Bemalwertung:
Jeder Teilnehmern hat 3 Stimmen, man kann pro Armee eine Stimme abgeben.Man muss nicht alle 3 Stimmen abgeben, aber man kann auch keine Armee mehr als einmal wählen!
Missionen:
1. Spiel
Angriff im Morgengrauen
Aufstellung: Spielfeldviertel (12" Abstand vom Mittelpunkt)
Sonderregeln : Nachtkampf automatisch in der 1 runde
Primäres Ziel : Erobern und halten von Spielfeldviertel ( 3p)
Sekundäres Ziel : Töte den Kriegsherrn ( 1p)
2. Spiel
Säubern und Sichern ( RB S.148)
3. Spiel
Kreuzzug 4 Marker ( RB S. 142)
Aufstellung: Aufmarsch
4. Spiel
Taktische Eskalation ( RB S.150)
5. Spiel
Vernichte die Xenos ( RB S.143)
Aufstellung: Feindberührung
Sonderregeln : keine Sekundären Missionsziele
Primäre Wertung:
Die primäre Wertung gewinnt der Spieler, der die jeweils gespielte Mission für sich entscheiden konnte. Das Ergebnis ist ein 15:5 (bei einem feststehenden Sieger) oder ein 10:10 (bei einem unentschieden).
Sekundäre Wertung:
Im zweiten Schritt vergleichen die Spieler anhand folgender Tabelle die Differenz der jeweils ausgeschalteten Einheitenpunkte und addieren / subtrahieren die entsprechenden Boni / Mali auf ihr Turnierergebnis.
0 - 150 = +0 /-0
151 - 300 = +1 /-1
301 - 450 = +2 /-2
451- 600 = +3 /-3
601 - 750 = +4 /-4
751 - 850 = +5 /-5
Zeitplan:
9:00- 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 11:00 erste Runde
11:00 - 12:30 zweite Runde
12:30 - 13:30 Mittagspause
13:30 - 15:00 dritte Runde
15:30 - 17:00 vierte Runde
17:00 - 18:30 fünfte Runde
18:45 - 19:00+ Siegererhrung
Achtung: in der Spielzeit von 1,5 Stunden werden die letzten 5 Minuten zur Auswertung herangezogen. Sollte von einem Spiel bis zur angegebenen Zeit kein Ergebniszettel bei der Orga angekommen sein, so wird das Spiel mit 0:0 gewertet...