T³ - TableTop Tournaments
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premier sang - Tournament Schedule and Scoring

LES PARTIES

Elles se déroulent sur des tables de 180x120cm (72x48ps). Elles durent 6 tours ou 1h45.
Chaque victoire rapporte 3 points, une égalité 1 point, et la défaite aucun.

Les tables de jeu sont installées par les organisateurs, les joueurs n'ont pas le droit de modifier le décors, celui-ci ne doit pas être déplacé.
Il peut être amené à être modifié dans des cas spéciaux décidés par les arbitres (frappe orbitale sur forêt, tir d'artillerie sur bâtiments, …)

En ce qui concerne les scénarios, ils vous seront communiqué dans les semaines à venir, le détail précis de chaque scénario sera dévoilé sur place pour un petit peu de mystére, de plus chaque table de jeu disposera d'un régle spéciale propre qui sera valable quelque soit le scénario utilisé.

Le comptage des points de victoire : il se fait selon l'ancienne méthode, on gagne les points de ce qu'on a fait quitter la table. Les deux joueurs comptent leur points ensemble afin d'éviter toutes tricheries, ils peuvent aussi demander l'intervention d'un arbitre.

Voici comment s'organise une rotation :
1/ mise en place des joueurs aux tables de jeu, présentation et échanges de civilités
2/ détermination du côté de déploiement aux dés (le pus haut choisi)
3/ détermination de qui se déploie en 1er aux dés (celui qui à le plus haut commence ou laisse l'adversaire commencer)
4/ détermination de qui commence la partie aux dés (le joueur qui s'est déployé en premier bénéficie d'un +1)
5/ tentative de prise d'initiative aux dés sur 6
6/ début de la partie
7/ anonce du temps restant au bout d'une demi-heure de jeu (soit reste 1h30, 1h, 45 minutes, 30 minutes, 15minutes, FIN)
8/ réclamations diverses des joueurs, comptage des points de victoire et transmission du résultat à la table de marque.
9/ Placement des joueurs sur les tables pour le tour suivant.

LE DEROULEMENT DU TOURNOI
Les joueurs sont placés aléatoirement aux tables de jeu au à la première rotation et effectuent une rotation type ronde suisse aux tours suivants.
Le comptage des points de victoire outre de permettre de déterminer le vainqueur permet de tenir un avérage entre les joueurs en cas d'égalité.

Peinture (max) 10
Composition (max) 5
Fair play (max) 5
Liste juste sans erreurs (max) 3
Victoire 3
défaite 0
égalité 1
Bonus divers 3
Avérage différentiel (Selon les points de victoire)

LE tournoi récompensera :
LE grand gagnant et son podium
LE meilleur peintre de la journée
LE prix du fair play

PRIX DE PEINTURE :
au moment de la pose repas il sera demandé à chaque participants d'exposer son armée sur une moitié de la dernière table de jeu où il a joué
le jury passera de table en table pour juger les différentes armées.

Le classement des joueurs se fait selon les points gagnés à chaques parties (ainsi que l'avérage).
La note de fair play, de compo, de peinture, de justesse de liste seront ajouté dans le classement final.

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