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Winter am Ebersberger Forst - Tournament Schedule and Scoring

2er Team Tunier!

Vor Beginn der Partie wird gewürfelt mit W6.
Der Gewinner stellt eine Armee(Team A)und darf den Spieltisch aussuchen. Die andere Partei (Team B)stellt eine Arme .
Bei der 2. Partie darf nun aber der 2. Spieler von Team A eines der folgenden Zenarien aussuchen:

1. offene Feldschlacht
2. Magie der Winde
(vor jeder Magiphase werden alle Energiewürfel gewürfel - jeder mit einer Sechs verfällt)
3. Stürmisches Wetter
(jeder Spieler Würfelt vor jeder seiner Phasen: 1-2 kein Effekt; 3-4 alle Trefferwürfe im Fernkampf bekommen einen Malus von -1 und jede Kriegsmaschine darf bei 4+ Schießen; 5-6 wie bei 3-4 und zusätzlich müßen 4 W6 vor jeder Phase geworfen werden - dies legt die Sichtweite in dieser Phase fest.

Klingt komisch ist aber so - warum? Team B hat einen sehr großen Vorteil bei der Festlegung der Spielpaarung - um dies zu kompensieren haben wir uns diese Variante einfallen lassen!

WICHTIG!

Eine COMBO von Vampiren - Dämonen ist nicht erlaubt!
2 mal das gleiche Volk im Team ist ebenso nicht erlaubt!

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