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Départ en croisade - Durandal - Information and Rules

Départ en croisade – Durandal

Informations générales

Format du tournoi : SAGA Âge des Croisades ou Âge de la Chevalerie, bande en six points. Unités légendaires non-autorisées. Un point maximum de mercenaires par bande.
Date du tournoi : 9 Février 2025
Lieu : Association Durandal https://maps.app.goo.gl/N6VNir57EcmHWaqw7
Nombre de places : 16 Joueurs
Tarifs : 25 euros incluant le petit-déjeuner, le repas du midi comprenant sandwich, boisson et dessert ainsi que cafés et bières à disposition pendant la journée.
Récompense : Des goodies seront offerts à l’ensemble des participants incluant un set de réglette en MDF et des dés à l’effigie de notre association.
Paiement : paiement d’avance par PayPal à l’adresse suivante : comptabilite@associationdurandal.fr
Peinture : La peinture et le soclage complets des bandes sont demandés. L’organisation se réserve, à titre exceptionnel, le droit d’autoriser un joueur, s’il fournit des justifications, à ne pas présenter une bande intégralement peinte ou soclée.
Fermeture des inscriptions et de la remise des listes : Dimanche 2 février à minuit

Restauration

• Petit déjeuner avec viennoiseries, jus de fruit, café et thé
• Repas du midi avec sandwich, boisson et dessert
• De la bière sera à disposition dans la limite des stocks disponibles.

Planning du tournoi

Le tournoi se jouera en trois parties, en rondes suisses. Il sera porté attention à ce qu’aucun joueur n’affronte un autre joueur deux fois.

• 8h30-9h30 : Accueil et répartition des joueurs en équipes
• 9h30 - 12h30 : Première partie
• 12h30 - 13h30 : Pause repas
• 13h30 - 15h30 : Deuxième partie
• 16h-18h : Troisième partie
• 18h-19h : fin du tournoi, annonce du classement et remise des lots de participation.


Format de liste

La liste doit mentionner le nom de la faction jouée (précisez quelle sous-faction si besoin), ainsi que le budget dépensé dans chaque type de troupe. Il n’est pas nécessaire de spécifier l’équipement ou la répartition en unités de chaque type de troupe. Ces deux aspects pourront être changés à volonté, en chaque début de partie, au moment du déploiement. Les mercenaires recrutés doivent être précisément mentionnés, par le nom qui les définit dans le livre d’Âge correspondant à votre faction.

Le tournoi se joue en six points.

Exemple de liste :

Croisés (Croisés de la Baltique)

1 point de guerriers
2 points de levées
2 points de gardes
1 point de mercenaire (Chevaliers occidentaux)


Format et Règles
Le tournoi se jouera en équipe. Chaque équipe sera composée de deux joueurs. Les joueurs seront répartis en équipe en fonction de leur elo sur T3. Chaque joueur joue sa propre bande, sans possibilité d’échanger les joueurs et les bandes.
Chaque équipe devra affronter une autre équipe à chaque ronde.
Au début de chaque ronde, l’équipe la mieux placée choisira les duels, c’est-à-dire déterminera qui joue contre quel joueur adverse, et la moins bien placée choisira quel scénario sera joué par quel binôme.
Les scénarii sélectionnés seront ceux de la World Cup 2025. Chaque round proposera entre deux et trois scénarii différents pouvant être joués.
L’organisation se garde le droit d’arrêter les parties si elles dépassent le temps donné. Les points seront calculés en fonction de la situation.
Le manque de fair-play et d’honnêteté pourra être sanctionné par le ou les arbitres.
Les règles jouées seront celles de la dernière FAQ en ce qui concerne l’Âge des Croisades et le Livre de Règles. Le livre de l’Âge de la Chevalerie n’a pas de FAQ à ce jour.
En cas de conflit entre deux règles, la règles issue de la dernière FAQ ou du dernier livre produit prévaudra.
Scénarii
Les scénarii seront expliqués et détaillés le jour J. Voici la liste des scénarii potentiellement joués (la liste n’est pas contractuelle ; l’organisation se réserve le droit de modifier les scénarii comme elle l’entend) :
• Prendre et tenir (Grande Mêlée polonaise de 2023)
• Changement de plans (Livre des Batailles)
• Vieille querelle (Livre des Batailles)
• Une histoire de défis (Livre des Batailles)
• Embuscade ! (Livre des Batailles)
• Conquête (Livre des Tournois)
• La colère des Seigneurs (Coupe du monde 2022)
• Terrain sacré (Coupe du monde 2022)
• Désacralisation (Livre des Tournois)
• Dominer le champ de bataille (Grande Mêlée polonaise de 2023)

Répartition des tables et classement
Répartition des tables en fonction des victoires et des défaites de chaque binôme. Le premier appariemment sera déterminé par le destin (ou le libre-arbitre de l’arbitre libre).
Pour définir quel binôme a gagné, la somme des points de tournois acquis lors des deux parties seront additionnés. Le binôme avec le meilleur score est considéré comme gagnant.
En cas d’égalité de deux binômes, la Résistance des binômes sera prise en compte pour définir l’appariement suivant ou le classement final. Cette résistance est calculée en additionnant les Points de Tournois acquis lors de chaque partie jouée par le binôme, conformément au Livre des Tournois.

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