1. Adresse
Campus Steilshoop
Gropiusring 43
22309 Hamburg
2. Startgeld
Ein Startgeld fällt für die Teilnehmer des German Masters nicht an. Die jeweiligen Qualifikationsturniere übernehmen hier die Kosten.
3. Anreise und Unterkunft
Auto: Vor der Lokalität sind ausreichend Parkplätze vorhanden.
Bus und Bahn: Vom Hamburg HBF braucht ihr ca. 35 min. Nehmt dafür die S1 Richtung Airport/Poppenbüttel bis Barmbek und von dort den Bus Nr.7 Richtung Borchertring bis zur Haltestelle Einkaufszentrum Steilshoop. Von dort lauft ihr ca. 5 min bis zum Schulzentrum.
Unterkunft: In Hamburg Barmbek gibt es diverse Hotels, in denen ihr relativ nahe zum Turnierort unterkommen könnt. Ihr könnt zum Beispiel in dem B&B Hotel Barmbek, dem Intercity Hotel Barmbek, dem Heikotel City Nord, dem novum Hotel oder jedem anderen Hotel eurer Wahl übernachten. Außerdem ist ein Blick in die Hostels und die Airbnbs empfehlenswert.
4. Verpflegung
Bringt euch gerne alles mit, was ihr selbst Verzehren wollt. Es gibt ein Bistro um die Ecke und ansonsten gibt es diverse Lieferdienste in der Umgebung.
Es stehen kleine Snacks und Wasser sowie Bier bereit.
5. Preise
Der Sieger wird zum German Master 2025 gekürt und erhält entsprechend einen Meisterschaftsring der Saison.
6. Qualifikation und Qualifikanten
Die Qualifikation für das German Masters erfolgt über die unten aufgelisteten Meisterschaftsturniere in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Hierbei können die jeweils Bestplatzierten (i.d.R. Platz 1 & 2) einen Qualifikationsplatz gewinnen. Sollte einer der Bestplatzierten bereits über ein vorheriges Turnier qualifiziert sein, geht sein Startplatz automatisch an den nächstbestplatzierten Spieler über. Qualifikationsplätze, welche durch Absagen der Qualifikanten frei werden, werden durch die 32 Bestplatzierten der t3-Rangliste nachbesetzt, welche zum Stichtag noch nicht qualifiziert sind. Sollte der Fall eintreten, dass durch Qualifikanten und Nachrückrücker eine ungerade Anzahl an Spielern einen Startplatz erhalten hat, wird noch ein weiterer Startplatz unter den besten 32 vergeben. Alle Qualifikationsplätze die nicht auf diese Weise besetzt oder nachbesetzt werden können, verfallen zum Stichtag. Sollte eines der unten aufgelisteten Turniere nicht stattfinden können, verfallen die zugehörigen Qualifikationsplätze.
Für Qualifikationsturniere in Österreich und der Schweiz gelten die analogen Regeln zur Nachbesetzung, mit der Abweichung, dass die Nachbesetzung aus den jeweiligen t3-Ranglisten für Österreich und die Schweiz vorgenommen werden und auch nur unter den besten 10 der t3-Ranglisten.
Die Qualifikationsturniere (in Klammern die Anzahl der zu gewinnenden Startplätze) und Qualifikanten sind:
2. Niederrheinische Meisterschaft (1): Tim Eberhardt
1. Vorarlberger Meisterschaft (2): Tom Hörnig, Antonio Santaniello
1. Schlacht um die Augs-Burg (2): Lukas Maelger, Antonio Andrino
6. Bayrische Meisterschaft (3): Luca Bertolin, Max Gerg, Philip Kittel
7. Baden-Württemberg-Meisterschaft (2): Byron Jochims, David Smolny
Ostdeutsche Meisterschaft 2025 (2):
Basler Meisterschaft 2025 (1):
Hamburger Meisterschaft 2025 (2):
Bremer Meisterschaft 2025 (2):
Hessen-Nassauische Meisterschaft (2)
HTL-Deutsche Meisterschaft 2025 (3):
2. Niederösterreichische Meisterschaft (1):
2. NRW-Meisterschaft (2):
3. Fränkische Meisterschaft (2):
7. Berliner Meisterschaft (2):
t3-Qualifikation (D)(0):
t3-Qualifikation (CH)(0):
t3-Qualifikation (AUS)(0):
Der Stichtag zur Bestimmung der t3-Nachrücker ist der 29.10.2025. Sollte eines der benannten Qualifkationsturniere, die noch nicht terminiert sind, nach diesem Stichtag stattfinden, dann werden die Tickets vor Ort regulär vergeben, aber nicht mehr bei Absage durch t3-Nachrücker nachbesetzt.
7. Regeln, Erweiterungen und FAQ
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk "Middle-Earth™ Tabletop- Strategiespiel Regelwerk" von Games Workshop mit Stichtag der Listenabgabe gültigen eventuell erschienen Erweiterungen und Armeebüchern!
