T³ - TableTop Tournaments
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Mittelerde Spieletag in Hamburg - Information and Rules

1. Adresse

Konferenzraum des Lufthansa Sportverein
Borsteler Chaussee 330
22453 Hamburg


2. Startgeld

Das Startgeld beträgt 19€. Mitglieder des Vereins Tabletop Nord e.V. zahlen 17€.
Die Anmeldung ist erst mit Zahlungseingang bis zur Frist der Listenabgabe fix.

Paypal: info@tabletop-nord.de (Bitte System und T3-Name angeben und via Freunde und Familie!)
Konto: auf Nachfrage, wenn möglich bitte per Paypal bezahlen.

Eine Rückerstattung des Startgeldes ist bis zum 16.10.25 (23:59 Uhr) möglich.
Teilnehmer, die nicht teilnehmen konnten, da Sie auf der Nachrückerliste waren, erhalten natürlich das gesamte Startgeld zurück.


3. Anreise und Unterkunft

Auto: Über die Borsteler Chaussee durch das große Blaue Tor auf den Parkplatz des Lufthansa Sportvereins. Der Konferenzraum befindet sich in dem ersten Gebäude direkt am Parkplatz im 1. Stockwerk.

Bus und Bahn: Vom Hamburg HBF braucht ihr ca. 40-50 min. Nehmt dafür die U1 Richtung Kellinghusenstraße bis Lattenkamp und von dort den Bus Nr.114 Richtung Lifthansa-Basis bis zur Haltestelle Spreeende. Von dort lauft ihr ca. 8-10 min bis zum LSV.


4. Verpflegung

Wir wollten das Wochenende bewusst einfach und günstig halten.
Es wird daher keinerlei Verpflegung gestellt, ihr könnt euch mitbringen was immer ihr an Essen und Trinken benötigt.
Die einzige Ausnahme dazu ist Kaffee, welchen wir vor Ort für alle kostenlos kochen werden.


5. Preise

Dementsprechend gibt es auch keinerlei Preise/Pokale.
Es soll ein entspanntes Wochenende zum testen von Listen und Spaß haben sein.


6. Regeln, Erweiterungen und FAQ

Alle Regeln stammen aus der NEUEN Edition des „Middle-earth Tabletop-Strategiespiel Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Büchern/Quellen:
• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus dem Hobbit
• Armeen aus Mittelerde
• Legacy PDF's gut & böse
• Es gelten alle offiziellen Errata/FAQ.
• Es kommt das neue Community FAQ für den deutschsprachigen Raum zum Einsatz (Link folgt).


7. Platten, Abstimmung, Schiedsrichter

Platten
• Die Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen
• Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden
• Sollte es Unstimmigkeiten geben z.B. vorgegebener Marker in einem Berg, geschlossenem Gebäude o.Ä. dann sprecht uns gerne an! Grundsätzlich ist es durchaus beabsichtigt, dass an einer vorgegebenen Stelle für Marker auch mal eine Ruine oder Wald steht oder die Spielfeldmitte mit Gebäuden beengt ist, damit dem Gelände auch eine strategische Bedeutung zukommt
• Ganz klare Empfehlung: Sprecht mit eurem Gegner vor dem Spiel einmal über das Gelände auf der jeweiligen Platte. So beugt ihr Missverständnissen vor!
• Bei Unstimmigkeiten bitte umgehend den Schiedsrichter dazu holen, hinterher ist es für uns meist unmöglich eine Situation sinnvoll zu beurteilen oder gar zu entscheiden
• Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen (Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)


8. Armeezusammenstellung

Jeder Spieler tritt mit 1 Armee an, die 700 Punkte nicht überschreiten darf.
Es besteht kein Modellmaximum. Es müssen mindestens 2 Modelle in der Liste sein.

WICHTIG: Vor jeder Spielrunde wird die eigene Armee und deren Sonderregeln dem Gegner vorgestellt.

Bemalpflicht
Nur bemalte Miniaturen mit gestalteter Base dürfen verwendet werden.
Außer „grundiert ist nicht bemalt“ wollen wir hier keine weiteren künstlerischen Vorgaben machen.

Unbemalte Modelle zählen zu Spielbeginn als Verluste.
Dies gilt auch für zu verwendende Dismounts.

Proxys und WYSIWYG
Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt.
Heldenmodelle, die unterschiedliche Profile darstellen (z.B. Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts oder Legolas Grünblatt, Prinz von Düsterwald als Gefährten-Legolas) werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt.
Solltest du dir im Einzelfall unsicher sein, kontaktiere uns frühzeitig!

Ferner wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Das heißt, zugekaufte Ausrüstung und Aufwertungen müssen klar erkennbar sein.
Namhafte(!) Helden sind von davon ausgenommen. Beispiel: Der „nackte“ Azog von GW darf als Azog mit schwerer Rüstung gespielt werden.

