daher für 35Pkt +

Grundsätzliche Verbesserungsidee:
Zu etwas Unmut führte auch dieses mal wieder bei einigen die Dicedownregel. Wenn jeder Spieler ein eigenes Zeitkontinium, warum gibt es dann eine Gesamtzeit, die Spieler "bestraft", die viel erklären (müssen). Wäre es da nicht geschickter, die Zeit pro Spieler etwas zu kürzen und vor jedem Spiel ~15Min Erklärzeit zu gewähren und ab dann wird jedes Spiel zu Ende gespielt, entweder Szenariosieg/Casterkill oder eine persönliche Uhr läuft ab. Das gibt mehr Planungssicherheit (Strastegisches Element) und niemand kann seinen Gegner nur durch die eigene Uhr besiegen.
(Alternative 2: der aktuelle Spielzug wird immer zu Ende gespielt. Sprich beide Spieler waren gleich oft dran!)

#2Hauke

Hatte sehr viel Spass und wieder unglaublich viel gelernt.
Verbesserungen:
- mehr schönes Gelände
- Uhren die netter Piepsen ;)

#1The_Captain

mir hats viel spaß gemcht. danke an dela fürs organisieren.

verbesserungsvorschläge:
-schützengräben und tiefes wasser auf die platten
-höhere punktzahl 35P
-einrichtung eines präventiven ersatzkartenlager für mich in bhv,falls ich mal wieder meine karten in bremen liegen lassen sollte.

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