Le background arrive bientôt.
Les forces du mal sont les attaquants. Il faudra choisir une des armées suivantes :
- Space Marines du Chaos
- Démons du Chaos
- Eldars Noirs
- Orks
- Nécrons
Les forces du bien défendront leur système. Il faudra choisir une des armées suivantes :
- Space Marine (nouveau codex)
- Blood Angels
- Dark Angels
- Space Wolves
- Chevaliers Gris
- Eldars
- Garde Impériale
- Soeurs de batailles
- Empire Tau
Pour les joueurs Tyranides merci de vous inscrire sans équipe, on ajustera les scénarios en fonction du nombre de joueurs Tyranides.
Il faudra prévoir soit 5 listes d'armées (schéma différent en fonction des scénarios) toutes à 2000 points en 40k et 2 à 4000 points en APO (voir après)
soit 3 listes d'armées (schéma différent en fonction des scénarios) toutes à 4000 points (c'est les 2 listes APO çi-dessous + 3ème liste APO sans contrainte)
pour les forces du mal :
Liste débarquement APO à 4000pts: schéma avec les restrictions suivantes :
- 33% minimum de l'armée en : volant (ou CMV), infiltration et unité en FEP, ou règle scoot. Sinon il faudra mettre autant d'unité que nécessaire en réserve pour respecter ces 33%
- Orks : les méganobs gagnent la règle FEP mais dévient toujours
- maximum 4 volants ou CMV
- 0 à 2 soutiens
Liste de Siège : schéma standard 40K avec les restrictions suivantes :
- 1 à 2 fortifications obligatoires
- 0 à 1 Attaque Rapide
- 0 à 4 Soutiens
Liste de Guerre de Mouvement : schéma standard 40K avec les restrictions suivantes :
- 0 fortification
- 2 à 4 Attaques Rapides
- 0 Soutien
Liste Standard : - schéma standard 40k du livre
Liste APO à 4000 points : se jouera à 2 contre 2 soit (8000 points contre 8000 points)
- 0 à 2 fortifications
- 1 à 4 Attaques Rapides
- 0 à 4 Soutiens
- Jusqu'à 1500 points de super lourds ou gargantuesques pour les 2 joueurs (a confirmer)
pour les forces du bien :
Liste débarquement APO à 4000 pts: schéma avec les restrictions suivantes :
- 1 à 2 fortifications
- 0 Attaque Rapide
- 0 à 4 Soutiens
- maximum 1 volant (qui ne peut arriver que Tour 3 au plus tôt)
- Aucune unité en FEP obligatoire
Liste de Siège : schéma standard 40K avec les restrictions suivantes :
- 1 à 2 fortifications obligatoires
- 0 à 1 Attaque Rapide
- 1 à 4 Soutiens
Liste Standard : - schéma standard 40k du livre
Liste de Guerre de Mouvement : schéma standard 40K avec les restrictions suivantes :
- 0 fortification
- 1 à 4 Attaques Rapides
- 0 à 1 Soutien
Liste APO à 4000 points : se jouera à 2 contre 2 soit (8000 points contre 8000 points)
- 1 à 2 fortifications
- 0 à 4 Attaques Rapides
- 0 à 4 Soutiens
- Jusqu'à 1500 points de super lourds ou gargantuesques pour les 2 joueurs
En plus des scénarios de chaque partie, certains joueurs (en fonction de différents critères comme par exemple leur Race) auront des missions secondaires sur l'ensemble de la convention.