Sollten Modelle aus der alten Edition noch Ausrüstungs-Kombinationen besitzen die es in der neuen nicht mehr gibt (Wache des Hofes des Brunnens mit Schild), so werden wir hier zunächst ein Auge zudrücken.
Es muss aber unbedingt sichergestellt sein, dass der Mitspieler über ggf. falsche Ausrüstung zum Spielbeginn informiert wird und diese natürlich auch nicht "aus Gewohnheit" weiterhin verwendet wird.
Ausdrücklich empfohlen und gewünscht ist die korrekte Anpassung der Modelle an die neuen Regeln. Wer also seinen Bogenschützen Speere auf den Rücken geklebt hat die mit wenig Aufwand entfernt werden können, möge das bitte tun.

Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.


Marker
Jeder Spieler muss drei 25mm-Marker mitbringen. Das können gestaltete Bases oder passende(!) Tokens sein.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Aber auch Bits wie Fässer, Truhen oder ungenutzte Ausrüstung können super wiederverwendet werden.
Der künstlerischen Freiheit sind hier keine Grenzen gesetzt.
Entsprechend des neuen Regelwerks können sich Modelle zwar über Marker hinweg bewegen, ihre Bewegung aber niemals auf einem Marker beenden.


9. Abgabe der Armeelisten

Vor dem Turnier ist die Armeeliste via Tabletop Admiral zu erstellen und in eurem Profil zu speichern. Das Event selbst wird ebenfalls via Tabletop Admiral gehostet und dort kann bei der Registrierung die Armeeliste direkt eingereicht werdn.

Der Armeeanführer ist durch das aktivieren der Checkbox "[ ] Leader" zu markieren.

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 10.11.25, 23:59 Uhr, im System einzureichen.
Dies gilt auch für Spieler auf der Warteliste.
Bitte speichert die Liste(n) als nach dem Namensschema „Armeeliste T³-Name Gut/Böse“ ab.

Fehlerhafte Listen müssen bis zum 02.11.2025, 23:59 korrigiert und der Turnierleitung zurückgemeldet werden.
Bei der Korrektur sollte die kleinstmögliche Anpassung der Liste gewählt werden. D.h. ein kompletter Fraktionswechsel oder auch Heldentausch ist hier nicht mehr möglich.

Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.


10. Szenarien

Die Szenarien werden nach Listenabgabe für das jeweilige Spiel aus den Pools im Matched Play Guide von Games Workshop ausgewürfelt und kommuniziert. Kein Pool kann mehr als einmal dran kommen, das bedeutet 1 Pool wird nicht gespielt werden. Heirlooms wird von vorne herein ausgeschlossen, das bedeutet es wird aus 23 Szenarien ausgewürfelt.

Bei Mahlstromszenarien wird wie folgt verfahren:

In der 1. Runde wird nicht wie im Matched Play Guide beschrieben aufgestellt, sondern beide Spieler würfeln abwechselnd - beginnend mit dem Spieler mit der Initiative - für einen ihrer Trupps und stellt diesen vollständig auf. Dies geschieht so lange abwechselnd, bis kein Spieler mehr Trupps hat.

In der 2. Runde wird wie im Matched Play Guide beschrieben weiter gespielt. Das bedeutet, erst werden in Reihenfolge der Initiative die Trupps des einen Spielers bewegt und dann die fehlenden Trupps des Spielers reingewürfelt. Anschließend werden die Trupps des anderen Spielers bewegt und dann die fehlenden Trupps des Spielers reingewürfelt.

11. Generelle Regeln

Datenschutz
Mit erfolgreicher Anmeldung und Bezahlung erklären sich Teilnehmer dieser Veranstaltung damit einverstanden, dass die Organisatoren oder Dritte Fotos und Filmaufnahmen von Teilnehmern
erstellen dürfen. Diese Aufnahmen können sowohl digital als auch analog veröffentlicht und verbreitet werden.
Laut Informationspflicht nach Art. 14 DSGVO weisen wir darauf hin, dass während dieser Veranstaltung Foto- und Videoaufnahmen angefertigt werden.
Diese verwerten wir für Zwecke der Berichterstattung und der Öffentlichkeitsarbeit.
Dazu werden die Aufnahmen in diversen lokalen und sozialen Medien, wie z.B. Internetauftritt und unseren Social-Media-Seiten veröffentlicht.

Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Foto- und Videodaten von Ihnen ist Art. 6 Abs. 1 (f) DS-GVO, da ein berechtigtes Interesse daran besteht, die Öffentlichkeit über die Aktivitäten des Tabletop Nord e.V. zu informieren und unsere Vereinsaktivitäten zu dokumentieren.

Und am allerwichtigsten: Habt Spaß! Sprecht mit Leuten, genießt das Turnierwochenende und feiert unser Hobby!

Euer Tabletop Nord e.V.

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