1. Startgeld und Listen
Das Startgeld beträgt 4 € (und einen davon bekommt T³)
bezahlt wird entweder im Laden oder bei mir aber immer für das ganze Team.
Henri Blüsch
KTN:4120208791
BLZ:85050300
Verwendungszweck: Nickname + 1DK
Listen gehen an mich(bitte auch gleich die Listen für jedes Team als eine liste schicken).
henri.bluesch@googlemail.com
2. Regelwerke
Zugelassen sind alle GW Codex inklusive der Alten Hexen- und Dämoenjäger
Forge World ist ebenfalls aber sehr beschränkt zugelassen
wer FW spielen will schickt mir eine Mail die besagt was er spielen möchte (bitte dazu schreiben in welchen IA o.ä. wo die Regeln zu finden sind) und ich sage dann ja oder nein,
und setze es bei ja hier auf die
Liste der zugelassenen Einheiten:
1. Schattenspinne der Eldar (White Dwarf)
2. Multimelter Razorbacks (ich glaube IA2)
3. Teams und Beschränkungen
für jedes Team gibt es nur einen Armeeorganisationsplan (AOP)
das heißt das beide Spieler zusammen ein HQ und 2 Standard stellen müssen - aber auch zusammen nicht mehr als 2 HQ 3 Elite 6 Standard 3 Sturm und 3 Unterstützungen spielen dürfen.
für Necrons gilt der aktuelle Codex (November 2011)
es darf übrigens jeder mit jedem (also auch Gut mit Böse oder so ähnlich)
des weiteren sind alle BCM (also alle Namenhaften) verboten(Avatar und CDI sind Keine BCMs).
Übertragbarkeit von Sonderregeln:
Sonderegeln gelten auch innerhalb des Teams nur für denn jeweiligen Spieler - sind also nicht übertragbar(ich will keine Kühe mit rasender Angriff und FnP).
Das bedeutet auch das UCM bei ihren Leuten bleiben müssen.
Ausnahmen:
beide Spieler spielen die selbe Armee
die Sonderegel gilt für denn Feind im Sinne eines negativen Effekts der auf einer gegnerischen Einheit liegt (Verdammnis , Null-Zone, Nervenschock, etc) oder Freund und Feind (Befestigen).
Sonderpreise
Außerdem vergeben wir ein paar Sonderpreise die jeweils mit 1-2 Turnierpunkten und einem T3 eintrag belohnt werden:
Best Paintet - muss ich den Thomas Preis jetzt wirklich erklären? - 3 TP
Next Best Painted - der zweitbeste maler - 2 TP
Fluff - ein gemeinsamer AOP bedeutet das die beiden Armeen doch recht eng w, warum?(lustigste oder sonstig auffälligste Erklärung) - 1TP
Lamer liste - die langweiliste Armeeliste(team)- -1TP
ein schlag 3.Armeen - nur noch modelle von einer Armee(spieler) auf dem feld - 1TP
liste der Orga:
*************** 2 HQ ***************
Alphakrieger, Paar Hornschwerter, Säurespucker
- - - > 95 Punkte
Inquisitor des Ordo Malleus, 1 x Dämonenklinge, 1 x Psischwert, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
- - - > 70 Punkte
*************** 3 Elite ***************
3 Liktoren
- - - > 195 Punkte
3 Zoantrophen
- - - > 180 Punkte
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
Gefolge des Inquisitors
+ 8 Besessene -> 80 Pkt.
- - - > 80 Punkte
*************** 3 Standard ***************
10 Termaganten, Bohrkäferschleudern
- - - > 50 Punkte
Tervigon, Adrenalindrüsen, Toxinkammern, Stachelhagel, Katalyst
- - - > 195 Punkte
13 Symbionten, Toxinkammern
+ Upgrade zum Symbiarch, Sensenklauen, Injektor -> 63 Pkt.
- - - > 284 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul
- - - > 235 Punkte
Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul
- - - > 235 Punkte
Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul
- - - > 235 Punkte
Gesamtpunkte Tyraniden : 999
Gesamtpunkte Grey Knights : 1000
Gesamtpunkte : 1999