. Startgeld .
per paypal an : thomads3890@yahoo.de
Das Startgeld ist REUE GELD - sobald ihr überweist ist euer Geld weg!
Eine Rückerstattung ist AUSGESCHLOSSEN!
Das Geld wird umgesetzt in Anschaffungen fürs Turnier, Gelände usw, und um die Kosten der Lokation zu decken.
_A_L_L_E_R_D_I_N_G_S_ könnt ihr falls ihr eure teilnahme absagen MÜSST einen Gutschein für eine Teilnahme in der Zukunft bekommen.
Im Startgeld enthalten sind:
> Kaffee, Brötchen und Pancakes morgens bei Anreise
> nicht-Alkoholische(!) Getränke ganztags: Flatrate
> Mittags Pizza-Buffet
. Sonder-VIP-Ticket : - DER FETTE OGER - .
Die Square Based Jungs bieten das an ; und als ich darüber quatschte gab es direkt Leute die das als Option charmant fanden ;
es wird zwo ( 2 ) Plätze für " VIP " geben - die Tickets kosten 100€ ; und der einzige Vorteil ist ; dass man den ganzen Tag am selben Tisch spielen wird und sich nicht bewegen muss.
Die beiden Tische hierfür werden nebeneinander sein, sodass - falls die beiden Fetten Oger gegeneinander gepaart werden - sie trotzdem sich nur einmal auf der Stelle umdrehen müssen :-)
. Armeelisten .
selbe mail: thomads3890@yahoo.de
Abgabefrist: Dienstag; 22. Juley; 23:59:59
Armeelisten **werden** öffentlich einsehbar in einer google doc [url] folgt [/url]
. Verpflegung .
Frühstück, Kaffee, Getränke und mittägliches Pizzabuffet sind im Startgeld inklusive und werden gestellt! Ihr müsst euch um nix mehr kümmern.
. Tische und Gelände .
Es werden auf meinem Turnier grundsätzlich die Regeln aus dem Regelbuch bespielt - insbesondere was die BEMANNBARKEIT von Türmen und Gebäuden angeht.
Es wird jedem Spieler angeraten das einmal zu lesen - insb. weil ungefähr NUR INFANTERIE eben Türme und Gebäude bespielen kann!
Auf vielfache Anregung wird es im Dritten Turnier mehr "richtige" Themenplatten geben; der Gelände Katalog wird weiter ausgeweitet werden; ihr müsst rechnen dass auf den Spielfeldern zu finden sein werden:
... Sechs ( 6 ) Features aus der folgenden Liste: ( Felder ; Lineare Hindernisse ; Hügel ; Unpassierbare Felswände ; Bemannbare Gebäude ; Wasserkörper ; Wälder ) ( hierbei garantiert: 1 Hügel ; 1 Wald pro Tisch )
... jeder Tisch wird ein ( 1 ) Special Terrain Feature haben ( Türme ; Darkened Ruins ; Monuments of Glory ; Arcane Monoliths )
.
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. - = Armee - Komposition = - .
Auch nach dem letzten Turnier gab es wieder eine Teilnehmerbefragung ( 24 aus 28 teilnehmern haben mit abgestimmt! ); die Punkte gehen von 2.750 runter auf 2.500;
Punkte : - 2.500 pkt
Legacy Factions? - Square Based Renegade Update wird bespielt! Legacy Spieler +dürfen+ auch einfach die Legacy PDF bespielen falls sie möchten stattdessen!
Beschränkungen :
Grand Melee und Combined Arms Beschränkungen aus dem Matched Play Guide werden bespielt:
# Keine Einheit und Kein Held darf mehr als 25% der Gesamtpunkte der Armee kosten
# die "Rule-of-3" wird ersetzt durch die folgenden Einschränkungen von "Combined Arms" / "Grand Melee"
-> # 0 - 2 : Wizards LVL 3 ; 0 - 1 Wizard LVL 4
-> # 0 - 3 : für Charaktere
-> # 0 - 4 : für Kern-Einheiten
-> # 0 - 3 : für Special Units
-> # 0 - 2 : für Seltene und Söldnerauswahlen
Einzige Notiz; am Beispiel Imperiale Groß-Kanone:
Limitation in der "Grand Army Composition" : 0 - 3 pro 1.000pkt ; Limitation aus "Combined Arms" : 0 - 3 für Special Units ; auf 2.500pkt dürfte ein Imperiumsspieler also nach der Grand Army Comp sechs ( 0 - 6 ) Großkanonen mitbringen ; Combined Arms beschränkt Special Units auf ( 0 - 3 ). In so einem Fall hat die _S_T_R_E_N_G_E_R_E_ Einschränkungen Vorrang! d.h. Imperiumsspieler dürfen 3 Großkanonen mitbringen - nicht 6! :-)
Alliierte? - Niemand will imperiale Zauberer die Zwergenregimenter verzaubern. Nein.