Des Weiteren gelten auch die neuesten offiziellen Errata & FAQ von Games Workshop (https://www.warhammer-community.com/faqs/?order=desc&orderby=#middle-earth-strategy-battle-game) und ein bis dahin erschienener Matched Play Guide. (Stichtag ist hier der Tag der Listenabgabe)
8. Platten und Regelungen
Platten
• Die Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen
• Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden
• Sollte es Unstimmigkeiten geben z.B. vorgegebener Marker in einem Berg, geschlossenem Gebäude o.Ä. dann sprecht uns gerne an! Grundsätzlich ist es durchaus beabsichtigt, dass an einer vorgegebenen Stelle für Marker auch mal eine Ruine oder Wald steht oder die Spielfeldmitte mit Gebäuden beengt ist, damit dem Gelände auch eine strategische Bedeutung
zukommt
• Ganz klare Empfehlung: Sprecht mit eurem Gegner vor dem Spiel einmal über das Gelände auf der jeweiligen Platte. So beugt ihr Missverständnissen vor!
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen (Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)
9. Armeezusammenstellung
Punktzahl
tbd
Bemalpflicht
Nur bemalte Miniaturen mit gestalteter Base dürfen verwendet werden.
Außer „grundiert ist nicht bemalt“ wollen wir hier keine weiteren künstlerischen Vorgaben machen.
Unbemalte Modelle zählen zu Spielbeginn als Verluste.
Dies gilt auch für zu verwendende Dismounts.
Proxys und WYSIWYG
Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt. Solltest du dir im Einzelfall unsicher sein, kontaktiere uns frühzeitig!
Ferner wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Das heißt, zugekaufte Ausrüstung und Aufwertungen müssen klar erkennbar sein.
Namhafte(!) Helden sind von davon ausgenommen. Beispiel: Der „nackte“ Azog von GW darf als Azog mit schwerer Rüstung gespielt werden.
Bei Modellen mit z.B. Speeren/Bögen ohne dargestellte Handwaffe muss diese nicht nachträglich angebracht werden.
Beispiel: Morannon-Orks mit Speeren müssen keine z.B. Axt angeklebt bekommen, der Eintrag im Armeebogen reicht aus.
Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.
Marker
Jeder Spieler muss 3 25mm-Marker mitbringen. Das können gestaltete Bases oder passende(!) Tokens sein.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Aber auch Bits wie Fässer, Truhen oder ungenutzte Ausrüstung können super wiederverwendet werden.
Der künstlerischen Freiheit sind hier keine Grenzen gesetzt.
10. Armeelisten
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste(n) mit dem Tabletop Nord Armeebogen oder Würfelgötter-Armeebogen oder auch mit dem Tabletop Admiral als Bild Export zur Kontrolle zu übersenden.
Folgendes ist zu beachten:
- Die Listen müssen alle Modelle der Armee inkl. Heldenstufe/Krieger, zugekaufter Ausrüstung/Aufwertung, Kriegstrupp und Gesamtkosten enthalten
- Der korrekte Bündnisstatus bzw. Angabe der legendären Legion
- Auch kostenlose Upgrades (z.B. schwarze Drachen beim Drachenkaiser) müssen angegeben werden
- Die korrekte Bezeichnung der gekauften Ausrüstung (ein Kampfspeer ist keine Lanze)
- Bei Profilen mit mehreren Handwaffen-Optionen (z.B. Morannon-Orks mit Schwert, Axt oder Streitkolben) ist anzugeben, welche verwendet wird
Die Armeelisten sind spätestens bis zum 30.11.25, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (armeelisten@tabletop-nord.de) zu senden.
Bitte speichert die Liste(n) als PDF nach dem Namensschema „Armeeliste T³-Name Gut/Böse“ ab.
Fehlerhafte Listen müssen bis zum 5.12.2025, 23:59 (Abend vor dem Turnier-Wochenende) korrigiert und der Turnierleitung zurückgemeldet werden.
Bei der Korrektur sollte die kleinstmögliche Anpassung der Liste gewählt werden. D.h. ein kompletter Fraktionswechsel oder auch Heldentausch ist hier nicht mehr möglich.
Spätestens bei der Anmeldung muss eine korrekte Armeeliste vorgezeigt werden. Dazu bringt bitte eine ausgedruckte Version eurer Liste am Turniertag mit. Dies hilft vor Allem bei der Armeevorstellung vor jedem Spiel.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen.
Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.
Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
WICHTIG: Vor jeder Spielrunde wird die eigene Armee durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt.
11. Szenarien
tbd
12. Sponsoren
tbd
13. Generelle Regeln
Datenschutz
Mit erfolgreicher Anmeldung und Bezahlung erklären sich Teilnehmer dieser Veranstaltung damit einverstanden, dass die Organisatoren oder Dritte Fotos und Filmaufnahmen von Teilnehmern
erstellen dürfen. Diese Aufnahmen können sowohl digital als auch analog veröffentlicht und verbreitet werden.
Laut Informationspflicht nach Art. 14 DSGVO weisen wir darauf hin, dass während dieser Veranstaltung Foto- und Videoaufnahmen angefertigt werden.
Diese verwerten wir für Zwecke der Berichterstattung und der Öffentlichkeitsarbeit.
Dazu werden die Aufnahmen in diversen lokalen und sozialen Medien, wie z.B. Internetauftritt und unseren Social-Media-Seiten veröffentlicht.
Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Foto- und Videodaten von Ihnen ist Art. 6 Abs. 1 (f) DS-GVO, da ein berechtigtes Interesse daran besteht, die Öffentlichkeit über die Aktivitäten des Tabletop Nord e.V. zu informieren und unsere Vereinsaktivitäten zu dokumentieren.
Und am allerwichtigsten: Habt Spaß! Sprecht mit Leuten, genießt das Turnierwochenende und feiert unser Hobby!
Euer Tabletop Nord e.V.