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2. Mecklenburg-Master 2006 - Tournament Schedule and Scoring

Am Freitag erfolgt der Aufbau der Platten, danach spielen wir ein kleines "Warmup". Wer also Lust hat, kann gern schon am Freitag Abend anreisen und sich ein wenig mit einstimmen. Es wird natürlich auch gegrillt und alkoholische Getränke werden auch gereicht. Übernachtungen sollten auch kein Problem darstellen. Bitte bei Bedarf bei mir per Email melden.

Samstag:

08.30 Uhr bis 09:00 Uhr Treffen im „HQ“, Anmeldung
Aufstellung der jeweiligen Armeegeneräle auf dem Tisch vor der „Orga“

09.00 Uhr bis 09.15 Uhr Begrüßung

09.15 Uhr bis 11:00 Spiel 1 - Suchen und Sichern, Gamma,
10“ Aufstellungszone, 3 bereits platzierte Marker á 370 Punkte sind zu erobern

11:15 Uhr bis 13:00 Uhr Spiel 2 - Erobern und Halten, Gamma, 9“ Aufstellungszone

13:00 Uhr bis 13:45 Uhr - Mittag und Wunden lecken, Armeen auf Tisch aufstellen, "Free-Style"-Wertung

13:45 Uhr bis 15:30 Uhr Spiel 3 - Erkundungsmission, Gamma

15:45 Uhr bis 17:15 Uhr Spiel 4 - Aufspüren und Vernichten, Gamma

18:00 Uhr Endauswertung


Bewertungs-Kategorien

1. General:

Jeder Spieler macht vier Spiele nach Schweizer System. Je nach Mission und Spielergebnis
werden Siegespunkte vergeben:

20 - 0 Massaker 851 +
17 - 3 großer Sieg 651 – 850
15 - 5 solider Sieg 451 - 650
13 - 7 knapper Sieg 251 – 450
10 – 10 unentschieden 0 – 250

Eine Aufgabe zählt immer als 20-0 Sieg.

Das Ergebnis eines Spiels wird dann in Siegespunkten auf dem entsprechenden Abschnitt des
Ergebnisblattes notiert und zusammen mit der Fairplaywertung bei der Turnierleitung
abgegeben.

Achtung: für die Kategorie Bester General werden bei gleicher Anzahl von Siegen die Siegespunkte herangezogen, um die Rangliste zu ermitteln.


2. Painting:

Nach dem zweiten Spiel (vor der Mittagspause) stellst Du bitte Deine Armee in einer ansprechenden Form auf Deiner Tischseite auf und legst Deine Armeeliste und den Abschnitt des Feedback-Bogens mit Deiner Startnummer dazu.
Alle Armeen werden dann hinsichtlich ihrer Bemalung von einer unabhängigen und unbestechlichen (es sei denn, die Summe stimmt) Jury bewertet. Gleichzeitig erfolgt auch eine Bewertung der schönsten Armee durch alle Spieler.
Mögliche Kriterien sind z.B. einheitliches Aussehen der Armee, interessante Umbauten, die Bases, individuelle Malfertigkeiten, Banner und, und, und.

Ebenfalls auf einem extra Tisch werden die Modelle der "Free Style" Wertung aufgebaut.


4. Fairplay:

Nach jedem Spiel vergibst Du für Deinen Gegner eine Fairplaywertung. Sei dabei aber auch fair und vergib auch dann die entsprechenden Punkte, wenn Du das Spiel verloren hast. Die Wertung wird dann auf dem entsprechenden Abschnitt des Ergebnisblattes notiert und zusammen mit dem Spielergebnis abgegeben.

0 Punkte (Miserables Spiel, ich hätte am liebsten abgebrochen)
1 Punkt (Kein schönes Spiel, wir waren fast nur am diskutieren)
2 Punkte (Eigentlich in Ordnung, es gab nur kleine Regeldiskussionen)

3 Punkte (Sehr schönes Spiel, netter Gegner, alles in Ordnung)

4 Punkte (Eines der besten Spiele, das ich je hatte, viel gelacht und Spaß gehabt)



6. Overall

Aus den Ergebnissen der ersten drei voran gegangenen Kategorien wird der Overall-Sieger des Turniers ermittelt. Er ist dann der neue Mecklenburg-Master für ein Jahr!!!


So wie immer gibt es natürlich ausreichend Essen und Trinken für alle zu sehr moderaten Preisen (frisch vom Grill). Außerdem hat der örtliche Laden einen kleinen Stand mit Sonderangeboten. Desweiteren darf Jeder Modelle zum tauschen/ verkaufen mitbringen und anbieten (Tauschbörse).

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