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Cosmophobias Anima Tactics - Information and Rules

Aufstellung:

- Es werden für das Turnier 2 Listen gebraucht. eine Liste mit max 200 Punkten und eine Liste mit 250 Punkten, wo ab er ein Char Krieger sein muss. Die Listen müssen nicht im Vorfeld abgegeben werden, sie werden am Spieltag kontrolliert.
- Alle Figuren sind Einzigartig. D.h. jede Seite darf nur eine Figur mit gleichem Namen aufstellen, d.h. keiner spielt mit mehreren gleichen chars, auch die Ausrede, daß die vielleicht verschiedene Zusatzkarten hätten zählt nicht
- Anführer sind nicht erlaubt, auch nicht , falls sie bis dahin auf dem Markt sind
- Keine geproxten Figuren, das gilt nur für die Figur, die Zusatzkarten fallen nicht unter diese Regelung
- Es werden die englischen Kartentexte als "wahre" Kartentexte benutzt. In den deutschen Karten gibt es
hier und da Übersetzungs- und Druckfehler
(Link: http://www.forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=1767)
- Deutsche FAQ sind hier zu finden:
http://www.forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=3783


Es gibt folgendene Fraktions-/Armeeauswahlschematas aus denen ausgewählt werden kann:
- Alle Figuren sind aus entweder Licht oder Dunkelheit und es darf dazu eine neutrale Figur gespielt
werden
- Alle Figuren sind Neutral und es darf dazu entweder eine Licht oder Dunkheit Figur gespielt werden
- Alle Figuren müssen einer Fraktion angehören. Ausserdem darf ein Wanderer/-team dazugenommen werden.


Zusatzkarten
- Jeder darf beliebige Zusatzkarten benutzen und nicht nur die, die er besitzt ("Proxi"). Die Karten müssen jedoch vor dem Turnier aufgelistet und zugeteilt werden.
- Jede Figur darf wie üblich nur eine Zusatzkarte erhalten (ausser es ist über eine Spezialfähigkeit anders angegeben). Sollte ein "Proxi" benutzt werden, muss trotzdem eine Karte angelegt werden um darzustellen, dass die Figur eine Zusatzkarte hat.
- Gruppenkarten (Teamkarten) sind in diesem Turnier nicht erlaubt, die ges. Orga ist der Meinung, daß das im Moment noch unfaire Vorteile verschaffen würde

Sonstige Infos
- es werden die neuen Webzusätze für Infiltration usw benutzt. Hier ein Link:
http://www.forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=3242

Spielmechanismen
(aus Saga 2 entnommen)
- Bei einem Sturmangriff werden 2 Würfel benutzt und der Beste genommen anstatt der üblichen +2
Angriff
- Die Initiative wird jede Runde neu ausgewürfelt
- Ein Spieler der am Anfang der Runde weniger Figuren, als der gegnerische Spieler hat erhält "Ich-Passe-Marken" in Höhe der Differenz minus 1. Eine "Ich-Passe-Marke" kann eingesetzt werden um keine Figur zuaktivieren, wenn der Spieler am Zug wäre. Dies soll ein kleiner Ausgleich gegen eine Überzahlsituation sein, durch das minus eins wird aber eine Überzahl von einem Char als taktischer Vorteil zugelassen (irgendwo muss eien Überzahl ja auch Vorteile haben).
- Der Statuseffekt, der die Rüstung eines Modells um 4 erhöht, setzt diese entweder auf 4 oder erhöht sie nur noch um 2.
- Hast- Statusmarken können Upkeep Fähigkeiten bezahlen
- Der Heilungs-Status heilt jede Runde 3 Lebenspunkte
- Der Blind-Status gibt einen Malus von 3 Punkten auf den Angriffswert und die betroffene Figur darf keine "Suchen" Fertigkeiten benutzen.
- Der Gnosis Mechanismus wird nicht benutzt

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Sonderregel
Gespielt wird die Regel : Tötet den Klon , d.h. sollten beide Seiten die gleiche Figur bei einem Spiel aufstellen, muß einer von beiden logischerweise ein Klon sein und nur der 'Echte' kann überleben.
Für den 'Überlebenden' gibt es extra Siegespunkte, überlebt keiner von beiden oder wider erwarten beide, gibt es keine Extrapunkte.

Szenarien

- es werden ein paar kleine Szenarien gespielt. Genaueres kommt noch.

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Überweisung des Startgeldes bitte an :

Michael Houben
Kontonummer : 1111 874 014
BLZ : 310 621 54 VoBa Brüggen-Nettetal e.G.
als Verwendungszweck bitte Anima + T3-Name angeben

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