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1er tournoi du club 1DTroyes - Information and Rules

ADRESSE et DATE:

Le dimanche 4 mai 2014

125 avenue Robert Schumann
10000 TROYES
Parking pour accueillir les joueurs


PARTICIPATION:

24 places
15€ incluant le repas
Chèque à l'ordre de "association 1dtroyes" à envoyer avant le 25/04/14
(Ajoutez un papier avec votre nom/prénom et/ou pseudo)

à cette adresse:

  charton fabien
  24 bis Bat A
  Avenue Anatole France
  Troyes
  10 000



HORAIRES:

8h30: accueil des joueurs, café de bienvenue et appairage
9h15-11h30: première partie
11h45-12h15: repas
12h15-14h30: deuxième partie
14h45-17h00: troisième partie
17h15: classement final et remise des prix

Pour le bon déroulement du tournoi nous demandons aux joueurs d'être ponctuels.

LOTS:

1er
2eme
3eme
prix peinture


ARMEES:

*1850 points
*Touts les codex papiers sortis au plus tard le 01 mars 2014 sont autorisés
(notez que les "supplément", type farsight etc, ne sont pas acceptés)
*alliés interdits
*persos nommés interdits
*unités spéciales (ex: légion des damnés) interdites
*règles forgeworld interdites
*les figurines forgeworld peuvent être jouées si elles représentent une entrée du codex GW
*fortifs: seul la ligne de défense aegis est autorisée, peu importe ses options
*WYSIWYG obligatoire
*chaque figurine doit être sur un socle à la bonne taille
(ex: un dreadnought sur socle rond 60mm, un garde impériale sur socle rond 25mm)
*2 aéronefs/créatures volantes maxi
*2 créatures monstrueuses maxi (hormis tyrannides)
*peinture non obligatoire (pour éviter les abus, moitié de l'armée doit être peinte)
 
 (Le club s'efforce de proposer de belles tables aux joueurs, aux joueurs de proposer de belles armées au club
  et il y'a quand même un prix à la clef!)


LISTES:

A envoyer par mail jusqu'au Dimanche 20 Avril (inclus) au plus tard, pour nous laisser le temps de vérifier
correctement et de vous permettre d'éventuelles modifications.

fabien.c@hotmail.fr


MATÉRIEL:

Chaque joueur devra se munir de:

*Le dernier codex officiel papier en date du 1/3/14
*Les erratas liées à son codex
*Un mètres gradué en pouces
*Les 3 gabarits: souffle, petite et grande explosion
*Suffisamment de dés pour son armée
*Son armée! sans blague? Bah oui, et n'en oubliez pas une partie, vous en serez seul responsable et devrez jouer
avec ce que vous avez.


DÉROULEMENT:

3 parties de 6 tours/2h15 avec les scénarios suivants:

partie 1: "croisade" du livre de règle v6

partie 2: "cranes" règles: https://dl.dropboxusercontent.com/u/109048561/3%20cranes.pdf

partie 3: "purgez le xenos" du livre de règle v6


Le règlement peut évoluer, notamment pour amélioration, merci de le consulter de temps en temps, les modifs seront clairement spécifiées

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