T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Tag Wars 2009 - Tournament Schedule and Scoring

Inhalt:

08. Zeitplan
09. Turnierpunkte
10. Missionen


***08. Zeitplan***

Samstag der 18.04.09

09.00 – 09.30 Uhr Begrüßung und Einleitung
09.30 – 12.30 Uhr Spiel 1
12.30 – 13.00 Uhr Mittagspause
13.00 – 16.00 Uhr Spiel 2
16.00 – 16.15 Uhr Pause
16.15 – 19.15 Uhr Spiel 3
20.00 Uhr Ende des 1. Turniertages

Sonntag der 19.04.09

11.00 – 11.30 Uhr Begrüßung und Einleitung
11.30 – 12.00 Uhr Quiz
12.00 – 15.00 Uhr Spiel 4
15.00 – 15.15 Uhr Pause
15.15 – 18.15 Uhr Spiel 5
19.00 – 19.30 Uhr Siegerehrung und Ende des 2. Turniertages


***10. Turnierpunkte***

Der Spieler, der in den folgenden Kategorien am meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier: Feldherr, FH Bonus, Quiz, Bemalung und Armeeliste. Die Punkte der einzelnen Kategorien werden zusammengezählt. Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt. Selbstverständlich gibt es auch für den zweiten und dritten Platz noch Preise. Außerdem wird die schönste Armee erkoren, was auch einen netten Preis mit sich bringt.

Feldherr (max. 50 Punkte, 50 %)

Die Feldherren-Punkte (FH-Punkte) machen den größten Teil der zu erreichenden Punkte aus. Anhand der Spielergebnisse ermitteln die Spieler die von ihnen erreichten FH-Punkte und vermerken sie auf ihren Ergebniskarten, welche während den Spielen ausgeteilt werden.

Sieg 10 Punkte
Unentschieden 5 Punkte
Niederlage 0 Punkte

FH Bonus (max. 10 Punkte, 10 %)

Der Feldherren Bonus ist Missionsabhängig und gibt pro Spiel 2 Zusatzpunkte für das erfüllen einer Sonderaufgabe. (siehe Missionen)

Quiz (max. 10 Punkte, 10 %)

Am Sonntagmittag gibt es ein Quiz. Das Quiz besteht aus Multiple-Choice Fragen, die du in der gegebenen Zeit beantworten musst. Dazu dürfen keinerlei Hilfsmittel verwendet werden und es wird auch nicht beim Nachbar abgeschaut. Bei Missachten gibt es automatisch 0 Punkte. Die Fragen
behandeln Hintergrundwissen und knifflige Regelfragen. Einige Fragen werden wohl nur die wahren Warhammer - Veteranen beantworten können, aber das Multiple-Choice System gibt auch dem grünsten Neuling eine Chance.

Bemalung (max. 30 Punkte, 30 %)

Das Bemalen von Miniaturen ist ein wichtiger Bestandteil des Hobbys. Auf einem schönen Spieltisch mit eindrücklich bemalte und umgebaute Zinnfiguren zu spielen ist für einen eingefleischten Warhammer Spieler etwas schönes. Ein wichtiger Grund, das Aussehen deiner Armee extra zu bewerten. Spielst du mit einer schön bemalten Armee, erhöhen sich deine Gewinnchancen erheblich. Am Sonntag werden die Teilnehmer sich selbst bewerten!

+15 Punkte für
Deine Armee ist Komplett bemalt, die Bases sind gemacht und es ist keine Grundierung mehr zu erkennen.

+10 Punkte für
Deine Armee ist Komplett bemalt, die Bases sind gemacht und es ist keine Grundierung mehr zu erkennen. Zusätzlich hebt sich deine Armee klar ab. Viele Details usw. sind zu sehn.

+5 Punkte für
Deine Armee ist Komplett bemalt, die Bases sind gemacht und es ist keine Grundierung mehr zu erkennen. Zusätzlich hebt sich deine Armee klar ab. Viele Details usw. sind zu sehn.
WOW, Eine sehr liebevoll und auf sehr hohem Nivea bemalte Armee.


Armeeliste (max. 10 Punkte, 10 %)

Für das rechtzeitige Einsenden deiner korrekten Armeeliste gibt es 5 FH – Punkte.
Bei Verspätung gibt es keine. Die Armeeliste muss bis spätestens 24:00 Uhr am 01.04.09
eingesandt werden um die Punkte zu erhalten.




***11. Missionen***

Unten findest du die Missionen, die für die einzelnen Spiele des Turniers zur Anwendung kommen. Jede Mission hat eine Nummer, die kennzeichnet, in welcher Runde welche Mission gespielt wird. Ermittelt am Ende jedes Spiels die erreichten Missionsziele beider Teams um die Gewinner zu ermitteln. Tragt die Feldherrenpunkte auf eurer Ergebniskarte ein und überreicht sie einem Schiedsrichter.


Wie viele Runden:
Es werden in jeder Mission 5 Runden gespielt, aber nicht mehr als 3h.

Wahl der Aufstellungszone:
Jedes Team wirft 2W6 um die Aufstellungszone zu wählen, das Team mit dem höchsten Ergebnis darf die Zone wählen, stellt als erstes auf und hat auch die erste Runde. Ausser es gibt einen INITIATIVE Klau.

Für alle Missionen gilt:
Schocktruppen, Reserve und Infiltratoren.

Alle Infos zu den Missionen findet ihr im Regelbuch auf Seite 90 und weiter.

1. Spiel:
Aufstellungszone: Schlagabtausch
Missionsziel: Erobern und Halten
Bonus:
Ihr bekommt je einen Bonuspunkt für eine Sturmauswahl die sich am Ende des Spiels in der gegnerischen Aufstellungszone befindet. Max. 2 Punkte und Max. 1 Punkte pro Armee

2. Spiel:
Aufstellungszone: Speerspitze
Missionsziel: Gebiet Sichern
Bonus:
Ihr bekommt je einen Bonuspunkt für eine Eliteauswahl die sich am Ende des Spiels am Missionsziel befindet befindet. Max. 2 Punkte und Max. 1 Punkte pro Armee

3. Spiel:
Aufstellungszone: Kampf im Morgengrauen
Missionsziel: Vernichtung
Bonus:
Ihr bekommt je ein Bonuspunkt für das Überleben eurer HQ Auswahl. Wenn sie am Ende des Spiels noch lebt egal mit wieviel Lebenpunkten. Max. 2 Punkte und Max. 1 Punkte pro Armee

4. Spiel:
Aufstellungszone: Schlagabtausch
Missionsziel: Gebiet Sichern
Bonus:
Ihr bekommt je einen Bonuspunkt für eine Unterstützungsauswahl die sich am Ende des Spiels am Missionsziel befindet befindet. Max. 2 Punkte und Max. 1 Punkte pro Armee

5. Spiel:
Aufstellungszone: Speerspitze
Missionsziel: Vernichtung
Bonus:
Ihr bekommt je ein Bonuspunkt für das töten der gegnerischen HQ Auswahl. Max. 2 Punkte und Max. 1 Punkte pro gegnerische Armee

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2025. T³ is operated by Althaus.IT.