. R E G E L - B A S I S .
Die Aktuellen FAQ und Errata vom 25. 06. 2025 werden bespielt!
. M I S S I O N E N .
Es wird gespielt in dieser Reihenfolge aus dem Regelbuch und dem Matched Play Guide heraus:
# # 1. Spiel - Open Battle ( The Plain of L'Anguille ) ( Rulebook: p288 )
# # 2. Spiel - Scenario 2 - King of the Hill ( Matched Play Guide: p21 )
> "Running up-hill" <- - Regel wird *nicht* benutzt - Vanguard moves dürfen normal gemacht werden!
> "Secondary Objectives" <- - Regel wird *nicht* benutzt !
> Aufstellungszonen gehen über die ganze Spielfeldbreite ! der 8" Abstand links und rechts aus dem Matched Play Guide wird nicht bespielt!
# # 3. Spiel - Flank Attack ( The Battle of Pine Crags ) ( Rulebook p292 )
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. - = Siegpunkte - Matrix = - .
bis 400pkt - Unentschieden ( 10 : 10 )
bis 500pkt - Knapper Sieg ( 11 : 09 )
bis 600pkt - Knapper Sieg ( 12 : 08 )
bis 700pkt - Knapper Sieg ( 13 : 07 )
bis 900pkt - Sieg ! ( 14 : 06 )
bis 1.100pkt - Sieg ! ( 15 : 05 )
bis 1.300pkt - Sieg ! ( 16 : 04 )
bis 1.600pkt - Beeindruckender Sieg ! ( 17 : 03 )
bis 2.100pkt - Beeindruckender Sieg ! ( 18 : 02 )
bis 2.400pkt - Beeindruckender Sieg ! ( 19 : 01 )
jenseits 2.400pkt - Perfekter Sieg ! - ( 20 : 00 )
. - = Bemalpflicht? = - .
es gibt *KEINE* Bemalpflicht - allerdings gibt es Pauschal ( +10 ) Turnierpunkte für jeden der eine vollständig Bemalte und gebaste Armee mitbringt! :-)
. - = Sportsmanship? = - .
es wird eine arkane strength-of-schedule Berechnung von Sportsmanship geben ; welche einen Ausschlag von bis zu ( +5 ) Turnierpunkten für Gute Sportsleute ausmachen wird.
Fröhlicherweise mag ich anmerken dass der Sieger des letzten Turniers *auch* der beste Sportsmann war! <3 :-) Es ist freudig!
. - = Zeitspiel? = - .
eine sehr kleine Zahl von Spielern - im ersten Turnier 2 von 10 tischen ; im zwoten Turnier 2 von 14 tischen - hat *immer* Probleme damit ; obwohl Ich persönlich an den Tisch komme und 30min ; 15min und 5min vor Runden-Ende darauf hinweise, die Rundenzeiten einzuhalten. In der zwoten Ogerhöhle war eine Punkte-Strafe von 1 pkt verhängt worden für unpünktlich abgegebene Ergebnisse. Ich bin inkliniert die Penalisierung solange anzuheben ; bis Menschen willens sind die Zeit ihrer Mitspieler zu respektieren, und *nicht* alle anderen auf sie warten zu lassen:
> Spielergebnisse die bis zu 5 Minuten verspätet eingetragen werden, werden mit einer Punktstrafe von 5 Punkten für jeden Spieler behangen.
> Spielergebnisse die *mehr* als 5 Minuten verspätet eingetragen werden, werden in einem NULL - NULL für beide Spieler resultieren :-)
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